Vertigo wird immer beliebter - die Karte setzte sich bei der ESL Pro League Season 20 gegen Mirage und Inferno durch
Vertigo wird immer beliebter - die Karte setzte sich bei der ESL Pro League Season 20 gegen Mirage und Inferno durch

In der ESL Pro League Season 20 konnten wir nicht nur spannende Matches, sondern auch überraschende Veränderungen bei den Kartenpräferenzen der Teams beobachten. Vertigo, das zuvor selten gewählt wurde, übertraf plötzlich die beliebten Karten Mirage und Inferno. Was hat die Teams dazu gebracht, diese Karte neu zu bewerten?

Das ist ein interessanter Punkt, da Vertigo unter Spielern schon immer als eine der unbeliebtesten Karten galt. Jetzt wird sie bei Turnieren immer häufiger verwendet, was darauf hindeuten könnte, dass sich die Teams besser an sie angepasst haben, oder es könnte sich einfach nur um eine kurzfristige Veränderung des Wetters handeln.

Kartenstatistiken der ESL Pro League Season 20

Während der Gruppenphase des Turniers wurden 149 Karten gespielt, wobei Nuke und Ancient mit jeweils 29 Spielen am beliebtesten waren. Danach folgt Anubis mit 25 Spielen und Dust 2 mit 19 Spielen. Vertigo hingegen überraschte alle mit 18 Spielen und übertraf damit sogar Karten wie Mirage (14) und Inferno (15).

Außerdem wurde in dieser Phase des Turniers ein neuer Rekord in CS2 aufgestellt – das Match „Anubis map“ zwischen fnatic und M80 dauerte 47 Runden in der Verlängerung und wurde damit zum längsten Match in der Geschichte des Spiels

Bei der kürzlich stattgefundenen IEM Cologne 2024 sah das Bild ganz anders aus: Zu dieser Zeit waren die beliebtesten Karten Nuke, Mirage und Dust 2 mit 15, 13 bzw. 12 gespielten Matches. Vertigo lag mit nur 5 gespielten Spielen am Ende der Liste. Die mittleren Positionen wurden von Anubis, Inferno und Ancient eingenommen, die jeweils zwischen 8 und 9 Mal ausgewählt wurden.

Eine Veränderung im Meta oder ein vorübergehendes Phänomen?

Ein derart starker Anstieg der Beliebtheit von Vertigo in der zweiten Saison der ESL Pro League könnte darauf hindeuten, dass die Teams begonnen haben, die strategischen Möglichkeiten dieser Karte besser zu verstehen. Es ist jedoch möglich, dass es sich hierbei nur um einen Zufall und eine vorübergehende Veränderung des Spielergeschmacks handelt. In jedem Fall sorgen solche Veränderungen im Meta für Interesse und Diskussionen in der professionellen Community, was die Spannung vor zukünftigen Turnieren noch erhöht.

Schlussfolgerung

Der Aufstieg von Vertigo in der Rotation ist ein wichtiges Signal dafür, dass die Teams weiterhin mit der Kartenauswahl experimentieren und sich an die neuen Inhalte des Spiels anpassen. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich dies auf zukünftige Turniere auswirkt und ob es die Verteilung der Kartenbeliebtheit bei anderen großen CS2-Veranstaltungen verändert.

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