- Pers1valle
News
00:05, 20.08.2024
1
Компания Valve решила принять жесткие меры против использования функций, похожих на Snap Tap, и привязок для прыжков в новом обновлении Counter-Strike 2. В рамках этих мер были введены ограничения на использование скриптов и оборудования, которые позволяют игрокам частично автоматизировать свои движения в игре.
Разработчики против автоматизации
Valve опубликовала блог, в котором выразила свое отношение к использованию аппаратных функций клавиатур и скриптов, позволяющих игрокам частично автоматизировать свое движение. В последние месяцы эти вопросы стали актуальны в сообществе после появления функций Snap Tap и SOCD на клавиатурах Razer и Wooting соответственно.
Эти две функции клавиатур, а также скрипты, известные как «нулевые бинды», эффективно устранили необходимость координировать несколько нажатий клавиш во время контр-страйка, автоматически отдавая приоритет последнему нажатию. Это противоречит представлениям Valve о том, что допустимо в Counter-Strike, и игроки, использующие эти функции, будут удаляться из матчей на официальных серверах.
Valve подчеркнула, что развитие координации и реакции всегда было ключом к освоению Counter-Strike. Однако в последнее время некоторые аппаратные возможности размыли грань между ручным вводом команд и автоматизацией, поэтому Valve решила четко определить, что допустимо в игре.
Recently, some hardware features have blurred the line between manual input and automation, so we've decided to draw a clear line on what is or isn't acceptable in Counter-Strike.
— CS2 (@CounterStrike) August 19, 2024
More information in today's blog post; Side-stepping Skill:
https://t.co/gqNvbg1bfg
Запрет на автоматизацию
Разработчики заявили, что больше не допустят автоматизации с помощью скриптов или аппаратных средств, которые позволяют обойти базовые навыки координации. Первоначально изменения будут действовать только на официальных серверах Valve, где игроки, подозреваемые в использовании автоматизации для выполнения нескольких действий с одного игрового ввода, могут быть исключены из матча.
Чтобы избежать «случайных нарушений», Valve также отключила внутриигровые привязки, включающие более одной команды движения и/или атаки. Помимо уже упомянутых нулевых биндов, это касается и различных биндов прыжков, которые стали распространены как в профессиональной, так и в любительской игре.
Valve призвала игроков, у которых есть клавиатуры с функциями автоматизации ввода, отключить эти функции перед игрой на официальных серверах.
Влияние на профессиональную сцену
Эти изменения произошли всего за два дня до начала отборочных турниров к мейджору в Шанхае. Ожидается, что они окажут значительное влияние на профессиональную сцену, так как клавиатуры с этими функциями были быстро приняты профессиональными игроками с момента их выхода этим летом. В ответ Valve также убрала привязки для прыжков, которые позволяли выполнять различные сложные действия с максимальной точностью, оставив игрокам очень мало времени на адаптацию к изменениям.
Источник: store.steampowered.com
Комментарии1