Обновление 7.37e и мысли LeBronDoTa об этом
  • Analytics

  • 12:25, 21.11.2024

Обновление 7.37e и мысли LeBronDoTa об этом

Обновление Dota 2 7.37e уже вызвало оживленные обсуждения в сообществе, с изменениями, нацеленными на нескольких ключевых героев и предметов. Terrorblade и Invoker оказались в центре внимания, поднимая вопрос: достаточно ли Valve сделала для баланса этих героев? Вот обзор наиболее значимых обновлений:

Изменения героев

Terrorblade

Terrorblade получил небольшие ослабления, которые могут немного повлиять на его доминирование в начале игры:

  • Затраты маны на Reflection увеличены до 45/50/55/60.
  • Уменьшено сокращение времени отката для таланта Reflection уровня 10 с 5 до 4 секунд.

Несмотря на эти изменения, Terrorblade остается сильным выбором в мете, особенно для поздней стадии игры.

      
      

Invoker

Хотя патч включает минимальные корректировки, многие игроки считают их недостаточными для ослабления влияния Invoker:

  • Скорость притяжения E.M.P. с Aghanim’s Shard снижена с 175 до 150.
  • Затраты маны на Cold Snap увеличены до 100.

Эти изменения могут немного затруднить Invoker способность доминировать в сражениях, но его основная игровая стратегия остается нетронутой.

Earth Spirit

Универсальность Earth Spirit немного снижена из-за ослаблений его талантов и эффектов заклинаний:

  • Множитель урона от Boulder Smash по крипам уменьшен с 1.4 до 1.25.
  • Несколько талантов переработаны или ослаблены, например:
  • Уровень 10: Бонус к урону от заклинаний уменьшен с 10% до 8%.
  • Уровень 20: Уменьшение времени отката Geomagnetic Grip заменено на бонус радиуса 250 к Rolling Boulder.

Эти корректировки могут выдвинуть Earth Spirit за пределы соревновательной меты, так как его влияние становится труднее поддерживать.

Wraith King

Роль Wraith King как надежного танка и наносящего урон была слегка скорректирована:

  • Базовая броня увеличена на 2.
  • Восстановление здоровья от Vampiric Spirit уменьшено до 16/24/32/40%.
  • Критический урон Mortal Strike изменен с 150/200/250/300% до 160/200/240/280%.

Хотя ослабление восстановления здоровья может повлиять на устойчивость, корректировка критического урона компенсирует, сохраняя Wraith King пригодным для сражений в середине и поздней стадии игры.

    
    

Изменения предметов

Khanda

Стоимость рецепта Khanda снижена до 500 золота, что уменьшает его общую стоимость до 5100. Однако бонусный урон от атаки, предоставляемый Empower Spell, уменьшен с 75% до 60%. Это может сделать предмет менее привлекательным для героев, таких как Morphling или Tiny.

Патч 7.37e нацелен на корректировку баланса часто выбираемых героев и малоиспользуемых предметов. Хотя такие изменения часто меняют мету, игрокам и командам потребуется провести эксперименты для выявления новых стратегий.

Мнение эксперта

    
    

ЭКСПЕРТ: LeBronDoTa

Насколько значительно текущий патч изменит мету? Какие герои, несмотря на свои изменения и даже ослабления, останутся актуальными?

Изменений немного, но я думаю, что это значительно повлияет на мету героев. Например, другая мета для керри приведет к всплеску других героев на оффлейне, и это приведет к появлению новых po5 и po4, даже если эти герои, например, не были усилены.

Какие герои станут заметно сильнее после изменения баланса и начнут чаще появляться в матчах (MMR и публичных играх)?

Я вижу, что tb, vissage, storm, invoker будут хороши. Интересно будет увидеть Sven, думаю, он станет популярным.

Смешно видеть, как герои, такие как wk, warlock и wd получают ослабления, хотя их никогда не выбирают в высоком MMR и на соревнованиях.

Как ты считаешь, есть ли какие-то герои, которые не заслуживали ослаблений, потому что они уже были вполне сбалансированы?

Tb, invoker должны быть еще сильнее ослаблены.

Что ты думаешь о Aghanim на Ringmaster? Это слишком сильно, и стоит ли фокусироваться на этом при сборке предметов?

Ringmaster интересен, но он все еще не используется в соревнованиях, так что нет смысла отрабатывать его в пабликах. В любом случае, ощущается, что этот Aghanim может быть имбалансным в пабликах, но не уверен относительно соревнований. Слишком много денег нужно потратить, и требуется предмет на выживание и т.д.

Предмет Khanda стал дешевле, но при этом теперь наносит меньше бонусного урона от атаки владельца. Было ли это изменение вообще необходимым? И повлияет ли это на популярность предмета в будущем?

Ослабление Khanda немного чрезмерно для Morph и Tiny, например. Это не такой уж популярный предмет, чтобы так его ослаблять, luna и так уже не используется.

Заключение

Что вы думаете о изменениях в патче 7.37e? Согласны ли вы с мнением LeBronDoTa или у вас есть другое мнение? Поделитесь своими мыслями в комментариях и присоединяйтесь к обсуждению!

Комментарии
По дате