В ночь с 14 на 15 августа разработчики Dota 2 выпустили новый патч. В общем, этот патч не содержит никакого дополнительного игрового контента, только много изменения в мете. Мы отобрали для вас только самые важные из них. Полный список обновлений можно найти по этой ссылке.
Изменения в предметах
Изменений в предметах не так много, как в героях, но мы считаем нужным рассказать вам о главном изменении.
Отныне прирост маны и вампиризма от сложения нескольких предметов на основе Kaya больше не будут суммироваться. Больше всего это коснется Storm Spirit, поскольку он использовал это очень часто.
5 лучших баффов в патче 7.37b
На самом деле изменений для героев слишком много, чтобы описать их здесь, поэтому мы расскажем только о самых интересных баффах. Предлагаем вашему вниманию 5 лучших баффов этого патча:
Invoker
В этом патче был усилен аспект под названием «Элитарность», а именно увеличение дополнительного урона от заклинаний за сферу. Раньше он составлял 2/3/4/5/6/6/7/8%, а теперь 3/4/5/6/6/7/8/9%. Но самое интересное то, что теперь использование сфер во время невидимости не снимает этот эффект с героя.
Magnus
Далее поговорим о Магнусе. Прежде всего, его базовая Ловкость была увеличена на 3, что является приятным бонусом, учитывая универсальность этого героя. Кроме того, врожденная способность «Твердое ядро» получила бафф и теперь она также дает +20/30/40/50% к сопротивлению замедлению (улучшается при использовании «Обратной полярности»). Также не забывайте об усилении талантов: Талант 15 уровня: Длительность бонуса к атрибутам героя, на которого влияет «Обратная полярность», увеличена с 15 до 20 секунд. Талант 15-го уровня: Бонусы к характеристикам героя, на которого влияет «Обратная полярность», теперь не обновляются, а суммируются.
Mirana
Аспект «Солнечная вспышка», который дает максимальную скорость атаки, получил приятный бафф. Теперь время достижения максимального эффекта составляет 6 секунд вместо 8. Кроме того, увеличен урон от Звездного шторма по второй цели, а Скипетр Аганима был немного усилен. Напоследок, мы хотели бы рассказать вам о небольшом, но приятном изменении в диапазоне прыжка до 25 с 10-го уровня таланта. Эти бафы дают понять, что Valve пытается вернуть этого героя в игру.
Witch Doctor
Начнем с улучшения таланта 15-го уровня: бонус к радиусу действия Маледикта увеличен со 100 до 125. А теперь перейдем к самому интересному. Аспект Cleft Death, теперь Death Ward имеет первичную и вторичную цели, урон первичной цели увеличен до 55/90/125, а урон вторичной цели составляет 65% от первичной цели.
Muerta
Последнее интересное улучшение на сегодня - базовая броня Muerta, которая была увеличена на 1. Аспект Offrenda увеличил дальность действия, а потребление маны способности The Calling было уменьшено с 145/160/175/190 до 140/155/170/185.
Топ-5 нерфов в патче 7.37b
О баффах мы уже поговорили, поэтому пришло время поговорить о главных нерфах этого патча.
Ember Spirit
Наверное, самый сильный мидер прошлого патча, который также хорошо показал себя на профессиональной сцене. Изменений довольно много, поэтому начнем по порядку. Сначала о талантах: Талант 10-го уровня: Бонус к здоровью от барьера Пламенной гвардии уменьшен с 200 до 165. 20-й уровень: Бонус к дополнительному урону, наносимому героям, от таланта Ловкость кулака уменьшен с 55 до 50.
Также была изменена врожденная способность «Сожжение»: негативный эффект, который периодически наносит урон, теперь исчезает без задержки. Уменьшен урон в секунду с 10/20/30/40 до 10/18/26/34. И последнее изменение для этого героя - перезарядка способности Ловкость кулака увеличена с 12/10/8/6 до 13/11/9/7 секунд. Эти изменения должны повлиять на приоритетность героя и создать конкуренцию на миде. Удалось ли разработчикам изменить хотя бы что-то, узнаем со временем.
Tinker
Dota 2 еще никогда не видела такого увеличения винрейта после патча, как у Тинкера. После последних изменений этот герой стал сверхмощной поддержкой благодаря исцелению от March Of The Machines. Поэтому его ослабление выглядит логичным, а именно: Нерф аспекта Repair Boots, который уменьшает исцеление в секунду с 15/25/35/45 до 14/21/28/35. Кроме того, та же способность March Of The Machines получила увеличенную стоимость маны. К ним также присоединилась способность Defence of Matrix. В целом, нерф выглядит интересно, но повлияет ли он на поддержку Тинкера, мы узнаем уже совсем скоро.
Ursa
Мощный керри из последнего патча, которому нужен был нерф. Врожденная способность Маула была ослаблена, здоровье в виде урона уменьшено, а способность «Землетрясение» уменьшена, как и длительность Enrage от осколка Аганима. И, конечно же, таланты 15-го и 20-го уровня поменялись местами.
Legion Commander
Герой, который не был очень популярным в последнем патче, но имел неплохой винрейт, получил послабление Stonehall Plate, а именно уменьшение длительности барьера с 8 до 6 секунд. Теперь он длится столько же, сколько и усиление атаки. Неизвестно, насколько это существенное нововведение, ведь обычно этот барьер в тимфайте всегда разрушался мгновенно.
Venomancer
Думаем, вы уже видели видео в различных социальных сетях, где этот герой наносит 100к урона в конце игры. Этот нерф призван лишить вас такой возможности. Врожденная способность «Септический шок» теперь засчитывает лишь один дебафф от каждой способности или предмета, например, «Shivas Guard» теперь засчитывается как один эффект вместо трех. После этих изменений герой по-прежнему мощный, но имбой его назвать сложно. Дождемся статистики с матчей, чтобы понять, достаточно ли этого нововведения или нет.
Вывод
В этом патче мы увидели как нерфы, нацеленные на конкретные проблемы в мете, такие как Ember Spirit или сапорт Tinker, так и усиление конкурентов на этих позициях. Мы продолжим следить за изменениями в мете и будем держать вас в курсе всех событий в мире Dota 2.
Комментарии