Dota 2 зміни в патчі 7.37b
  • 17:31, 15.08.2024

Dota 2 зміни в патчі 7.37b

В ніч з 14 на 15 серпня розробники Dota 2 випустили новий патч. Загалом, цей патч не містить ніякого додаткового ігрового контенту, лише багато змін у мета. Ми відібрали для вас лише найважливіші з них. Повний список оновлень можна знайти за цим посиланням.

Зміни в предметах

Змін у предметах не так багато, як у героях, але ми вважаємо за потрібне розповісти вам про головну зміну.

Відтепер приріст мани та вампіризму від складання кількох предметів на основі Кайї більше не підсумовуватимуться. Найбільше це торкнеться Storm Spirit, оскільки він використовувався дуже часто.

Kaya з Dota 2 Underlords
Kaya з Dota 2 Underlords

5 найкращих бафів у патчі 7.37b

Насправді змін для героїв занадто багато, щоб описати їх тут, тому ми розповімо лише про найцікавіші баффи. Пропонуємо вашій увазі 5 найкращих бафів цього патчу:

InvokerУ цьому патчі був посилений аспект під назвою «Елітарність», а саме збільшення додаткової шкоди від заклинань за сферу. Раніше він становив 2/3/4/5/6/7/8%, а тепер 3/4/5/6/7/8/9%. Але найцікавіше те, що тепер використання сфер під час невидимості не знімає цей ефект з героя.

Magnus
Далі поговоримо про Магнуса. Перш за все, його базова Спритність була збільшена на 3, що є приємним бонусом, враховуючи універсальність цього героя. Крім того, вроджена здатність «Тверде ядро» отримала поштовх, і тепер вона також дає +20/30/40/50% до опору уповільненню (покращується при використанні «Зворотної полярності»). Також не забувайте про посилення талантів: Талант 15 рівня: Тривалість бонусу до атрибутів героя, на якого впливає «Зворотна полярність», збільшено з 15 до 20 секунд. Талант 15-го рівня: Бонуси до характеристик героя, на якого впливає «Зворотна полярність», тепер не оновлюються, а сумуються.

Magnus
Magnus

Mirana
Аспект «Сонячний спалах», який дає максимальну швидкість атаки, отримав приємний бафф. Тепер час досягнення максимального ефекту становить 6 секунд замість 8. Крім того, збільшено шкоду від Зоряного шторму по другій цілі, а Скіпетр Аганіма був трохи посилений. Наостанок, ми хотіли б розповісти вам про невелику, але приємну зміну в діапазоні стрибка до 25 з 10-го рівня таланту. Ці бафи дають зрозуміти, що Valve намагається повернути цього героя в гру.

Witch Doctor
Почнемо з покращення таланту 15-го рівня: бонус до радіусу дії Маледикта збільшено зі 100 до 125. А тепер перейдемо до найцікавішого. Аспект Cleft Death, тепер Death Ward має первинну і вторинну цілі, шкода первинної цілі збільшена до 55/90/125, а шкода вторинної цілі становить 65% від первинної цілі.

Muerta
Останнє цікаве поліпшення на сьогодні - базова броня Muerta, яка була збільшена на 1. Аспект Offrenda збільшив дальність дії, а споживання мани здатності The Calling було зменшено з 145/160/175/190 до 140/155/170/185.

Топ-5 нерфів у патчі 7.37b

Про баффи ми вже поговорили, тож настав час поговорити про головні нововведення цього патчу.

Ember Spirit
Напевно, найсильніший мідер минулого патча, який також добре показав себе на професійній сцені. Змін досить багато, тому почнемо по порядку. Спочатку про таланти: Талант 10-го рівня: Бонус до здоров'я від бар'єру Полум'яної гвардії зменшено з 200 до 165. 20-й рівень: Бонус до додаткової шкоди, що наноситься героям, від таланту Спритність кулака зменшено з 55 до 50.

Також було змінено вроджену здатність  «Спалення»: негативний ефект, який періодично завдає шкоди, тепер зникає без затримки. Зменшено шкоду в секунду з 10/20/30/40 до 10/18/26/34. І остання зміна для цього героя - перезарядка здатності Спритність кулака збільшена з 12/10/8/6 до 13/11/9/7 секунд. Ці зміни повинні вплинути на пріоритетність героя і створити конкуренцію за мідь. Чи вдалося розробникам змінити хоча б щось, ми дізнаємося з часом.

Ember Spirit
Ember Spirit

Tinker
Dota 2 ще ніколи не бачила такого збільшення виграшу після патчу, як у Тінкера. Після останніх змін цей герой став надпотужною підтримкою завдяки зціленню від March Of The Machines. Тому його ослаблення виглядає логічним, а саме: Нерф аспекту Repair Boots, який зменшує зцілення в секунду з 15/25/35/45 до 14/21/28/35. Крім того, та ж здатність March Of The Machines отримала збільшену вартість мани. До них також приєдналася здатність Defence of Matrix. В цілому, нерф виглядає цікаво, але чи вплине він на підтримку Тінкера, ми дізнаємося вже зовсім скоро.

Ursa
Потужний керрі з останнього патча, якому потрібен був нерф. Вроджена здатність Маула була ослаблена, здоров'я у вигляді шкоди зменшено, а здатність «Землетрус» зменшена, як і тривалість Enrage від осколка Аганіма. І, звичайно ж, таланти 15-го і 20-го рівня помінялися місцями.

Legion Commander
Герой, який не був дуже популярним в останньому патчі, але мав непоганий вінрайт, отримав послаблення Stonehall Plate, а саме зменшення тривалості бар'єру з 8 до 6 секунд. Тепер він триває стільки ж, скільки і посилення атаки. Невідомо, наскільки це суттєве нововведення, адже зазвичай цей бар'єр у техфайлі завжди руйнувався миттєво.

Venomancer
Гадаємо, ви вже бачили відео в різних соціальних мережах, де цей герой наносить 100к шкоди в кінці гри. Цей нерф покликаний позбавити вас такої можливості. Вроджена здатність «Септичний шок» тепер зараховує лише один дебафф від кожної здатності або предмета, наприклад, «Варта Шиви» тепер зараховується як один ефект замість трьох. Після цих змін герой як і раніше потужний, але імбою його назвати складно. Дочекаємося статистики з матчів, щоб зрозуміти, чи достатньо цього нововведення, чи ні.

Venomancer 
Venomancer 

Висновок

У цьому патчі ми побачили як нерфи, націлені на конкретні проблеми в меті, такі як підтримка Ember Spirit або Tinker, так і посилення конкурентів на цих позиціях. Ми продовжимо стежити за змінами в мета і триматимемо вас в курсі всіх подій у світі Dota 2.

Коментарі
По даті