Dota 2 Änderungen in Patch 7.37b
  • 15:21, 16.08.2024

Dota 2 Änderungen in Patch 7.37b

In der Nacht vom 14. auf den 15. August haben die Entwickler von Dota 2 einen neuen Patch veröffentlicht. Im Allgemeinen enthält dieser Patch keine zusätzlichen Spielinhalte, sondern nur eine Menge Änderungen an der Meta. Wir haben nur die wichtigsten für euch ausgewählt. Die vollständige Liste der Updates findet ihr hier.

Änderungen an Gegenständen

Bei den Gegenständen gibt es nicht so viele Änderungen wie bei den Helden, aber wir dachten, wir sollten euch über die wichtigste Änderung informieren.

Von nun an werden die Mana- und Vampirismusgewinne aus dem Stapeln mehrerer Kaya-basierter Gegenstände nicht mehr gestapelt. Dies betrifft vor allem den Sturmgeist, da er sehr oft benutzt wurde.

Kaya aus Dota 2 Underlords
Kaya aus Dota 2 Underlords

Die 5 besten Buffs in Patch 7.37b

Tatsächlich gibt es zu viele Änderungen für Helden, um sie hier zu beschreiben, also werden wir nur über die interessantesten Buffs sprechen. Hier sind die 5 besten Stärkungszauber dieses Patches:

Invoker
In diesem Patch wurde der Aspekt „Elitismus“ gestärkt, d.h. die Erhöhung des zusätzlichen Schadens von Zaubern pro Kugel. Zuvor waren es 2/3/4/5/6/7/8%, jetzt sind es 3/4/5/6/7/8/9%. Aber das Interessanteste ist, dass die Verwendung von Sphären, während der Held unsichtbar ist, diesen Effekt nicht entfernt.

Magnus
Als nächstes wollen wir über Magnus sprechen. Zunächst einmal wurde seine Grundgeschicklichkeit um 3 erhöht, was angesichts der Vielseitigkeit dieses Helden ein schöner Bonus ist. Außerdem wurde die angeborene Fähigkeit „Harter Kern“ aufgewertet und verleiht nun auch +20/30/40/50% auf den Verlangsamungswiderstand (verbessert bei Verwendung von „Umkehrung der Polarität“). Vergessen Sie auch nicht die Talentverstärkungen: Talent der Stufe 15: Die Dauer des Bonus auf die Attribute eines Helden, der von Umkehrpolarität betroffen ist, wurde von 15 auf 20 Sekunden erhöht. Talent der Stufe 15: Die Boni auf die Attribute eines Charakters, der von umgekehrter Polarität betroffen ist, werden nicht mehr aktualisiert, sondern summiert.

Magnus
Magnus

MiranaDer Aspekt Sonneneruption, der maximales Angriffstempo verleiht, hat einen netten Buff erhalten. Die Zeit bis zum Erreichen des maximalen Effekts beträgt nun 6 statt 8 Sekunden. Außerdem wurde der Schaden von Sternensturm auf das zweite Ziel erhöht, und das Zepter von Aganim wurde leicht verstärkt. Zu guter Letzt möchten wir euch noch auf eine kleine, aber angenehme Änderung der Sprungreichweite von Talentstufe 10 auf 25 hinweisen. Diese Verstärkungen machen deutlich, dass Valve versucht, diesen Charakter wieder ins Spiel zu bringen.

Witch Doctor
Beginnen wir mit der Verbesserung des Talents auf Stufe 15: Der Bonus auf die Reichweite von Maledict wurde von 100 auf 125 erhöht. Und jetzt kommen wir zu den lustigen Dingen. Als ein Aspekt von „Kluft des Todes“ hat „Todeswache“ nun ein primäres und ein sekundäres Ziel. Der Schaden des primären Ziels wurde auf 55/90/125 erhöht, und der Schaden des sekundären Ziels beträgt 65% des primären Ziels.

Muerta
Die letzte interessante Verbesserung für heute ist Muertas Grundrüstung, die um 1 erhöht wurde. Der Aspekt „Offrenda“ hat seine Reichweite erhöht, und der Manaverbrauch der Fähigkeit „Der Ruf“ wurde von 145/160/175/190 auf 140/155/170/185 reduziert.

Die 5 wichtigsten Nerfs in Patch 7.37b

Wir haben bereits über die Buffs gesprochen, also ist es an der Zeit, über die wichtigsten Neuerungen in diesem Patch zu sprechen.

Ember Spirit
Der wohl stärkste Mider des letzten Patches, der sich auch in der Profiszene gut bewährt hat. Es gibt eine ganze Reihe von Änderungen, also lasst uns der Reihe nach beginnen. Reden wir zunächst über die Talente: Talentstufe 10: Der Gesundheitsbonus der Flammenwächterbarriere wurde von 200 auf 165 reduziert. Stufe 20: Der Bonus auf den zusätzlichen Schaden, der Helden durch das Talent Faustgewandtheit zugefügt wird, wurde von 55 auf 50 gesenkt.

Außerdem wurde die angeborene Fähigkeit „Brennen“ geändert: Der negative Effekt, der periodisch Schaden verursacht, verschwindet jetzt ohne Verzögerung. Der Schaden pro Sekunde wurde von 10/20/30/40 auf 10/18/26/34 reduziert. Und die letzte Änderung für diesen Helden besteht darin, dass die Abklingzeit der Fähigkeit „Geschicklichkeit der Faust“ von 12/10/8/6 auf 13/11/9/7 Sekunden erhöht wurde. Diese Änderungen sollten sich auf die Priorität des Helden auswirken und einen Wettbewerb um Kupfer schaffen. Wir werden herausfinden, ob es den Entwicklern gelungen ist, im Laufe der Zeit zumindest etwas zu verändern.

Ember Spirit 
Ember Spirit 

Tinker
Dota 2 hat noch nie einen solchen Anstieg der Gewinne nach einem Patch erlebt wie bei Tinker. Nach den letzten Änderungen wurde dieser Held dank der Heilung aus March Of The Machines zu einem superstarken Support. Daher erscheint seine Schwächung logisch, nämlich: Nerf des Aspekts Reparaturstiefel, der die Heilung pro Sekunde von 15/25/35/45 auf 14/21/28/35 reduziert. Außerdem wurde die Fähigkeit „Marsch der Maschinen“ mit höheren Manakosten versehen. Die Fähigkeit „Verteidigung der Matrix“ wurde ebenfalls in die Liste aufgenommen. Insgesamt sieht der Nerf interessant aus, aber wir werden bald herausfinden, ob er sich auf den Support von Tinker auswirken wird.

Ursa
Ein mächtiger Kerry aus dem letzten Patch, der einen Nerf brauchte. Mauls angeborene Fähigkeit wurde geschwächt, seine Gesundheit in Form von Schaden wurde reduziert und seine Fähigkeit „Erdbeben“ wurde verringert, ebenso wie die Dauer von „Wut“ aus dem Aganim-Splitter. Und natürlich wurden die Talente der Stufen 15 und 20 ausgetauscht.

Legion Commander
Der Held, der im letzten Patch nicht sehr beliebt war, aber eine gute Winrate hatte, erhielt eine Abschwächung von Stonehall Plate, nämlich eine Reduzierung der Dauer der Barriere von 8 auf 6 Sekunden. Sie hält nun genauso lange an wie der Angriffsboost. Es ist nicht bekannt, wie bedeutsam diese Neuerung ist, da diese Barriere in der Tech-Datei normalerweise immer sofort zerstört wurde.

Venomancer
Wir sind sicher, dass ihr auf verschiedenen sozialen Medien Videos gesehen habt, in denen dieser Held am Ende des Spiels 100k Schaden verursacht. Dieser Nerf zielt darauf ab, euch diese Möglichkeit zu nehmen. Die angeborene Fähigkeit „Septischer Schock“ zählt jetzt nur noch einen Schwächungszauber von jeder Fähigkeit oder jedem Gegenstand, zum Beispiel zählt „Shivas Wächter“ jetzt als ein Effekt statt als drei. Nach diesen Änderungen ist der Held immer noch mächtig, aber es ist schwer, ihn als imba zu bezeichnen. Warten wir die Spielstatistiken ab, um zu sehen, ob diese Neuerung ausreicht oder nicht.

Venomancer
Venomancer

Fazit

In diesem Patch haben wir sowohl Nerfs gesehen, die auf spezifische Probleme im Meta abzielen, wie zum Beispiel die Unterstützung von Ember Spirit oder Tinker, als auch die Stärkung von Konkurrenten auf diesen Positionen. Wir werden die Veränderungen in der Meta weiterhin beobachten und euch über alle Entwicklungen in der Dota 2-Welt auf dem Laufenden halten.

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