Jogador Raijin
Konstantin Trubarov
Configurações Raijin
Baixar config de Raijin 2026
Configurações e setup de BET-M Raijin, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI80011%
DPI80046%
Sensibilidade15%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.42
0.31
Tiro na cabeça %
59.1%
46%
Tiros
10.99
12.28
Precisão
17.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-5
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-25T05:26:42.465+00:00
Updated At2026-08-25T05:26:42.465+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
67525%
Peito
1.3K48%
Estômago
32912%
Braços
27110%
Pernas
1235%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1920x108028%
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaNative10%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6883%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinidaDesconhecido3%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.284
0.24
Danos por AK47
28.45
24.98
Kills por AWP
0.093
0.081
Danos por AWP
8.33
7.39
Kills por M4A1
0.051
0.114
Danos por M4A1
5.51
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
Raijin está atualmente usando uma sensibilidade de mouse de 1 com um DPI ajustado em 800, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 800. Essa sensibilidade relativamente baixa é uma escolha popular entre jogadores profissionais, pois permite maior controle e precisão durante flick shots e microajustes, que são cruciais para headshots consistentes e rastreamento preciso no jogo de alto nível de Counter-Strike 2.
O mouse atual do Raijin é o Logitech G Pro X Superlight Magenta, um modelo sem fio leve conhecido por sua excepcional precisão do sensor e mínimo atraso de entrada. Seu design ergonômico e construção ultraleve permitem movimentos rápidos e precisos, tornando-o uma escolha superior entre jogadores profissionais que exigem velocidade e confiabilidade durante partidas intensas.
Raijin usa uma mira Classic Static com uma configuração muito minimalista: um pequeno espaço, comprimento curto e linhas finas, complementadas por um ponto central visível e cor ciano. Esta configuração minimiza a obstrução visual enquanto mantém o ponto de mira claro e fácil de rastrear, o que facilita a aquisição mais rápida de alvos e headshots mais consistentes em cenários competitivos.
Raijin atualmente joga em uma resolução de 1920x1080 com uma proporção de tela de 16:9 em modo de tela cheia e escala nativa. Esta configuração garante máxima clareza e campo de visão sem introduzir atraso de entrada ou artefatos de escala, permitindo que ele aviste oponentes rapidamente e mantenha um desempenho ideal durante confrontos rápidos.
Raijin desativou contornos de mira e não usa recursos de acompanhamento de recuo. Mantendo a mira estática e sem contornos, ele evita distrações e mantém uma referência de mira clara e consistente, o que ajuda a rastrear alvos e alinhar tiros sem qualquer ruído visual desnecessário.
O viewmodel de Raijin está configurado para um campo de visão (FOV) de 68, com offsets personalizados (x: 2.5, y: 2, z: -1.5). Esta configuração traz o modelo da arma ligeiramente mais próximo e para o lado, maximizando a visibilidade da área central da tela e melhorando a percepção periférica, o que é vital para avistar inimigos e reagir rapidamente em situações apertadas.
Raijin usa uma sensibilidade de zoom de 1 e uma sensibilidade do Windows de 6. Manter a sensibilidade de zoom em 1 garante que os movimentos com mira sejam consistentes com sua mira sem zoom, proporcionando continuidade na memória muscular. A sensibilidade do Windows de 6 é a configuração padrão, que evita qualquer aceleração ou inconsistência no nível do sistema operacional, mantendo o comportamento do mouse preciso e previsível.
Raijin opta por uma mira ciano com valores RGB completos (255,255,255) e alfa máximo (255), garantindo alta visibilidade contra a maioria dos cenários do jogo. Esta escolha de cor vibrante se destaca em vários ambientes, facilitando o rastreamento da mira durante tiroteios intensos sem se misturar ao ambiente.
Ao usar uma resolução de 1920x1080 com uma proporção de tela de 16:9, Raijin maximiza seu campo de visão horizontal, permitindo que ele veja mais do mapa de uma vez. Essa perspectiva mais ampla melhora a percepção situacional, possibilitando reações mais rápidas a oponentes flanqueando e melhor rastreamento dos movimentos inimigos durante rodadas de alta pressão.
As configurações mais recentes de Raijin mostram uma preferência consistente por baixa sensibilidade e um FOV de viewmodel personalizado de 68, com offsets específicos. A falta de mudanças significativas nessas áreas ao longo do tempo sugere que ele valoriza estabilidade e memória muscular, que são críticas para manter um desempenho de alto nível e mira consistente durante torneios e sessões de prática.
Comentários
Por data




Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir