Joueur Raijin
Konstantin Trubarov
Paramètres Raijin
Télécharger la config Raijin 2026
Paramètres et configuration de BET-M Raijin, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité15%
DPI80046%
Hz100065%
eDPI80011%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.36
0.31
Précision des tirs à la tête
56.3%
46%
Tirs
10.66
12.28
Précision
17.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur1
Écart-5
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-28T05:25:57.129+00:00
Updated At2026-08-28T05:25:57.129+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
56027%
Poitrine
94245%
Estomac
25312%
Bras
23311%
Jambes
854%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image16:931%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1920x108029%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Position prédéfinie
Décalage Y213%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.27
0.24
Dmg avec l'AK-47
27.08
24.98
Élim. avec l'AWP
0.077
0.081
Dmg avec l'AWP
6.85
7.39
Élim. avec le M4A1
0.047
0.114
Dmg avec le M4A1
4.99
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
Raijin joue avec une souris Logitech G Pro X Superlight Magenta réglée à 800 DPI et une sensibilité en jeu de 1, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 800. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs compétitifs car elle offre un niveau équilibré de contrôle et de précision, permettant un suivi précis et des ajustements rapides lors des matchs à enjeux élevés.
Raijin utilise un réticule statique classique avec des caractéristiques minimalistes : un très petit écart de -5, une longueur et une épaisseur réglées à 1, et un point central visible. Cette configuration, associée à une couleur cyan pour un contraste maximal, assure une visibilité claire contre divers arrière-plans de cartes, facilitant une visée précise et une acquisition rapide des cibles sans distractions inutiles.
Raijin joue en résolution 1920x1080 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran et un scaling natif. Ces paramètres maximisent le champ de vision et assurent une fluidité de jeu, essentiels pour la performance compétitive. Le mode plein écran minimise également le décalage d'entrée, permettant des temps de réaction plus rapides.
La souris de Raijin est réglée sur un taux de polling de 1000 Hz, indiquant une configuration haute performance probablement couplée à un moniteur à haute fréquence de rafraîchissement, bien que les spécifications exactes du moniteur ne soient pas détaillées. Des taux de polling et de rafraîchissement élevés sont essentiels pour réduire le délai d'entrée et offrir l'expérience la plus réactive possible dans les jeux FPS rapides comme CS2.
Raijin personnalise son viewmodel avec un champ de vision (FOV) de 68, des décalages de 2.5 (x), 2 (y), et -1.5 (z). Ces ajustements positionnent le modèle d'arme légèrement à l'écart, offrant une vue plus dégagée sur le réticule et les environs, ce qui peut être avantageux pour repérer les adversaires et réagir rapidement aux situations en jeu.
Raijin opte pour un réticule cyan avec une opacité totale, tirant parti de la haute visibilité de la couleur contre la plupart des environnements en jeu. Le cyan est un choix populaire parmi les joueurs professionnels car il se démarque sur les arrière-plans clairs et sombres, facilitant le maintien de la concentration sur la visée lors des moments chaotiques.
La configuration actuelle de la souris de Raijin présente un DPI constant de 800 et un taux de polling de 1000 Hz, sans changements récents notés dans les données disponibles. Cela suggère une forte préférence pour la stabilité des paramètres de souris, ce qui aide à maintenir la mémoire musculaire et assure une performance de visée cohérente à travers les matchs.
Raijin choisit de ne pas activer de contour de réticule, se fiant uniquement à la couleur et au point central pour la visibilité. Cette décision réduit l'encombrement visuel autour du réticule, permettant des lignes de vue plus claires et potentiellement une acquisition de cible plus rapide, surtout dans les scénarios sous haute pression où chaque milliseconde compte.
Raijin maintient une sensibilité au zoom de 1, ce qui signifie que sa vitesse de visée reste constante qu'il utilise des fusils ou des armes à lunette comme l'AWP. Cette uniformité aide à la mémoire musculaire et rend la transition entre les types d'armes fluide, un facteur important pour les joueurs qui changent fréquemment de rôle pendant les matchs.
En choisissant la souris Logitech G Pro X Superlight Magenta, Raijin bénéficie d'un dispositif léger et de haute précision, réputé pour sa fiabilité dans l'e-sport. Combiné à ses paramètres spécifiques de sensibilité et de taux de polling, ce choix de matériel assure un suivi réactif et un délai d'entrée minimal, tous deux critiques pour la compétition de haut niveau dans Counter-Strike 2.
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