Joueur Raijin

Konstantin Trubarov

Paramètres Raijin

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Paramètres et configuration de ARCRED Raijin, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI80046%
Sensibilité15%
eDPI80011%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.43

0.31

Précision des tirs à la tête

57.4%

46%

Tirs

11.39

12.28

Précision

17.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-01-16T05:28:20.826+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.826+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

98326%

Poitrine

1.8K48%

Estomac

42011%

Bras

39210%

Jambes

1634%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1920x108028%
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
FOVInconnu3%
Décalage XInconnu3%
Décalage ZInconnu3%
Position prédéfinieInconnu3%
Décalage YInconnu3%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.292

0.24

Dmg avec l'AK-47

29.15

24.98

Élim. avec l'AWP

0.095

0.081

Dmg avec l'AWP

8.5

7.39

Élim. avec le M4A1

0.081

0.114

Dmg avec le M4A1

8.11

11.76

Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
Raijin joue avec une souris Logitech G Pro X Superlight Magenta réglée à 800 DPI et une sensibilité de 1. Cette combinaison produit un eDPI effectif de 800, ce qui est un réglage équilibré permettant une visée précise et un suivi fluide, favorisant des micro-ajustements précis sans sacrifier la capacité à effectuer des tirs rapides.
Raijin utilise un réticule statique classique avec un écart minimal de -4, une longueur et une épaisseur toutes deux réglées sur 1, et sans point central. Le réticule est de couleur verte avec une intensité RGB maximale, et les contours sont désactivés. Cette configuration offre un réticule de visée propre et discret qui maximise la visibilité sur tous les arrière-plans, soutenant une acquisition rapide des cibles et un contrôle précis lors de situations sous haute pression.
Raijin joue en résolution native 1920x1080 avec un format d'image 16:9 en mode plein écran et un redimensionnement réglé sur natif. Cette configuration offre un champ de vision large et une qualité d'image nette, garantissant que les informations visuelles sont claires et que le décalage d'entrée est minimisé—crucial pour maintenir des performances optimales lors des matchs compétitifs.
Raijin règle sa souris sur un taux de rapport de 1000 Hz, garantissant que ses mouvements de souris sont enregistrés aussi rapidement et précisément que possible par le jeu. Ce taux de rapport élevé est essentiel pour les jeux de tir rapides comme Counter-Strike 2, car il réduit le décalage d'entrée et permet une visée plus fluide et plus réactive.
Raijin opte pour un réticule statique qui ne suit pas les schémas de recul et reste inchangé lors des mouvements ou des tirs. En désactivant le suivi du recul et les ajustements dynamiques, son réticule reste constant, lui permettant de se concentrer sur le contrôle du spray et la maîtrise des schémas de recul sans distractions visuelles.
Raijin choisit un réticule vert vif avec une opacité totale, assurant une visibilité maximale contre les environnements variés de Counter-Strike 2. Le vert est un choix populaire parmi les professionnels car il se démarque sur la plupart des cartes, réduisant les risques de perdre de vue le réticule lors de moments chaotiques.
Raijin garde sa sensibilité Windows à la valeur standard de 6, qui est le réglage par défaut et le plus recommandé pour le jeu compétitif. Cela garantit que ses mouvements de souris restent cohérents entre son système d'exploitation et le jeu, éliminant les écarts et préservant la mémoire musculaire.
Raijin utilise le mode d'affichage plein écran, qui est privilégié par de nombreux joueurs professionnels car il offre le décalage d'entrée le plus bas possible et empêche les applications en arrière-plan d'interférer avec le jeu. Le mode plein écran assure également des performances plus fluides et une meilleure concentration pendant les matchs.
Selon les données disponibles, le choix actuel de souris de Raijin et ses paramètres de sensibilité sont les plus récents, sans changements récents répertoriés. La cohérence dans ces réglages est essentielle pour développer et maintenir une visée précise, c'est pourquoi de nombreux professionnels évitent les ajustements fréquents une fois qu'ils trouvent une configuration qui leur convient.
Le profil ne fournit pas de détails spécifiques sur la configuration audio ou sonore de Raijin. Bien que les paramètres audio puissent avoir un impact significatif sur le gameplay en aidant les joueurs à localiser les adversaires, les préférences de Raijin dans ce domaine ne sont pas divulguées. Comme beaucoup de pros, il est probable qu'il optimise sa configuration pour des indices directionnels clairs et des distractions minimales, mais aucune information concrète n'est disponible.
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