Spieler Raijin
Konstantin Trubarov
Einstellungen Raijin
Raijin Konfig 2026 herunterladen
BET-M Raijin Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI80011%
DPI80046%
Empfindlichkeit15%
Hz100066%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.42
0.31
Kopfschüsse %
60%
46%
Schüsse
11.19
12.28
Genauigkeit
16.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge1
Abstand-5
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-28T05:25:57.129+00:00
Updated At2026-08-28T05:25:57.129+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
70125%
Brust
1.3K48%
Magen
33712%
Arme
27910%
Beine
1224%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1920x108029%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusNative10%
Viewmodel
VorschauWackeln
Voreingestellte Position
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y213%
Versatz X2.579%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.285
0.24
AK47 Schaden
28.32
24.98
AWP Tötungen
0.08
0.081
AWP Schaden
7.12
7.39
M4A1 Tötungen
0.041
0.114
M4A1 Schaden
4.34
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
Raijin verwendet derzeit eine Maus-Empfindlichkeit von 1 mit einer DPI von 800, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 800 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit ist bei Profispielern beliebt, da sie größere Kontrolle und Präzision bei Flickshots und Mikroanpassungen ermöglicht, die entscheidend für konstante Kopfschüsse und präzises Tracking im hochklassigen Counter-Strike 2-Spiel sind.
Raijin verwendet die Logitech G Pro X Superlight Magenta, eine leichte kabellose Maus, die für ihre außergewöhnliche Sensor-Genauigkeit und minimale Eingabeverzögerung bekannt ist. Ihr ergonomisches Design und ihr ultraleichtes Gewicht ermöglichen schnelle, präzise Bewegungen, was sie zu einer Top-Wahl unter Profispielern macht, die sowohl Geschwindigkeit als auch Zuverlässigkeit in intensiven Matches benötigen.
Raijin nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer sehr minimalistischen Konfiguration: kleiner Abstand, kurze Länge und dünne Linien, ergänzt durch einen sichtbaren Mittelpunkt und cyanfarbene Farbe. Diese Konfiguration minimiert visuelle Ablenkungen und hält den Zielpunkt klar und leicht verfolgbar, was schnelleres Erfassen von Zielen und konsistentere Kopfschüsse in Wettkampfszenarien erleichtert.
Raijin spielt derzeit mit einer Auflösung von 1920x1080 im 16:9-Format im Vollbildmodus und nativer Skalierung. Diese Einstellung sorgt für maximale Klarheit und Sichtfeld, ohne Eingabeverzögerungen oder Skalierungsartefakte einzuführen, was ihm ermöglicht, Gegner schnell zu erkennen und optimale Leistung in schnellen Gefechten zu halten.
Raijin hat Fadenkreuz-Umrisse deaktiviert und nutzt keine Rückstoßverfolgungsfunktionen. Durch das statische und umrissfreie Fadenkreuz vermeidet er Ablenkungen und behält eine klare, konsistente Zielreferenz, was beim Verfolgen von Zielen und Ausrichten von Schüssen ohne unnötige visuelle Störungen hilft.
Raijins Viewmodel ist auf ein Sichtfeld (FOV) von 68 eingestellt, mit benutzerdefinierten Offsets (x: 2.5, y: 2, z: -1.5). Diese Konfiguration bringt das Waffenmodell etwas näher und zur Seite, maximiert die Sichtbarkeit des Bildschirmzentrums und verbessert das periphere Bewusstsein, was entscheidend ist, um Feinde zu entdecken und schnell in engen Situationen zu reagieren.
Raijin verwendet eine Zoom-Empfindlichkeit von 1 und eine Windows-Empfindlichkeit von 6. Die Zoom-Empfindlichkeit bei 1 sorgt dafür, dass Bewegungen mit Zielfernrohr konsistent mit seinem ungescope Ziel sind, was die Kontinuität des Muskelgedächtnisses gewährleistet. Die Windows-Empfindlichkeit von 6 ist die Standardeinstellung, die Beschleunigung oder Inkonsistenzen auf Betriebssystemebene verhindert und ein präzises und vorhersehbares Mausverhalten beibehält.
Raijin entscheidet sich für ein cyanfarbenes Fadenkreuz mit vollen RGB-Werten (255,255,255) und maximalem Alpha (255), was eine hohe Sichtbarkeit gegen die meisten In-Game-Hintergründe gewährleistet. Diese lebendige Farbwahl hebt sich in verschiedenen Umgebungen ab und erleichtert das Verfolgen des Fadenkreuzes während hektischer Feuergefechte, ohne sich in die Umgebung einzufügen.
Durch die Verwendung einer Auflösung von 1920x1080 mit einem 16:9-Seitenverhältnis maximiert Raijin sein horizontales Sichtfeld, was ihm ermöglicht, mehr von der Karte gleichzeitig zu sehen. Diese breitere Perspektive verbessert das Situationsbewusstsein, ermöglicht schnellere Reaktionen auf flankierende Gegner und besseres Tracking von Feindbewegungen in entscheidenden Runden.
Raijins neueste Einstellungen zeigen eine konstante Präferenz für niedrige Empfindlichkeit und ein benutzerdefiniertes Viewmodel-FOV von 68 mit spezifischen Offsets. Das Fehlen signifikanter Änderungen in diesen Bereichen im Laufe der Zeit deutet darauf hin, dass er Wert auf Stabilität und Muskelgedächtnis legt, die entscheidend für die Aufrechterhaltung von Hochleistungsfähigkeit und konsistentem Zielen während Turnieren und Übungseinheiten sind.
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