Gracz Raijin
Konstantin Trubarov
Ustawienia Raijin
Pobierz config Raijin 2026
Ustawienia i konfiguracja BET-M Raijin, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI80011%
Hz100065%
DPI80046%
Czułość15%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.45
0.31
Strzały w głowę %
61.8%
46%
Strzały
11.45
12.28
Celność
16.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-5
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-28T05:25:57.129+00:00
Updated At2026-08-28T05:25:57.129+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
52527%
Klatka piersiowa
89946%
Brzuch
23412%
Ręce
19710%
Nogi
874%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaNative10%
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pozycja ustawienia
Przesunięcie Y213%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.288
0.24
Obrażenia od AK-47
28.21
24.98
AWP zabójstwa
0.072
0.081
Obrażenia od AWP
6.56
7.39
M4A1 zabójstwa
0.031
0.114
Obrażenia od M4A1
3.21
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
Raijin obecnie używa czułości myszy ustawionej na 1 z DPI na poziomie 800, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 800. Ta stosunkowo niska czułość jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na większą kontrolę i precyzję podczas flick shotów i mikroregulacji, co jest kluczowe dla spójnych strzałów w głowę i precyzyjnego śledzenia w rozgrywkach na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Raijin używa myszy Logitech G Pro X Superlight Magenta, lekkiego modelu bezprzewodowego znanego z wyjątkowej dokładności sensora i minimalnego opóźnienia wejściowego. Jej ergonomiczny design i ultralekka konstrukcja pozwalają na szybkie, precyzyjne ruchy, co czyni ją najlepszym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy potrzebują zarówno szybkości, jak i niezawodności podczas intensywnych meczów.
Raijin używa klasycznego statycznego celownika z bardzo minimalistycznym ustawieniem: mała przerwa, krótka długość i cienkie linie, uzupełnione widocznym punktem centralnym i kolorem cyjan. Ta konfiguracja minimalizuje przeszkody wizualne, jednocześnie utrzymując punkt celowania klarowny i łatwy do śledzenia, co ułatwia szybsze namierzanie celów i bardziej spójne strzały w głowę w konkurencyjnych sytuacjach.
Raijin gra obecnie w rozdzielczości 1920x1080 z proporcją 16:9 w trybie pełnoekranowym i natywnym skalowaniu. To ustawienie zapewnia maksymalną klarowność i pole widzenia bez wprowadzania opóźnień wejściowych czy artefaktów skalowania, pozwalając mu szybko zauważać przeciwników i utrzymywać optymalną wydajność podczas dynamicznych starć.
Raijin wyłączył kontury celownika i nie używa funkcji śledzenia odrzutu. Utrzymując celownik statyczny i bez konturów, unika rozpraszania uwagi i zachowuje klarowny, spójny punkt odniesienia do celowania, co pomaga w śledzeniu celów i wyrównywaniu strzałów bez zbędnego szumu wizualnego.
Widok modelu Raijina jest ustawiony na pole widzenia (FOV) 68, z niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 2, z: -1.5). Ta konfiguracja przybliża model broni nieco bliżej i na bok, maksymalizując widoczność centralnej części ekranu i poprawiając świadomość peryferyjną, co jest kluczowe do zauważania przeciwników i szybkiego reagowania w ciasnych sytuacjach.
Raijin używa czułości zoomu ustawionej na 1 i czułości systemu Windows na poziomie 6. Utrzymanie czułości zoomu na 1 zapewnia, że ruchy w trybie celowania są spójne z jego celowaniem bez przybliżenia, co zapewnia ciągłość pamięci mięśniowej. Czułość systemu Windows na poziomie 6 to ustawienie domyślne, które zapobiega wszelkim przyspieszeniom lub niespójnościom na poziomie systemu operacyjnego, utrzymując precyzyjne i przewidywalne zachowanie myszy.
Raijin wybiera celownik w kolorze cyjan z pełnymi wartościami RGB (255,255,255) i maksymalną alfą (255), zapewniając wysoką widoczność na tle większości środowisk w grze. Ten żywy wybór kolorystyczny wyróżnia się w różnych środowiskach, co ułatwia śledzenie celownika podczas intensywnych wymian ognia, bez zlewania się z otoczeniem.
Używając rozdzielczości 1920x1080 z proporcją 16:9, Raijin maksymalizuje swoje poziome pole widzenia, co pozwala mu widzieć więcej mapy jednocześnie. Ta szersza perspektywa zwiększa świadomość sytuacyjną, umożliwiając szybsze reakcje na flankujących przeciwników i lepsze śledzenie ruchów wroga podczas kluczowych rund.
Najbardziej aktualne ustawienia Raijina pokazują stałą preferencję dla niskiej czułości i niestandardowego pola widzenia modelu na poziomie 68, z określonymi przesunięciami. Brak znaczących zmian w tych obszarach na przestrzeni czasu sugeruje, że ceni stabilność i pamięć mięśniową, które są kluczowe dla utrzymania wysokiej wydajności i spójnego celowania podczas turniejów i sesji treningowych.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje