Raijin
Konstantin Trubarov
設定 Raijin
Raijin コンフィグ 2026 をダウンロード
BET-M Raijin の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
eDPI80011%
DPI80046%
感度15%
ズーム感度177%
Hz100066%
Windows感度689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.42
0.31
ヘッドショット率
59.1%
46%
ショット数
10.99
12.28
精度
17.1%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットはい
長さ1
ギャップ-5
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-08-25T05:26:42.465+00:00
Updated At2026-08-25T05:26:42.465+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
67525%
胸
1.3K48%
腹
32912%
腕
27110%
脚
1235%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
動的シャドウ不明58%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
V-Sync不明28%
グローバルシャドウ品質不明39%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
NVIDIA G-Sync不明58%
ゲーム内最大FPS不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
モデルテクスチャの詳細不明33%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
シェーダーの詳細不明36%
パーティクルの詳細不明51%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビデオ
解像度1920x108028%
アスペクト比16:930%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードNative10%
ビューモデル
プレビューFOV6883%
Yオフセット213%
Xオフセット2.579%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置不明3%
ボブ不明54%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.284
0.24
AK47ダメージ
28.45
24.98
AWPキル
0.093
0.081
AWPダメージ
8.33
7.39
M4A1キル
0.051
0.114
M4A1ダメージ
5.51
11.76
HUD
プレビューHUDカラー不明27%
HUDスケール不明27%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーが回転不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明29%
レーダーマップズーム不明29%
レーダーHUDサイズ不明29%
よくある質問
Raijinは現在、マウス感度1でDPIを800に設定しており、実効DPI(eDPI)は800です。この比較的低い感度はプロプレイヤーの間で人気があり、フリックショットや微調整の際により高いコントロールと精度を可能にします。これにより、ハイレベルなCounter-Strike 2プレイでのヘッドショットやトラッキングの一貫性が向上します。
Raijinが現在使用しているマウスはLogitech G Pro X Superlight Magentaです。この軽量ワイヤレスモデルは、優れたセンサー精度と最小の入力遅延で知られています。人間工学に基づいたデザインと超軽量の構造により、迅速で正確な動きが可能で、激しい試合中にスピードと信頼性を求めるプロプレイヤーにとって最適な選択となっています。
Raijinはクラシックスタティッククロスヘアを使用しており、非常にミニマリスティックな設定です:小さなギャップ、短い長さ、細いライン、中央のドットが見えるシアン色です。この設定は視覚的な妨げを最小限に抑えつつ、照準点を明確で追跡しやすくし、競技シナリオでの素早いターゲット取得と一貫したヘッドショットを促進します。
Raijinは現在、1920x1080の解像度で16:9のアスペクト比、フルスクリーンモード、ネイティブスケーリングを使用しています。この設定は最大の明瞭さと視野を確保し、入力遅延やスケーリングのアーティファクトを導入せずに、素早く敵を見つけ、速いペースの交戦中に最適なパフォーマンスを維持します。
Raijinはクロスヘアの輪郭を無効にし、リコイルフォロー機能を使用していません。クロスヘアを静的で輪郭なしに保つことで、気を散らす要素を排除し、明確で一貫した照準基準を維持します。これにより、ターゲットの追跡やショットの整列が不要な視覚ノイズなしで可能になります。
Raijinのビューモデルは視野(FOV)を68に設定し、カスタムオフセット(x: 2.5, y: 2, z: -1.5)を使用しています。この設定により、武器モデルが少し近くかつ横に配置され、画面中央部分の視認性が最大化され、周辺意識が向上します。敵を見つけやすく、緊迫した状況で素早く反応するのに重要です。
Raijinはズーム感度を1、Windows感度を6に設定しています。ズーム感度を1に保つことで、スコープを使用した動きが非スコープエイムと一貫し、筋肉記憶の連続性を提供します。Windows感度6はデフォルト設定で、OSレベルでの加速や不一致を防ぎ、正確で予測可能なマウス動作を維持します。
RaijinはシアンのクロスヘアをフルRGB値(255,255,255)と最大アルファ(255)で使用し、ほとんどのゲーム内背景に対して高い視認性を確保しています。この鮮やかな色の選択は、様々な環境でクロスヘアをトラッキングしやすくし、激しい戦闘中に背景に溶け込むことを防ぎます。
1920x1080の解像度と16:9のアスペクト比を使用することで、Raijinは水平視野を最大化し、一度により多くのマップを見ることができます。この広い視野は状況認識を向上させ、敵の動きを追跡し、高リスクのラウンドでの素早い反応を可能にします。
Raijinの最新の設定は、低感度と特定のオフセットを持つカスタムビューモデルFOV 68の一貫した好みを示しています。これらの領域における大きな変更の欠如は、安定性と筋肉記憶を重視していることを示唆しており、トーナメントや練習セッション中にハイレベルなパフォーマンスと一貫したエイムを維持するために重要です。
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