Raijin

Konstantin Trubarov

Tetapan Raijin

Muat turun config Raijin 2026
Tetapan dan setup BET-M Raijin, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI80011%
DPI80046%
Kepenyaan15%
Hz100066%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.45

0.31

% Tembakan kepala

61.8%

46%

Tembakan

11.45

12.28

Ketepatan

16.5%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang1
Jurang-5
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-28T05:25:57.129+00:00
Updated At2026-08-28T05:25:57.129+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

70125%

Dada

1.3K48%

Perut

33712%

Lengan

27910%

Kaki

1224%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1920x108029%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanNative10%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Pos Tetapan
FOV6884%
Ofset Y213%
Ofset X2.579%
Ofset Z-1.572%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.288

0.24

Kerosakan AK47

28.21

24.98

Pembunuhan AWP

0.072

0.081

Kerosakan AWP

6.56

7.39

Pembunuhan M4A1

0.031

0.114

Kerosakan M4A1

3.21

11.76

Warna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Raijin kini menggunakan sensitiviti tetikus 1 dengan DPI ditetapkan pada 800, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 800. Sensitiviti yang agak rendah ini adalah pilihan popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan dan ketepatan yang lebih baik semasa flick shots dan pelarasan mikro, yang penting untuk headshots yang konsisten dan penjejakan tepat dalam permainan Counter-Strike 2 peringkat tinggi.
Raijin menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight Magenta, model tanpa wayar ringan yang terkenal dengan ketepatan sensor yang luar biasa dan input lag yang minimum. Reka bentuk ergonomik dan binaan ultra-ringan membolehkan pergerakan pantas dan tepat, menjadikannya pilihan utama dalam kalangan pemain pro yang memerlukan kelajuan dan kebolehpercayaan semasa perlawanan sengit.
Raijin menggunakan crosshair Classic Static dengan tetapan yang sangat minimalis: jarak kecil, panjang pendek, dan garis nipis, dilengkapi dengan titik tengah yang kelihatan dan warna cyan. Konfigurasi ini meminimumkan halangan visual sambil memastikan titik sasaran jelas dan mudah diikuti, yang memudahkan pemerolehan sasaran yang lebih pantas dan headshots yang lebih konsisten dalam senario kompetitif.
Raijin kini bermain pada resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh dan penskalaan asli. Tetapan ini memastikan kejelasan maksimum dan medan pandangan tanpa memperkenalkan input lag atau artifak penskalaan, membolehkannya mengesan lawan dengan cepat dan mengekalkan prestasi optimum semasa pertempuran pantas.
Raijin telah mematikan garis luar crosshair dan tidak menggunakan ciri mengikuti recoil. Dengan mengekalkan crosshair statik dan bebas garis luar, dia mengelakkan gangguan dan mengekalkan rujukan sasaran yang jelas dan konsisten, yang membantu dalam menjejaki sasaran dan menyelaraskan tembakan tanpa sebarang gangguan visual yang tidak perlu.
Viewmodel Raijin ditetapkan kepada medan pandangan (FOV) 68, dengan offset tersuai (x: 2.5, y: 2, z: -1.5). Konfigurasi ini membawa model senjata sedikit lebih dekat dan ke tepi, memaksimumkan keterlihatan kawasan skrin tengah dan meningkatkan kesedaran periferal, yang penting untuk mengesan musuh dan bertindak balas dengan cepat dalam situasi genting.
Raijin menggunakan sensitiviti zoom 1 dan sensitiviti Windows 6. Menjaga sensitiviti zoom pada 1 memastikan bahawa pergerakan scoped adalah konsisten dengan sasaran yang tidak scoped, menyediakan kesinambungan memori otot. Sensitiviti Windows 6 adalah tetapan lalai, yang mengelakkan sebarang pecutan atau ketidakkonsistenan pada tahap sistem operasi, mengekalkan tingkah laku tetikus yang tepat dan boleh diramal.
Raijin memilih crosshair cyan dengan nilai penuh RGB (255,255,255) dan alpha maksimum (255), memastikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Pilihan warna yang terang ini menonjol dalam pelbagai persekitaran, memudahkan penjejakan crosshair semasa pertempuran sengit tanpa menyatu dengan latar belakang.
Dengan menggunakan resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9, Raijin memaksimumkan medan pandangan mendatar, membolehkannya melihat lebih banyak peta sekaligus. Perspektif yang lebih luas ini meningkatkan kesedaran situasi, membolehkan reaksi lebih pantas terhadap lawan yang menyerang dari sisi dan penjejakan pergerakan musuh dengan lebih baik semasa pusingan berisiko tinggi.
Tetapan terkini Raijin menunjukkan keutamaan yang konsisten untuk sensitiviti rendah dan FOV viewmodel tersuai sebanyak 68, dengan offset tertentu. Kekurangan perubahan ketara dalam bidang ini dari semasa ke semasa menunjukkan bahawa dia menghargai kestabilan dan memori otot, yang penting untuk mengekalkan prestasi peringkat tinggi dan sasaran yang konsisten semasa kejohanan dan sesi latihan.
Komen
Mengikut tarikh