Raijin
Konstantin Trubarov
Pengaturan Raijin
Unduh config Raijin 2026
Pengaturan dan setup BET-M Raijin, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI80011%
DPI80046%
Sensitivitas15%
Sensitivitas zoom177%
Hz100066%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.42
0.31
Persentase Headshots
60%
46%
Tembakan
11.19
12.28
Keakuratan
16.7%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahYa
Panjang1
Jarak-5
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-08-27T05:26:16.000+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:16.000+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
CSGO-weOqb-6uAr2-fpnai-S9B4C-nyhWA
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
70125%
Dada
1.3K48%
Perut
33712%
Lengan
27910%
Kaki
1224%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1920x108028%
Rasio Aspek16:930%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanNative10%
Viewmodel
pratinjauBob
Posisi Preset
FOV6884%
Offset Y213%
Offset X2.580%
Offset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.285
0.24
Kerusakan AK47
28.32
24.98
Pembunuhan AWP
0.08
0.081
Kerusakan AWP
7.12
7.39
Pembunuhan M4A1
0.041
0.114
Kerusakan M4A1
4.34
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
Raijin saat ini menggunakan sensitivitas mouse 1 dengan DPI diatur pada 800, menghasilkan eDPI (effective DPI) sebesar 800. Sensitivitas yang relatif rendah ini adalah pilihan populer di kalangan pemain profesional karena memungkinkan kontrol dan presisi yang lebih besar selama tembakan flick dan penyesuaian mikro, yang sangat penting untuk headshot konsisten dan pelacakan akurat dalam permainan Counter-Strike 2 tingkat tinggi.
Mouse yang digunakan Raijin saat ini adalah Logitech G Pro X Superlight Magenta, model nirkabel ringan yang dikenal karena akurasi sensornya yang luar biasa dan input lag minimal. Desain ergonomis dan bobotnya yang sangat ringan memungkinkan gerakan cepat dan presisi, menjadikannya pilihan utama di antara pemain pro yang membutuhkan kecepatan dan keandalan selama pertandingan intens.
Raijin menggunakan crosshair Classic Static dengan pengaturan yang sangat minimalis: celah kecil, panjang pendek, dan garis tipis, dilengkapi dengan titik pusat yang terlihat dan warna cyan. Konfigurasi ini meminimalkan gangguan visual sambil menjaga titik bidik tetap jelas dan mudah dilacak, yang memfasilitasi akuisisi target lebih cepat dan headshot lebih konsisten dalam skenario kompetitif.
Raijin saat ini bermain dengan resolusi 1920x1080 dan rasio aspek 16:9 dalam mode layar penuh dan skala asli. Pengaturan ini memastikan kejernihan maksimum dan bidang pandang tanpa menimbulkan input lag atau artefak skala, memungkinkan dia untuk melihat lawan dengan cepat dan mempertahankan kinerja optimal selama pertempuran cepat.
Raijin telah menonaktifkan garis luar crosshair dan tidak menggunakan fitur mengikuti recoil. Dengan menjaga crosshair tetap statis dan bebas garis luar, ia menghindari gangguan dan mempertahankan referensi bidikan yang jelas dan konsisten, yang membantu dalam melacak target dan menyelaraskan tembakan tanpa kebisingan visual yang tidak perlu.
Viewmodel Raijin diatur pada field of view (FOV) 68, dengan offset khusus (x: 2.5, y: 2, z: -1.5). Konfigurasi ini membawa model senjata sedikit lebih dekat dan ke samping, memaksimalkan visibilitas area layar tengah dan meningkatkan kesadaran periferal, yang penting untuk melihat musuh dan bereaksi cepat dalam situasi ketat.
Raijin menggunakan sensitivitas zoom 1 dan sensitivitas Windows 6. Menjaga sensitivitas zoom pada 1 memastikan bahwa gerakan dengan scope konsisten dengan bidikan tanpa scope, memberikan kontinuitas memori otot. Sensitivitas Windows 6 adalah pengaturan default, yang mencegah percepatan atau ketidakkonsistenan pada tingkat sistem operasi, menjaga perilaku mouse yang presisi dan dapat diprediksi.
Raijin memilih crosshair berwarna cyan dengan nilai RGB penuh (255,255,255) dan alpha maksimum (255), memastikan visibilitas tinggi terhadap sebagian besar latar belakang dalam game. Pilihan warna yang mencolok ini menonjol di berbagai lingkungan, membuatnya lebih mudah untuk melacak crosshair selama pertempuran sengit tanpa menyatu dengan latar belakang.
Dengan menggunakan resolusi 1920x1080 dan rasio aspek 16:9, Raijin memaksimalkan bidang pandang horizontalnya, memungkinkan dia untuk melihat lebih banyak peta sekaligus. Perspektif yang lebih luas ini meningkatkan kesadaran situasional, memungkinkan reaksi lebih cepat terhadap lawan yang menyerang dari samping dan pelacakan gerakan musuh yang lebih baik selama ronde berisiko tinggi.
Pengaturan terbaru Raijin menunjukkan preferensi konsisten untuk sensitivitas rendah dan FOV viewmodel khusus sebesar 68, dengan offset spesifik. Kurangnya perubahan signifikan dalam area ini dari waktu ke waktu menunjukkan bahwa ia menghargai stabilitas dan memori otot, yang kritis untuk mempertahankan kinerja tingkat tinggi dan bidikan konsisten selama turnamen dan sesi latihan.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi