Jogador Plopski

Nicolas Gonzalez Zamora

Configurações Plopski

Baixar config de Plopski 2026
Configurações e setup de Metizport Plopski, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom1.201%
Sensibilidade15%
DPI80046%
eDPI80011%
Hz5001%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1.20; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.37

0.31

Tiro na cabeça %

51%

46%

Tiros

11.9

12.28

Precisão

21.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:41.033+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.033+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.1K18%

Peito

3K50%

Estômago

96316%

Braços

71612%

Pernas

2965%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido60%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
V-SyncDesativado46%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Vídeo
Modo de escalaStretched74%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto1217%
Vibração de cor1312%
DyAcPremium73%
Luz azul baixa092%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.264

0.24

Danos por AK47

27.73

24.98

Kills por AWP

0.001

0.081

Danos por AWP

0.03

7.39

Kills por M4A1

0.217

0.114

Danos por M4A1

22.6

11.76

Cor do HUDVerde5%
Escala do HUD0.8510%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Zoom do mapa do radar0.3550%
Alternar forma com o placarSim60%
Radar girandoSim68%
Tamanho do HUD do radar1.0051%
FAQ
Plopski usa uma configuração de 800 DPI em seu mouse combinada com uma sensibilidade no jogo de 1, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 800. Essa configuração é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre controle preciso de mira e movimento confortável, permitindo ajustes micro precisos sem sacrificar giros rápidos quando necessário.
Plopski utiliza uma mira estática clássica com um design minimalista—apresentando um comprimento muito pequeno e espessura zero, sem ponto central e com um espaço negativo. A mira é de cor verde brilhante, o que se destaca na maioria dos cenários e evita contornos para reduzir a desordem visual. Essa configuração oferece uma visão clara e desobstruída dos alvos, aprimorando sua precisão em confrontos de alta intensidade.
Plopski joga no ZOWIE XL2546, um monitor renomado por sua alta taxa de atualização e clareza de movimento suave, cruciais para jogos competitivos. Ele aproveita o recurso 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy) do monitor, define a vibração de cor em 13 para visuais vívidos, usa um equalizador de preto em 12 para melhorar a visibilidade em áreas escuras e mantém a luz azul baixa em 0 para manter a fidelidade de cor verdadeira.
Plopski opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, escala esticada e modo de tela cheia. Essa combinação é popular entre os profissionais, pois faz com que os modelos dos jogadores pareçam mais largos e fáceis de identificar. Ele também habilita alta qualidade de modelo e sombra global, filtragem de textura bilinear e 4x MSAA para anti-aliasing, garantindo tanto visibilidade quanto desempenho suave durante as partidas.
Plopski personaliza seu viewmodel com um campo de visão definido em 68, deslocamentos de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e escolhe a posição predefinida 2. Ele desativa o balanço do viewmodel para uma exibição estável da arma, o que ajuda a manter o foco na colocação da mira e no movimento dos inimigos sem distrações visuais desnecessárias.
Atualmente, Plopski usa o Razer Viper V3 Pro Black, um mouse sem fio leve e altamente responsivo, preferido por sua precisão. Historicamente, ele também usou modelos como o Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, VAXEE E1 Wireless Black e ZOWIE EC2-DW. Essa progressão mostra sua preferência por mouses ergonômicos e de alto desempenho que atendem às demandas do jogo competitivo.
A configuração de Plopski inclui o Wooting 80HE Black, um teclado conhecido por sua rápida resposta analógica das teclas, combinado com o mousepad Xtrfy GP4 Street Blue, que oferece uma superfície de deslize e controle equilibrada. Essa combinação garante entradas rápidas e precisas e movimento consistente do mouse, ambos críticos para manter o desempenho máximo em partidas intensas.
Para maximizar a consciência do mapa, Plopski usa um tamanho de HUD de radar de 1.005 e um zoom do mapa de 0.355, com o radar configurado para girar e sempre centralizar o jogador. Ele também habilita a opção de alternar a forma do radar com o placar, garantindo que informações posicionais vitais estejam sempre claras e acessíveis durante o jogo.
Plopski confia no Logitech G Pro X Headset, que é projetado para esports com áudio direcional preciso e um ajuste confortável. Este headset permite que ele distinga claramente passos, disparos e outros sons críticos do jogo, dando-lhe uma vantagem auditiva na identificação das posições e movimentos dos inimigos.
Historicamente, Plopski usou resoluções de 1280x960 (4:3) e 1920x1080 (16:9), com sua preferência atual sendo 1280x960 em uma proporção de 4:3 esticada. Essa mudança reflete a tendência comum entre profissionais de priorizar a visibilidade dos inimigos e o tempo de reação sobre um campo de visão mais amplo, otimizando sua configuração para vantagem competitiva.
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