Jogador Plopski
Nicolas Gonzalez Zamora
Configurações Plopski
Baixar config de Plopski 2026
Configurações e setup de Metizport Plopski, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Hz5001%
Sensibilidade do zoom1.200%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade15%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 1.20; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.38
0.31
Tiro na cabeça %
52.8%
46%
Tiros
12.46
12.28
Precisão
20.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0.9
Lacuna-5
Espessura1.2
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul145
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-19T05:27:12.132+00:00
Updated At2026-08-19T05:27:12.132+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-T9t5s-xZHvW-5cGYS-RNXdw-Yq8rN
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1K18%
Peito
2.9K49%
Estômago
97016%
Braços
70512%
Pernas
3055%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:357%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
V-SyncDesativado46%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium74%
Vibração de cor1311%
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto1217%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.579%
BalançoFalso46%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.278
0.24
Danos por AK47
30.86
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.1
7.39
Kills por M4A1
0.151
0.114
Danos por M4A1
16.77
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8510%
Cor do HUDVerde5%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.0051%
Zoom do mapa do radar0.3550%
FAQ
Plopski atualmente joga com uma configuração de 800 DPI no mouse, combinada com uma sensibilidade de jogo de 1. Isso resulta em um DPI efetivo (eDPI) de 800, permitindo uma mira precisa e controlada. A taxa de polling do mouse está ajustada para 500 Hz, equilibrando entre responsividade e estabilidade para rastreamento consistente durante confrontos rápidos.
Plopski utiliza uma mira estática clássica com uma abertura mínima de -3, comprimento curto de 2 e espessura zero, sem ponto central. Ele escolhe uma cor verde brilhante com opacidade total, proporcionando excelente visibilidade na maioria dos cenários. Este estilo de mira compacto e discreto é preferido por muitos profissionais, pois oferece um ponto focal claro para mira precisa, minimizando distrações e poluição visual.
Plopski usa o monitor ZOWIE XL2546, uma escolha popular entre jogadores competitivos por sua alta taxa de atualização e recursos avançados. Ele ajusta o DyAc (Dynamic Accuracy) do monitor para 'Premium' para reduzir o desfoque de movimento, a vibração de cor para 13 para melhorar a visibilidade dos inimigos, o equalizador de preto para 12 para clarear áreas escuras, e mantém a luz azul baixa em 0, garantindo uma representação precisa das cores enquanto mantém o conforto ocular durante longas sessões.
O mouse atual de escolha de Plopski é o Razer Viper V3 Pro Black, embora ele já tenha usado modelos como o Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, VAXEE E1 Wireless Black e ZOWIE EC2-DW. O Viper V3 Pro é conhecido por seu design leve e sensor de alta precisão, suportando movimentos rápidos e ágeis e permitindo que Plopski mantenha alta precisão durante partidas intensas.
Plopski prefere jogar em uma resolução de 1280x960 com proporção 4:3, usando o modo de escala 'Stretched'. Esta configuração é amplamente adotada por jogadores profissionais porque aumenta os modelos dos jogadores e simplifica o ambiente visual, tornando os inimigos mais fáceis de identificar e rastrear, além de garantir uma alta taxa de quadros para um jogo suave.
Plopski ajusta seu modelo de visão com um campo de visão de 68, deslocando-o para x: 2.5, y: 0, e z: -1.5, e escolhe a posição predefinida 2. Ao desativar o balanço de armas, ele mantém uma exibição estável e discreta da arma. Essas configurações ajudam a manter a arma fora do centro da tela, maximizando a visibilidade e o foco na colocação da mira e nas posições dos inimigos.
Plopski personaliza seu radar com um tamanho de HUD de 1.005 e um zoom do mapa de 0.355, garantindo que ele possa rapidamente obter informações situacionais sem distração. Ele habilita a rotação do radar e o centramento dos jogadores, e alterna a forma do radar com o placar. Seu HUD é escalado para 0.851 e colorido de verde, proporcionando informações claras e legíveis que combinam com a cor da sua mira para consistência visual.
Plopski atualmente usa o teclado Wooting 80HE Black, conhecido por sua rápida atuação e recursos de entrada analógica, que são vantajosos para controle preciso de movimentos. Seu mousepad é o Xtrfy GP4 Street Blue, oferecendo um deslize suave e consistente que apoia jogadores de baixa sensibilidade ao proporcionar amplo espaço para movimentos amplos e controlados do mouse.
Plopski usa o Headset Logitech G Pro X, altamente reconhecido na comunidade de esports por seu áudio posicional claro e perfis de som personalizáveis. Essa configuração permite que ele detecte com precisão passos de inimigos e outros sons cruciais do jogo, dando-lhe uma vantagem significativa em consciência situacional durante jogos competitivos.
As configurações de vídeo históricas de Plopski mostram que, enquanto ele atualmente usa 1280x960 em 4:3 stretched, ele já jogou em 1920x1080 em 16:9 nativo no passado. Essa mudança para uma resolução mais baixa e proporção diferente indica uma preferência pelas vantagens competitivas de modelos esticados e taxas de quadros mais altas, que são críticas para jogos rápidos e de alto nível em Counter-Strike 2.
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