Spieler Plopski

Nicolas Gonzalez Zamora

Einstellungen Plopski

Plopski Konfig 2026 herunterladen
Metizport Plopski Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit1.201%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit15%
Hz5001%
DPI80045%
zoom_sensitivity 1.20; sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.34

0.31

Kopfschüsse %

49.5%

46%

Schüsse

12.33

12.28

Genauigkeit

20%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:41.033+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.033+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

88917%

Brust

2.6K50%

Magen

83416%

Arme

61612%

Beine

2565%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätHoch36%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Modelltextur-DetailsHoch7%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
TexturfiltermodusBilinear36%
Shader-DetailsUnbekannt37%
PartikeldetailsUnbekannt54%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild93%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1312%
DyAcPremium73%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer1216%
Viewmodel
Vorschau
WackelnFalsch47%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Voreingestellte Position262%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.237

0.24

AK47 Schaden

26.17

24.98

AWP Tötungen

0.002

0.081

AWP Schaden

0.12

7.39

M4A1 Tötungen

0.204

0.114

M4A1 Schaden

20.93

11.76

HUD-Skalierung0.8510%
HUD-FarbeGrün5%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar rotiertJa67%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar-Kartenzoom0.3550%
Radar-HUD-Größe1.0051%
FAQ
Plopski verwendet aktuell eine Maus-Empfindlichkeit von 1 in Kombination mit einer 800 DPI-Einstellung, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 800 führt. Diese Konfiguration wird von vielen professionellen Spielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen präzisem Zielen auf lange Distanz und schneller Bewegung im Nahkampf bietet, was eine konstante Kontrolle in Drucksituationen ermöglicht.
Plopskis jüngste Mauswahl ist die Razer Viper V3 Pro Black, eine leichte und reaktionsschnelle kabellose Maus. Ihre geringe Latenz und das ergonomische Design sind ideal für schnelle FPS-Spiele wie Counter-Strike 2, ermöglichen schnelle Flicks und stabiles Tracking, was entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit in Wettkampfspielen ist.
Plopski verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem engen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 2 und null Dicke, alles in einem hellen Grün ohne Mittelpunkt. Diese kompakte und kontrastreiche Konfiguration bietet klare Sichtbarkeit auf den meisten Kartenhintergründen und erleichtert präzises Zielen, ohne die Sicht auf Gegner oder die Umgebung zu behindern.
Plopski nutzt den ZOWIE XL2546 Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und fortschrittliche Gaming-Features. Er verwendet die 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy) Einstellung zur Reduzierung von Bewegungsunschärfe, eine Farbintensität von 13 für verbesserte Feindsichtbarkeit und einen Black Equalizer auf 12 zur Verbesserung der Klarheit dunkler Bereiche—sicherstellend, dass visuelle Informationen während intensiver Spiele klar und reaktionsschnell sind.
Plopski spielt derzeit mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3 Seitenverhältnis, nutzt dabei einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese Konfiguration vergrößert Spieler-Modelle und vereinfacht visuelle Unordnung, was das Entdecken von Gegnern erleichtern und eine schnellere Zielerfassung ermöglichen kann, eine gängige Präferenz unter professionellen Counter-Strike-Spielern.
Plopski verwendet das Logitech G Pro X Headset, bekannt für seinen klaren Richtungs-Sound. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, helfen die fortschrittlichen Soundtreiber und der bequeme Sitz dieses Headsets ihm, Bewegungen von Gegnern und Umgebungsgeräusche genau zu orten, was einen bedeutenden taktischen Vorteil während der Matches bietet.
Plopskis aktuelle Tastatur ist die Wooting 80HE Black, eine hochwertige analoge Tastatur mit schnellen Reaktionszeiten, und sein Mauspad ist das Xtrfy GP4 Street Blue, bekannt für seine glatte Oberfläche und gleichmäßiges Gleiten. Diese Kombination stellt sicher, dass seine Eingaben sowohl schnell als auch präzise sind, unterstützt schnelle Reaktionszeiten und kontrollierte Bewegungen.
Plopski priorisiert hohe Modell-Texturdetails und globale Schattenqualität, mit bilinearer Texturfilterung und 4x MSAA für Anti-Aliasing. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost für bessere Feindsichtbarkeit und deaktiviert V-Sync, um Eingabeverzögerungen zu minimieren. Diese Einstellungen sorgen zusammen für hohe Bildraten und klare Bilder, die für das Wettkampfspiel unerlässlich sind.
Im Laufe seiner Karriere hat Plopski eine Vielzahl von Mäusen verwendet—darunter die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, VAXEE E1 Wireless Black und ZOWIE EC2-DW—bevor er sich für die Razer Viper V3 Pro Black entschied. Diese Entwicklung zeigt sein Engagement, eine Maus zu finden, die das beste Gleichgewicht aus Ergonomie, Sensorpräzision und kabelloser Leistung bietet, um seinen sich entwickelnden Bedürfnissen im Profispiel gerecht zu werden.
Plopski konfiguriert sein HUD mit einer grünen Farbe und einem Maßstab von 0,851 für eine kompakte, aber lesbare Anzeige. Für das Radar verwendet er eine HUD-Größe von 1,005, einen Kartenzoom von 0,355 und aktiviert sowohl die Radarrotation als auch die Spielerzentrierung, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen immer klar und zugänglich sind. Diese Entscheidungen verbessern seine Fähigkeit, das Schlachtfeld schnell zu beurteilen und fundierte Entscheidungen während der Matches zu treffen.
Kommentare
Nach Datum