Spieler Plopski

Nicolas Gonzalez Zamora

Einstellungen Plopski

Plopski Konfig 2026 herunterladen
Metizport Plopski Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
DPI80046%
Empfindlichkeit15%
Zoom-Empfindlichkeit1.200%
eDPI80011%
Hz5001%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1.20
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.37

0.31

Kopfschüsse %

51%

46%

Schüsse

11.9

12.28

Genauigkeit

21.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:41.033+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.033+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

93317%

Brust

2.7K50%

Magen

88716%

Arme

64812%

Beine

2785%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
TexturfiltermodusBilinear37%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
V-SyncDeaktiviert46%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsHoch7%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium74%
Schwarzer Equalizer1217%
Farbintensität1311%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
Versatz X2.578%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.264

0.24

AK47 Schaden

27.73

24.98

AWP Tötungen

0.001

0.081

AWP Schaden

0.03

7.39

M4A1 Tötungen

0.217

0.114

M4A1 Schaden

22.6

11.76

HUD-FarbeGrün5%
HUD-Skalierung0.8510%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom0.3550%
Radar-HUD-Größe1.0051%
FAQ
Plopski spielt derzeit mit einer 800 DPI Einstellung auf seiner Maus, kombiniert mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 1. Dies ergibt eine effektive DPI (eDPI) von 800, was präzises und kontrolliertes Zielen ermöglicht. Seine Maus-Abtastrate ist auf 500 Hz eingestellt, was einen Ausgleich zwischen Reaktionsfähigkeit und Stabilität für konsistentes Tracking bei schnellen Gefechten bietet.
Plopski verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 2 und keiner Dicke, alles ohne Mittelpunkts-Punkt. Er wählt eine hellgrüne Farbe mit voller Deckkraft, die auf den meisten Hintergründen hervorragend sichtbar ist. Dieser kompakte und unauffällige Fadenkreuzstil wird von vielen Profis bevorzugt, da er einen klaren Fokuspunkt für präzises Zielen bietet und Ablenkungen sowie visuelle Unordnung minimiert.
Plopski nutzt den ZOWIE XL2546 Monitor, eine beliebte Wahl unter Wettkampfspielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und fortschrittlichen Funktionen. Er stellt das DyAc (Dynamic Accuracy) des Monitors auf 'Premium', um Bewegungsunschärfe zu reduzieren, die Farbintensität auf 13 für bessere Sichtbarkeit von Gegnern, den Black Equalizer auf 12, um dunkle Bereiche aufzuhellen, und behält das Low Blue Light bei 0, um eine genaue Farbdarstellung bei gleichzeitiger Schonung der Augen während langer Sessions zu gewährleisten.
Plopskis derzeitige Maus der Wahl ist die Razer Viper V3 Pro Black, obwohl er zuvor Modelle wie die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, VAXEE E1 Wireless Black und ZOWIE EC2-DW verwendet hat. Die Viper V3 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design und ihren hochpräzisen Sensor, der schnelle, agile Bewegungen unterstützt und es Plopski ermöglicht, während intensiver Matches hohe Genauigkeit zu bewahren.
Plopski bevorzugt eine Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3 und nutzt den 'Stretched'-Skalierungsmodus. Diese Konfiguration wird von professionellen Spielern häufig verwendet, da sie die Spielermodelle vergrößert und die visuelle Umgebung vereinfacht, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind, während gleichzeitig eine hohe Bildrate für flüssiges Gameplay sichergestellt wird.
Plopski stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 ein, verschiebt es auf x: 2,5, y: 0 und z: -1,5 und wählt die Voreinstellung Position 2. Durch das Deaktivieren des Waffenwackelns behält er eine stabile und unauffällige Waffenanzeige bei. Diese Einstellungen helfen, die Waffe aus der Bildschirmmitte zu halten, um die Sichtbarkeit zu maximieren und den Fokus auf die Platzierung des Fadenkreuzes und die Position der Gegner zu legen.
Plopski passt sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,005 und einem Kartenzoom von 0,355 an, um schnell situative Informationen zu erfassen, ohne abgelenkt zu werden. Er aktiviert die Radardrehung und die Spielerzentrierung und wechselt die Radarform mit der Anzeigetafel. Sein HUD ist auf 0,851 skaliert und grün gefärbt, was klare, lesbare Informationen bietet, die farblich zu seinem Fadenkreuz passen, um visuelle Konsistenz zu gewährleisten.
Plopski verwendet die Wooting 80HE Black Tastatur, die für ihre schnelle Auslösung und analogen Eingabefunktionen bekannt ist, was präzise Bewegungssteuerung ermöglicht. Sein Mauspad ist das Xtrfy GP4 Street Blue, das eine glatte und gleichmäßige Gleitfähigkeit bietet, die Low-Sensitivity-Spieler unterstützt, indem es ausreichend Platz für breite, kontrollierte Mausbewegungen bietet.
Plopski nutzt das Logitech G Pro X Headset, ein in der E-Sport-Community hoch angesehenes Headset für seinen klaren Positionssound und anpassbare Klangprofile. Dieses Setup ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige In-Game-Audiohinweise genau zu erkennen, was ihm einen erheblichen Vorteil bei der situativen Wahrnehmung im Wettkampfspiel verschafft.
Plopskis historische Videoeinstellungen zeigen, dass er derzeit 1280x960 bei 4:3 gestreckt verwendet, aber in der Vergangenheit auch auf 1920x1080 bei 16:9 nativ gespielt hat. Dieser Wechsel zu einer niedrigeren Auflösung und einem anderen Seitenverhältnis deutet auf eine Präferenz für die wettbewerblichen Vorteile gestreckter Modelle und höherer Bildraten hin, die für schnelles, hochrangiges Gameplay in Counter-Strike 2 entscheidend sind.
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