Plopski
Nicolas Gonzalez Zamora
Tetapan Plopski
Muat turun config Plopski 2026
Tetapan dan setup Metizport Plopski, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI80011%
Kepenyaan Zum1.201%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan15%
Hz5001%
DPI80045%
zoom_sensitivity 1.20; sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.34
0.31
% Tembakan kepala
49.5%
46%
Tembakan
12.33
12.28
Ketepatan
20%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:41.033+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.033+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
88917%
Dada
2.6K50%
Perut
83416%
Lengan
61612%
Kaki
2565%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA28%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1312%
DyAcPremium73%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam1216%
Model pandangan
PratontonBobSalah47%
FOV6882%
Ofset X2.577%
Pos Tetapan262%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.237
0.24
Kerosakan AK47
26.17
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerosakan AWP
0.12
7.39
Pembunuhan M4A1
0.204
0.114
Kerosakan M4A1
20.93
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.8510%
Warna HUDHijau5%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Radar BerpusingYa67%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Zum Peta Radar0.3550%
Saiz HUD Radar1.0051%
Soalan Lazim
Plopski kini menggunakan sensitiviti tetikus 1 digabungkan dengan tetapan DPI 800, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 800. Tetapan ini digemari ramai pemain profesional kerana ia mencapai keseimbangan antara bidikan tepat untuk pertarungan jarak jauh dan pergerakan pantas untuk pertempuran jarak dekat, membolehkan kawalan konsisten semasa situasi tekanan tinggi.
Pilihan tetikus terbaru Plopski ialah Razer Viper V3 Pro Black, tetikus tanpa wayar yang ringan dan responsif. Latensi rendah dan reka bentuk ergonomiknya sesuai untuk permainan FPS berkelajuan tinggi seperti Counter-Strike 2, membolehkan pergerakan cepat dan penjejakan stabil, yang penting untuk mengekalkan ketepatan dalam perlawanan kompetitif.
Plopski memilih crosshair statik klasik dengan jarak sempit -3, panjang pendek 2, dan ketebalan sifar, semuanya dalam warna hijau terang tanpa titik tengah. Konfigurasi padat dan kontras tinggi ini memberikan penglihatan jelas terhadap kebanyakan latar belakang peta, memudahkan bidikan tepat tanpa menghalang pandangan pemain terhadap musuh atau persekitaran.
Plopski menggunakan monitor ZOWIE XL2546, terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan ciri permainan lanjutan. Dia menggunakan tetapan 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy) untuk mengurangkan kabur gerakan, vibrance warna ditetapkan kepada 13 untuk meningkatkan penglihatan musuh, dan equalizer hitam pada 12 untuk meningkatkan kejelasan kawasan gelap—memastikan maklumat visual jelas dan responsif semasa permainan intensif.
Plopski kini bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala meluas. Konfigurasi ini memperbesar model pemain dan menyederhanakan kekusutan visual, yang boleh memudahkan pengesanan musuh dan mempercepat pengambilan sasaran, satu keutamaan biasa di kalangan pemain profesional Counter-Strike.
Plopski menggunakan Logitech G Pro X Headset, yang dikenali dengan audio arahannya yang jelas. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, pemacu bunyi canggih dan keselesaan headset ini membantunya mengenal pasti pergerakan musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, memberikan kelebihan taktikal yang signifikan semasa perlawanan.
Papan kekunci semasa Plopski ialah Wooting 80HE Black, papan kekunci analog yang menawarkan masa tindak balas pantas, dan pad tetikusnya ialah Xtrfy GP4 Street Blue, terkenal dengan permukaannya yang licin dan gelinciran konsisten. Gabungan ini memastikan inputnya pantas dan tepat, menyokong masa tindak balas pantas dan pergerakan terkawal.
Plopski mengutamakan perincian tekstur model tinggi dan kualiti bayangan global, dengan penapisan tekstur bilinear dan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Dia mengaktifkan peningkatan kontras pemain untuk penglihatan musuh yang lebih baik dan mematikan v-sync untuk meminimumkan lag input. Tetapan ini secara kolektif memastikan kadar bingkai tinggi dan visual yang jelas, yang penting untuk permainan kompetitif.
Sepanjang kerjayanya, Plopski telah menggunakan pelbagai tetikus—termasuk Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, VAXEE E1 Wireless Black, dan ZOWIE EC2-DW—sebelum memilih Razer Viper V3 Pro Black. Perkembangan ini menunjukkan komitmennya untuk mencari tetikus yang menawarkan keseimbangan terbaik antara ergonomik, ketepatan sensor, dan prestasi tanpa wayar untuk memenuhi keperluannya yang berubah dalam permainan profesional.
Plopski mengkonfigurasi HUD-nya dengan warna hijau dan skala 0.851 untuk paparan yang padat tetapi mudah dibaca. Untuk radar, dia menggunakan saiz HUD 1.005, zoom peta 0.355, dan mengaktifkan kedua-dua putaran radar dan pemusatan pemain, memastikan maklumat kritikal sentiasa jelas dan boleh diakses. Pilihan ini meningkatkan keupayaannya untuk menilai medan perang dengan cepat dan membuat keputusan yang berinformasi semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi