Plopski

Nicolas Gonzalez Zamora

Tetapan Plopski

Muat turun config Plopski 2026
Tetapan dan setup Metizport Plopski, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan15%
Kepenyaan Zum1.200%
Hz5001%
eDPI80011%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1.20
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.38

0.31

% Tembakan kepala

53%

46%

Tembakan

12.17

12.28

Ketepatan

21.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:41.033+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.033+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1K17%

Dada

2.8K49%

Perut

94416%

Lengan

68812%

Kaki

2985%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1217%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcPremium74%
Getaran Warna1311%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
BobSalah46%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.268

0.24

Kerosakan AK47

29.76

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.11

7.39

Pembunuhan M4A1

0.18

0.114

Kerosakan M4A1

18.85

11.76

Skala HUD0.8510%
Warna HUDHijau5%
Saiz HUD Radar1.0051%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.3550%
Soalan Lazim
Plopski kini menggunakan tetapan DPI 800 pada tetikusnya, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1. Ini menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 800, yang membolehkan pengawalan dan ketepatan membidik. Kadar polling tetikusnya ditetapkan kepada 500 Hz, menyeimbangkan antara responsif dan kestabilan untuk penjejakan konsisten semasa pertempuran pantas.
Plopski menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang minimal -3, panjang pendek 2, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah. Dia memilih warna hijau terang dengan opasiti penuh, memberikan kebolehlihatan yang baik pada kebanyakan latar belakang. Gaya crosshair yang padat dan tidak mengganggu ini digemari oleh ramai profesional kerana ia menawarkan titik fokus yang jelas untuk ketepatan membidik sambil meminimumkan gangguan dan kekacauan visual.
Plopski menggunakan monitor ZOWIE XL2546, pilihan popular dalam kalangan pemain kompetitif untuk kadar segar semula tinggi dan ciri-ciri canggihnya. Dia menetapkan DyAc (Dynamic Accuracy) monitor ke 'Premium' untuk mengurangkan kekaburan gerakan, kecerahan warna kepada 13 untuk meningkatkan kebolehlihatan musuh, equalizer hitam kepada 12 untuk mencerahkan kawasan gelap, dan mengekalkan cahaya biru rendah pada 0, memastikan perwakilan warna yang tepat sambil mengekalkan keselesaan mata semasa sesi panjang.
Tetikus pilihan semasa Plopski ialah Razer Viper V3 Pro Black, walaupun dia sebelum ini menggunakan model seperti Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, VAXEE E1 Wireless Black, dan ZOWIE EC2-DW. Viper V3 Pro dikenali dengan reka bentuk ringan dan sensor berketepatan tinggi, menyokong pergerakan pantas dan lincah serta membolehkan Plopski mengekalkan ketepatan tinggi semasa perlawanan sengit.
Plopski lebih suka bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala 'Stretched'. Konfigurasi ini banyak diadopsi oleh pemain profesional kerana ia memperbesar model pemain dan mempermudah persekitaran visual, menjadikan musuh lebih mudah dilihat dan dijejaki, sambil memastikan kadar bingkai tinggi untuk permainan yang lancar.
Plopski menetapkan model pandangannya dengan medan pandangan 68, mengimbangi kepada x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5, dan memilih kedudukan pratetap 2. Dengan melumpuhkan pergerakan senjata, dia mengekalkan paparan senjata yang stabil dan tidak mengganggu. Tetapan ini membantu memastikan senjata tidak berada di tengah skrin, memaksimumkan kebolehlihatan dan fokus pada penempatan crosshair dan kedudukan musuh.
Plopski menyesuaikan radar dengan saiz HUD 1.005 dan zoom peta 0.355, memastikan dia dapat mengumpul maklumat situasional dengan cepat tanpa gangguan. Dia mengaktifkan putaran radar dan pemusatan pemain, dan menukar bentuk radar dengan papan skor. HUDnya diskalakan kepada 0.851 dan berwarna hijau, memberikan maklumat yang jelas dan mudah dibaca yang sepadan dengan warna crosshairnya untuk konsistensi visual.
Plopski kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black, yang terkenal dengan pengaktifan pantas dan ciri input analog, yang menguntungkan untuk kawalan pergerakan yang tepat. Pad tetikusnya ialah Xtrfy GP4 Street Blue, menawarkan gelinciran yang lembut dan konsisten yang menyokong pemain dengan sensitiviti rendah dengan menyediakan ruang yang cukup untuk pergerakan tetikus yang luas dan terkawal.
Plopski menggunakan Logitech G Pro X Headset, sebuah headset yang sangat dihargai dalam komuniti esports untuk audio kedudukan yang jelas dan profil bunyi yang boleh disesuaikan. Persediaan ini membolehkannya mengesan langkah kaki musuh dan isyarat audio penting lain dalam permainan dengan tepat, memberinya kelebihan besar dalam kesedaran situasi semasa permainan kompetitif.
Tetapan video sejarah Plopski menunjukkan bahawa walaupun dia kini menggunakan 1280x960 pada 4:3 stretched, dia juga pernah bermain pada 1920x1080 pada 16:9 native sebelum ini. Peralihan kepada resolusi lebih rendah dan nisbah aspek yang berbeza ini menunjukkan keutamaan untuk kelebihan kompetitif model yang diperbesar dan kadar bingkai yang lebih tinggi, yang kritikal untuk permainan pantas dan tahap tinggi dalam Counter-Strike 2.
Komen
Mengikut tarikh