Plopski

Nicolas Gonzalez Zamora

Tetapan Plopski

Muat turun config Plopski 2026
Tetapan dan setup Metizport Plopski, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Windows691%
Kepenyaan15%
Kepenyaan Zum1.201%
DPI80044%
eDPI80012%
Hz5001%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1.20
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.33

0.31

% Tembakan kepala

54.6%

46%

Tembakan

9.99

12.28

Ketepatan

21.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.56

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:41.033+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.033+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

61220%

Dada

1.5K49%

Perut

45815%

Lengan

34211%

Kaki

1204%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PenskalaanStretched73%
Resolusi1280x96045%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Video Lanjutan
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
V-SyncDilumpuhkan48%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA27%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1214%
Getaran Warna1311%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcPremium70%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y068%
FOV6881%
Ofset X2.577%
BobSalah50%
Pos Tetapan262%
Ofset Z-1.572%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.207

0.24

Kerosakan AK47

22.73

24.98

Pembunuhan AWP

0.002

0.081

Kerosakan AWP

0.24

7.39

Pembunuhan M4A1

0.193

0.114

Kerosakan M4A1

19.69

11.76

Skala HUD0.8510%
Warna HUDHijau5%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Radar BerpusingYa66%
Radar Memusatkan PemainYa56%
Saiz HUD Radar1.0051%
Zum Peta Radar0.3550%
Soalan Lazim
Plopski menggunakan sensitiviti tetikus 1 digabungkan dengan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI 800. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penempatan crosshair yang tepat dan penyesuaian sasaran yang cepat, yang penting untuk permainan tahap tinggi dalam Counter-Strike 2.
Konfigurasi semasa Plopski menampilkan tetikus VAXEE E1 Wireless Black dan monitor ZOWIE XL2546. VAXEE E1 terkenal dengan kebebasan tanpa wayar dan sensor yang boleh dipercayai, manakala ZOWIE XL2546 menyediakan kadar segar semula 240Hz dan teknologi DyAc Premium, kedua-duanya menyumbang kepada lag input yang minimum dan visual yang lancar—faktor penting untuk mengekalkan prestasi puncak dalam perlawanan pantas.
Plopski memilih crosshair Classic Static dengan jarak minimal dan tiada titik tengah, berwarna hijau terang dengan kelegapan penuh. Konfigurasi ini memastikan crosshair kekal sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang tanpa menghalang garis pandangannya, membolehkan pemerolehan sasaran yang cepat dan tepat semasa pertempuran sengit.
Plopski bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan menggunakan mod skala stretched, yang membuatkan model musuh kelihatan lebih lebar dan mudah dikesan. Dia juga menetapkan kualiti bayangan model dan global kepada tinggi, mengaktifkan kontras pemain boost, dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing, kesemuanya secara kolektif memperbaiki kejelasan dan memastikan kelebihan kompetitif tanpa mengorbankan kadar bingkai.
Plopski menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan 68 dan nilai offset tertentu (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata sedikit lebih rendah dan ke sisi, memaksimumkan keterlihatan pada skrin dan mengurangkan gangguan, yang membantu mengekalkan fokus pada kedudukan musuh dan persekitaran.
Untuk audio, Plopski menggunakan Logitech G Pro X Headset, peranti yang terkenal dengan pengasingan bunyi yang cemerlang dan ketepatan audio posisi. Headset ini membolehkan dia membezakan dengan jelas bunyi langkah kaki, tembakan, dan isyarat dalam permainan lain yang penting, memberikan kelebihan signifikan dalam kesedaran dan masa tindak balas semasa perlawanan.
Plopski menggunakan ZOWIE XL2546 dengan DyAc ditetapkan kepada Premium, kecerahan warna pada 13, equalizer hitam pada 12, dan cahaya biru rendah pada 0. Tetapan ini meningkatkan keterlihatan musuh dengan membuatkan warna lebih menonjol dan meningkatkan kontras di kawasan gelap, manakala DyAc mengurangkan kabur gerakan, memastikan setiap pergerakan jelas dan mudah dijejaki.
Plopski kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black dipadankan dengan pad tetikus Xtrfy GP4 Street Blue. Wooting 80HE ialah papan kekunci analog yang terkenal dengan tindak balas pantas dan pengaktifan yang boleh disesuaikan, manakala Xtrfy GP4 menyediakan gelongsor yang lancar dan konsisten, membolehkan pergerakan tetikus yang tepat dan terkawal—kedua-duanya sesuai untuk permainan responsif tahap tinggi.
Secara sejarah, Plopski telah beralih daripada menggunakan tetikus ZOWIE EC2-DW dan papan kekunci Xtrfy K4 TKL RGB kepada tetikus VAXEE E1 Wireless Black dan papan kekunci Wooting 80HE Black semasa. Peningkatan ini mencerminkan peralihan kepada periferal yang lebih maju, boleh disesuaikan, dan responsif, yang digemari oleh ramai pemain profesional yang mencari untuk mengoptimumkan prestasi dan keselesaan semasa sesi latihan panjang dan kejohanan.
Plopski menetapkan saiz HUD radarnya kepada 1.005 dengan tahap zum 0.355 dan mengaktifkan putaran radar serta pemusatan pemain. HUDnya diskalakan kepada 0.851 dan berwarna hijau untuk keterlihatan yang jelas. Tetapan ini memastikan maklumat utama mudah diakses tanpa mengganggu skrin, membolehkannya menilai posisi pasukan dengan cepat dan membuat keputusan yang berinformasi di tengah-tengah pusingan.
Komen
Mengikut tarikh