Plopski
Nicolas Gonzalez Zamora
設定 Plopski
Plopski コンフィグ 2026 をダウンロード
Metizport Plopski の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
感度15%
eDPI80011%
ズーム感度1.200%
DPI80046%
Hz5001%
Windows感度688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1.20
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.33
0.31
ヘッドショット率
50%
46%
ショット数
13.12
12.28
精度
18.1%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットはい
長さ0.9
ギャップ-5
太さ1.2
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青145
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-09-02T05:26:18.459+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.459+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
96418%
胸
2.5K48%
腹
89617%
腕
62812%
脚
2605%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
NVIDIA G-Sync不明58%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効45%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
ゲーム内最大FPS不明58%
グローバルシャドウ品質高37%
動的シャドウ不明58%
モデルテクスチャの詳細高7%
パーティクルの詳細不明50%
シェーダーの詳細不明36%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビデオ
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
解像度1280x96043%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium74%
カラーバイブランス1311%
ブラックイコライザー1217%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビューYオフセット069%
Zオフセット-1.573%
ボブ偽69%
Xオフセット2.580%
FOV6884%
プリセット位置263%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.249
0.24
AK47ダメージ
27.38
24.98
AWPキル
0.004
0.081
AWPダメージ
0.41
7.39
M4A1キル
0.119
0.114
M4A1ダメージ
13.82
11.76
HUD
プレビューHUDスケール0.8510%
HUDカラー緑5%
レーダー
プレビュースコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ1.0051%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
レーダーマップズーム0.3550%
キー設定
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
h
r_cleardecals
k
+voicerecord
l
invnext
m
teammenu
n
-attack
o
say_team AE
p
say_team =DDD
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
x
slot12
y
messagemode
z
radio
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
askconnect_accept
f4
bug
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
+jump
mwheeldown
+jump
j
noclip
f1
autobuy
mouse4
slot8
alt
helpers;exec smokez/info
rctrl
+altbinds
f2
rebuy
mouse5
slot7
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_9
lastinv
/
toggleconsole
よくある質問
Plopskiは現在、マウス感度1.0とDPI800を使用しており、これにより有効DPI(eDPI)は800となります。この低感度は多くのプロプレイヤーに好まれ、クロスヘアの動きを細かく制御できるため、特に長距離戦での精密なエイミングが可能になります。1.0の感度と800DPIの組み合わせは、迅速なターゲット取得と細かな微調整のバランスを取っています。
Plopskiはクラシックスタティックのクロスヘアスタイルを選択し、非常に狭いギャップ-5、短い長さ0.9、厚さ1.2、視認性のあるセンタードットを備えています。クロスヘアはカスタムの明るい緑色(RGB: 0, 255, 145)で着色されており、ゲーム内の背景に対して視認性を高めています。このミニマリスティックなデザインと静的な動作の構成は、明確な視界を確保し、高圧状況での正確なエイミングをサポートします。
PlopskiはZOWIE XL2546モニターを使用しており、高いリフレッシュレートとDyAcプレミアム技術で知られています。彼はカラー鮮やかさを13、ブラックイコライザーを12に設定し、暗い場所での敵の視認性を向上させ、全体的な色のコントラストを強化しています。これらのディスプレイ調整は、低ブルーライト設定をゼロにすることで、目の疲れを軽減しつつ、競技パフォーマンスに必要な明確な視覚的手がかりを維持します。
Plopskiは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比、ストレッチスケーリングモードを使用しています。この設定により、プレイヤーモデルが横に拡大され、ターゲットが容易になり、反応時間が向上する可能性があります。多くのプロプレイヤーは、この構成が高いフレームレートとすっきりとした視界を提供し、迅速な状況で有利であるため好んでいます。
PlopskiはWooting 80HE Blackキーボードを使用しており、迅速な作動とアナログ入力機能で知られています。彼のキー設定は広範にカスタマイズされており、武器の迅速な切り替え、弾薬の購入、デカールのクリアやコンソールの切り替えなどのユーティリティコマンドを実行できます。特に、ジャンプにはマウスホイールの上下の両方をバインドしており、バニーホップや動きの精度を高める一般的な方法です。
PlopskiはLogitech G Pro Xヘッドセットを使用しており、eスポーツグレードのクリアな音質と空間認識を提供します。具体的なゲーム内オーディオ設定は記載されていませんが、このヘッドセットの選択は正確な位置音と明瞭なコミュニケーションに重点を置いていることを示唆しています。このようなオーディオ設定は、足音や銃声、その他の戦術的な優位性を提供する音の手がかりを検出するために不可欠です。
Plopskiのビューモデルは、視野(FOV)68、オフセットX2.5、Y0、Z-1.5でカスタマイズされており、ボビングは無効化されています。この設定により、武器モデルが画面の端に近づき、視覚的な障害を最小限に抑え、ほとんどの交戦が発生する画面の中央の視界を確保します。ボビングを無効にすることで、視界が安定し、正確なエイミングとトラッキングを助けます。
PlopskiはレーダーHUDサイズを1.005、レーダーマップズームを0.355に設定し、包括的でありながら邪魔にならないマップ情報を表示します。レーダーはプレイヤーを中心に回転し、チームメイトの色が強調されたアイコンスケールで表示されます。これらの設定により、チームメイトの位置やマップコントロールについての情報を素早く確認でき、プレイ中の判断に役立ちます。
Plopskiはさまざまな高性能マウスを使用しており、最近ではRazer Viper V3 Pro Blackを使用しています。このマウスは軽量設計と正確なセンサーで知られ、素早い動きと信頼性の高いトラッキングを提供します。Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKEやVAXEE E1 Wirelessのようなトップティアのマウスを頻繁に使用することは、スピードと精度を兼ね備えたデバイスを好んでいることを反映しており、エリートレベルの競技において重要です。
Plopskiの現在のビデオ設定は、パフォーマンスと視認性を重視しています。V-Syncを無効にし、フルスクリーンモードでプレイし、プレイヤーコントラストを強化してモデルと背景の区別を明確にしています。モデルとグローバルシャドウの品質を高に設定し、テクスチャフィルタリングはバイリニア、アンチエイリアシングには4x MSAAを使用しています。これらの選択により、フレームレートを犠牲にすることなく、シャープなビジュアルを実現し、スムーズなゲームプレイと敵の発見を容易にしています。
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