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Jogador CoJoMo

Collin Moren

Configurações CoJoMo

Baixar config de CoJoMo 2026
Configurações e setup de CoJoMo, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI80011%
Sensibilidade26%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.22

0.31

Tiro na cabeça %

33%

46%

Tiros

13.53

12.28

Precisão

15.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-27T05:26:12.599+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:12.599+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação2
Lacuna Fixa-4
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
CSGO-aiiCP-5NKMc-9XOYr-uEEwd-pwhCG
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
V-SyncDesativado45%
Qualidade global das sombrasMédio4%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Fidelity FX Super ResolutionDesempenho1%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Balanço
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Posição predefinida017%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-216%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.115

0.24

Danos por AK47

11.15

24.98

Kills por AWP

0.228

0.081

Danos por AWP

23.46

7.39

Kills por M4A1

0.057

0.114

Danos por M4A1

7.1

11.76

Opções de inicialização
-novid -freq 240 -allow_third_party_software -nod3d9ex1 -nojoy -threads 25
Escala do HUD0.8060%
Cor do HUDVerde5%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
Zoom do mapa do radar0.355%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Atalhos de teclado
v
+forwardjumpthrow
space
+hjump
c
+jumpthrow
FAQ
CoJoMo usa uma sensibilidade de 2 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa configuração equilibra giros rápidos e controle preciso da mira, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais por sua confiabilidade em confrontos de curta e longa distância.
A escolha mais recente de mouse de CoJoMo é o Pwnage Ultra Custom Pro Symm 3, combinado com o mousepad Razer Gigantus V2 Pro Balance. Essa combinação oferece um mouse leve e personalizável para movimentos rápidos e uma superfície grande e consistente que suporta ajustes de mira tanto em velocidade quanto em controle.
CoJoMo usa uma mira com comprimento mínimo de 1,5 unidades sem contorno e com coloração RGB ativada. Este design de mira compacto e discreto permite uma aquisição clara de alvos sem distrações visuais, apoiando o rastreamento preciso da mira em cenários de alta pressão.
CoJoMo opta por uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3, escala esticada e modo de exibição em tela cheia. Ele prioriza o desempenho configurando a maioria dos detalhes gráficos—como shader, partículas e detalhes de textura—para baixo, desativa o V-Sync e a oclusão ambiental, e ativa o aumento de contraste dos jogadores. Essas configurações são feitas para maximizar a taxa de quadros e garantir a visibilidade dos inimigos.
CoJoMo usa o ASUS ROG SWIFT PG259QN, um monitor de esports de alta taxa de atualização. Este display oferece tempos de resposta ultra-rápidos e taxas de atualização, essenciais para reduzir o atraso de entrada e proporcionar clareza de movimento mais suave—vantagens críticas para o jogo competitivo onde reações em frações de segundo importam.
CoJoMo atribuiu especificamente a tecla 'c' para jumpthrow, 'v' para forward jumpthrow, e a barra de espaço para um salto alto. Esses keybinds permitem arremessos de granada precisos e consistentes, bem como técnicas de movimento eficientes, dando-lhe uma vantagem técnica durante rodadas com muitos utilitários.
O headset atual de CoJoMo é o Razer BlackShark V3 Pro Dragon Lore, um modelo sem fio conhecido por seu áudio direcional claro e conforto durante sessões prolongadas. Esse headset proporciona a ele sinais sonoros posicionais precisos, que são vitais para detectar movimentos inimigos e ganhar consciência situacional.
CoJoMo define o tamanho do HUD do radar no máximo, usa um nível de zoom de 0,35, ativa a rotação do radar e o centramento do jogador, e permite a alternância de forma com o placar. Essas configurações garantem que as informações do mapa estejam sempre claras, centralizadas e facilmente acessíveis, permitindo decisões estratégicas rápidas.
O viewmodel de CoJoMo é configurado com um campo de visão de 68, offsets de 2,5 (X), 2 (Y), e -2 (Z), e posição predefinida 0. Essa configuração minimiza a intrusão do modelo de arma na tela, proporcionando uma visão menos obstruída dos oponentes e do ambiente, o que pode melhorar os tempos de reação e o rastreamento de alvos.
Ao longo do tempo, CoJoMo passou por vários mouses, headsets e até ajustes menores de viewmodel, refletindo uma disposição para adaptar seu setup para desempenho ideal. Notavelmente, ele alternou entre diferentes mouses Pwnage e Razer, atualizou seu headset do BlackShark V2 Pro para o V3 Pro Dragon Lore, e refinou seus offsets de viewmodel, tudo para melhorar o conforto, a precisão e a consciência no jogo.
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