CoJoMo
Collin Moren
Tetapan CoJoMo
Muat turun config CoJoMo 2026
Tetapan dan setup CoJoMo, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan26%
eDPI80011%
DPI40037%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.22
0.31
% Tembakan kepala
33%
46%
Tembakan
13.53
12.28
Ketepatan
15.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-27T05:26:12.599+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:12.599+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan2
Jurang Tetap-4
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
CSGO-aiiCP-5NKMc-9XOYr-uEEwd-pwhCG
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Butiran ShaderRendah52%
V-SyncDilumpuhkan46%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Fidelity FX Super ResolutionPrestasi1%
Model pandangan
PratontonBob
Ofset X2.579%
FOV6884%
Ofset Y213%
Ofset Z-216%
Pos Tetapan017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.115
0.24
Kerosakan AK47
11.15
24.98
Pembunuhan AWP
0.228
0.081
Kerosakan AWP
23.46
7.39
Pembunuhan M4A1
0.057
0.114
Kerosakan M4A1
7.1
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -freq 240 -allow_third_party_software -nod3d9ex1 -nojoy -threads 25
HUD
PratontonWarna HUDHijau5%
Skala HUD0.8060%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.355%
Saiz HUD Radar140%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Keybinds
v
+forwardjumpthrow
space
+hjump
c
+jumpthrow
Soalan Lazim
CoJoMo menggunakan sensitiviti 2 dengan tetapan DPI 400, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 800. Kombinasi ini menawarkan pendekatan yang seimbang, memberikan ketepatan untuk membidik dengan tepat sambil masih membenarkan pergerakan pantas, yang ideal untuk permainan kompetitif di mana kelajuan dan ketepatan adalah penting.
Crosshair CoJoMo ditetapkan kepada gaya Classic Static, dengan reka bentuk padat yang mempunyai jurang -3, panjang 1.5, dan ketebalan 1, semuanya dalam warna hijau terang. Ketiadaan titik tengah dan garis luar memastikan pandangan tidak terhalang, sementara sifat statik crosshair mengekalkan konsistensi semasa pergerakan, membantu dalam penempatan crosshair yang boleh dipercayai dan tembakan yang tepat.
CoJoMo bermain menggunakan monitor ASUS ROG SWIFT PG259QN, yang terkenal dengan kadar segar semula ultra-pantas dan lag input rendah. Model ini digemari oleh profesional kerana ia memberikan visual yang sangat lancar dan masa tindak balas yang cepat, memberikan pemain kelebihan nyata dalam perlawanan berintensiti tinggi dan pantas.
CoJoMo memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang diregangkan merentasi skrin dalam mod skrin penuh. Dia mengutamakan tetapan rendah untuk butiran shader dan zarah, mematikan ambient occlusion dan V-Sync, dan mengaktifkan kontras pemain yang dipertingkatkan, semua ini memaksimumkan kadar bingkai dan kejelasan, membolehkannya melihat lawan dengan lebih mudah dan mengekalkan permainan yang lancar.
CoJoMo menggabungkan tetikus Razer Viper V4 Pro Black dengan pad tetikus Razer Gigantus V2 Pro Balance. Kombinasi ini menyediakan tetikus ringan yang responsif pada permukaan yang besar dan seimbang, memastikan penjejakan tepat dan gelongsor yang lancar—penting untuk membidik yang konsisten dan pergerakan pantas serta terkawal semasa perlawanan kompetitif.
HUD CoJoMo ditetapkan kepada warna hijau pada skala 0.806, meningkatkan penglihatan tanpa memenuhi skrin. Radarnya dioptimumkan sepenuhnya untuk permainan kompetitif, ditetapkan kepada saiz HUD 1, zum peta 0.35, dan dikonfigurasikan untuk berputar dan berpusat pada pemain, memastikan dia sentiasa mempunyai kesedaran situasi dan akses cepat kepada maklumat peta kritikal.
CoJoMo menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Dragon Lore, peranti berkualiti tinggi yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Tetapan ini membolehkannya menentukan dengan tepat bunyi langkah kaki musuh dan petunjuk persekitaran, memberikannya kelebihan yang ketara dalam bertindak balas terhadap pergerakan lawan dan mengekalkan kesedaran ruang.
Pilihan pelancaran CoJoMo termasuk parameter seperti -novid, -freq 240, -allow_third_party_software, -nod3d9ex1, -nojoy, dan -threads 25. Tetapan ini menyelaraskan permulaan permainan, memastikan kadar segar semula 240Hz untuk monitornya, melumpuhkan ciri yang tidak diperlukan, dan mengoptimumkan penggunaan CPU, semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar dan responsif.
Secara sejarah, CoJoMo telah bertukar-tukar antara beberapa tetikus peringkat tertinggi, termasuk Pwnage Ultra Custom Pro Symm 3 dan pelbagai model Razer, serta papan kekunci seperti Razer Huntsman V3 Pro TKL dan Wooting 60HE v2 Silver. Evolusi ini mencerminkan usahanya mencari peralatan terkini dan boleh disesuaikan, menunjukkan keutamaan untuk peralatan yang memberikan prestasi tinggi dan kebolehsuaian kepada gaya permainannya.
Viewmodel CoJoMo disesuaikan dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, nilai offset 2.5 (x), 2 (y), dan -2 (z), serta kedudukan pratetap 0. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih ke kanan, memaksimumkan ruang skrin dan meminimumkan gangguan visual, yang membantunya lebih fokus pada penempatan crosshair dan melihat lawan dengan cepat.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi