CoJoMo
Collin Moren
Indstillinger CoJoMo
Download CoJoMo konfig 2026
CoJoMo indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
Følsomhed26%
eDPI80011%
Zoom-følsomhed177%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.22
0.31
Headshots %
33%
46%
Skud
13.53
12.28
Præcision
15.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-27T05:26:12.599+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:12.599+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand2
Fast mellemrum-4
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
CSGO-aiiCP-5NKMc-9XOYr-uEEwd-pwhCG
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
FidelityFX Super ResolutionYdelse1%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
PartikeldetaljerLav43%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
V-SyncDeaktiveret45%
Global skyggekvalitetMedium4%
Shader-detaljerLav52%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Video
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Offset Y213%
Forvalg position017%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Z-216%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.115
0.24
AK47 skade
11.15
24.98
AWP drab
0.228
0.081
AWP skade
23.46
7.39
M4A1 drab
0.057
0.114
M4A1 skade
7.1
11.76
Startindstillinger
-novid -freq 240 -allow_third_party_software -nod3d9ex1 -nojoy -threads 25
HUD-skala0.8060%
HUD-farveGrøn5%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoom0.355%
Radar HUD-størrelse141%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Tastaturgenveje
v
+forwardjumpthrow
space
+hjump
c
+jumpthrow
Ofte stillede spørgsmål
CoJoMo's nuværende opsætning har en musesensitivitet på 2 med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 800. Denne konfiguration skaber en balance mellem hastighed og præcision, hvilket tillader hurtige bevægelser af sigtekornet uden at ofre fin kontrol under afgørende sigtedueller. En sådan sensitivitet er foretrukket af mange professionelle spillere, da den understøtter både hurtige flick-skud og stabil tracking, hvilket er essentielt for højniveau Counter-Strike 2 gameplay.
CoJoMo anvender et kompakt sigtekorn med en kort længde på 1,5 og uden omrids, som angivet af hans sigtekode. Det minimalistiske design, kombineret med fraværet af omrids og statisk opførsel, tilbyder et klart og uforstyrrende sigtepunkt, hvilket sikrer maksimal synlighed af modstandere og spilomgivelser. Denne opsætning er ideel for spillere, der prioriterer præcision og hurtig måloptagelse under hurtige engagementer.
CoJoMo spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, ved hjælp af strakt skalering i fuldskærmstilstand. Han vælger lave indstillinger for shader, partikel og model teksturdetaljer, mens han deaktiverer ambient occlusion og dynamiske skygger. Disse valg minimerer visuel rod og maksimerer billedhastigheder, hvilket giver glattere gameplay og klarere synlighed af fjendemodeller, som er afgørende fordele i konkurrencedygtige Counter-Strike 2 kampe.
CoJoMo bruger ASUS ROG SWIFT PG259QN, en skærm kendt for sin høje opdateringshastighed og lave input lag. Den hurtige responstid og de glatte visuelle effekter, som denne skærm tilbyder, gør det muligt for ham hurtigt at reagere på in-game begivenheder, spore modstandere med større nøjagtighed og opretholde en konsekvent præstation under højintensive scenarier, alt sammen afgørende for topniveau konkurrencespil.
CoJoMo har tilpasset sine nøglebindinger til at inkludere '+jumpthrow' på 'c', '+forwardjumpthrow' på 'v' og '+hjump' på mellemrumstasten. Disse specialiserede nøglebindinger strømliner udførelsen af avancerede granatkaster og bevægelsesteknikker, hvilket gør det muligt for ham at udføre komplekse utility-spil effektivt og konsekvent uden at ofre bevægelse eller reaktionstid.
CoJoMo's radaropsætning har en HUD-størrelse på 1, et kortzoom på 0,35 og en roterende radar centreret på spilleren med mulighed for at skifte radaren form med scoretavlen. Denne konfiguration sikrer, at kritisk kortinformation altid er synlig og relevant, hvilket forbedrer hans evne til at spore holdkammerater, opdage fjendens positioner og træffe informerede beslutninger under kampe.
CoJoMo's primære headset er Razer BlackShark V3 Pro Dragon Lore, et trådløst gaming headset med høj lydkvalitet. Dets overlegne lydklarhed og immersive lydscene gør det muligt for ham præcist at lokalisere fjendens fodtrin, brug af utility og andre subtile in-game lyde. Denne øgede lydbevidsthed er uundværlig for at forudse modstandernes bevægelser og opnå en taktisk fordel.
CoJoMo's startindstillinger inkluderer '-novid -freq 240 -allow_third_party_software -nod3d9ex1 -nojoy -threads 25'. Disse parametre deaktiverer startvideoen for hurtigere indlæsning, sætter opdateringshastigheden til 240Hz for at matche hans skærm og optimerer systemressourcer ved at deaktivere ubrugte funktioner og tildele passende trådbrug, hvilket alt sammen bidrager til en glattere og mere responsiv gameplay.
CoJoMo's nylige musehistorik viser en præference for lette, højtydende modeller som Pwnage Ultra Custom Pro Symm 3 og Razer Viper V4 Pro Black. Denne udvikling indikerer et fokus på ergonomisk komfort og præcis sensorpræstation, hvilket gør det muligt for ham at opretholde nøjagtighed og hurtige bevægelser under længerevarende gaming sessioner.
CoJoMo's viewmodel er indstillet til et synsfelt på 68 med offset-værdier på 2,5 for x, 2 for y og -2 for z, sammen med forudindstillet position 0. Denne konfiguration placerer våbenmodellen længere væk og lidt til siden, hvilket maksimerer skærmplads og sikrer, at våbnet ikke skjuler vigtig visuel information, hvilket forbedrer hans samlede synsfelt under engagementer.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere