Gracz CoJoMo

Collin Moren

Ustawienia CoJoMo

Pobierz config CoJoMo 2026
Ustawienia i konfiguracja CoJoMo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość26%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.22

0.31

Strzały w głowę %

33%

46%

Strzały

13.53

12.28

Celność

15.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-12-06T05:26:43.072+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:43.072+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału2
Stały odstęp-4
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1514%

Klatka piersiowa

4946%

Brzuch

2221%

Ręce

1615%

Nogi

44%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Cienie dynamiczneNieznany60%
V-SyncWyłączone46%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWydajność1%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched74%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.115

0.24

Obrażenia od AK-47

11.15

24.98

AWP zabójstwa

0.228

0.081

Obrażenia od AWP

23.46

7.39

M4A1 zabójstwa

0.057

0.114

Obrażenia od M4A1

7.1

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -allow_third_party_software -nod3d9ex1 -nojoy -threads 25
Skala HUD0.8060%
Kolor HUDZielony5%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.355%
FAQ
CoJoMo używa myszy z DPI ustawionym na 400 i czułością w grze na poziomie 2, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście, zapewniając precyzyjną kontrolę dla dokładnego celowania, jednocześnie utrzymując wystarczającą szybkość dla szybkich dostosowań podczas intensywnych meczów. Wielu profesjonalistów preferuje niskie DPI i umiarkowane ustawienia czułości, aby maksymalizować spójność i dokładność w swoich strzałach.
CoJoMo używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznym designem — posiada szczelinę -3, długość 1.5 i grubość 1, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony, z pełną przezroczystością, a obrysy są wyłączone. Ta kompaktowa i czysta konfiguracja zapewnia maksymalną widoczność celów i zmniejsza rozpraszanie, promując precyzję podczas celowania i śledzenia.
CoJoMo gra na monitorze ASUS ROG SWIFT PG259QN, który jest znany z niezwykle wysokich częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Taki monitor umożliwia płynniejszy ruch i szybsze czasy reakcji, dając CoJoMo znaczną przewagę w szybkich sytuacjach, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
CoJoMo wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcją 4:3 ustawioną na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja jest popularna wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ rozciągnięcie obrazu 4:3 sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co może ułatwić ich zauważenie i trafienie w sytuacjach wysokiego ciśnienia.
CoJoMo obecnie używa myszy Pwnage Ultra Custom Pro Symm 3 w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR. Ta para jest dobrze oceniana za oferowanie precyzyjnego śledzenia i spójnego poślizgu, co jest niezbędne do wykonywania dokładnych ruchów i utrzymywania kontroli podczas szybkich ruchów.
HUD CoJoMo jest ustawiony na kolor zielony z skalą 0.806, co zapewnia wyraźną widoczność bez przytłaczania ekranu. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy na 0.35 i ustawiony na obracanie i centrowanie na graczu. Te ustawienia zapewniają, że kluczowe informacje są zawsze dostępne, wspierając szybkie podejmowanie decyzji i świadomość sytuacyjną.
CoJoMo priorytetuje wydajność i przejrzystość, wyłączając V-Sync i ambient occlusion, ustawiając szczegóły shaderów, modeli i cząsteczek na niski poziom, oraz włączając zwiększenie kontrastu gracza. Używa 4x MSAA do antyaliasingu i wybiera tryby wydajności zarówno w HDR, jak i FidelityFX Super Resolution. Te wybory maksymalizują liczbę klatek na sekundę i redukują wizualny bałagan, pozwalając na płynniejszą rozgrywkę i lepszą widoczność przeciwników.
CoJoMo używa klawiatury Wooting 60HE v2 Silver (Split), która jest znana ze swoich możliwości analogowego wejścia i szybkiej aktywacji klawiszy. Tego typu klawiatura może oferować bardziej precyzyjną kontrolę ruchu i szybsze czasy reakcji, co jest kluczowe dla wykonywania zaawansowanych manewrów i szybkich reakcji podczas meczów.
Aktualny widok modelu CoJoMo jest ustawiony z polem widzenia 68, offsetem X na 2.5, offsetem Y na 2 i offsetem Z na -2, z ustawieniem pozycji wstępnej na 0. Ta konfiguracja utrzymuje model broni nisko i z boku, zapewniając wyraźny widok na celownik i otoczenie, co pomaga w namierzaniu celów i świadomości peryferyjnej.
Opcje startowe CoJoMo obejmują komendy takie jak -novid, aby pominąć wideo wprowadzające, -freq 240, aby dopasować częstotliwość odświeżania monitora, -allow_third_party_software dla kompatybilności, -nod3d9ex1 i -nojoy, aby wyłączyć niepotrzebne funkcje, oraz -threads 25, aby zoptymalizować użycie CPU. Te opcje usprawniają uruchamianie gry, redukują potencjalne opóźnienia wejściowe i zapewniają pełne wykorzystanie możliwości sprzętowych.
Komentarze
Według daty