Spieler CoJoMo

Collin Moren

Einstellungen CoJoMo

CoJoMo Konfig 2026 herunterladen
CoJoMo Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40038%
Empfindlichkeit26%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.22

0.31

Kopfschüsse %

33%

46%

Schüsse

13.53

12.28

Genauigkeit

15.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-12-06T05:26:43.072+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:43.072+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand2
Fester Abstand-4
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1514%

Brust

4946%

Magen

2221%

Arme

1615%

Beine

44%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
V-SyncDeaktiviert46%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig41%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionLeistung1%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y213%
Versatz Z-213%
Voreingestellte Position017%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.115

0.24

AK47 Schaden

11.15

24.98

AWP Tötungen

0.228

0.081

AWP Schaden

23.46

7.39

M4A1 Tötungen

0.057

0.114

M4A1 Schaden

7.1

11.76

Startoptionen
-novid -freq 240 -allow_third_party_software -nod3d9ex1 -nojoy -threads 25
HUD-Skalierung0.8060%
HUD-FarbeGrün5%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.355%
FAQ
CoJoMo spielt mit einer Maus-DPI von 400 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 2, was zu einer effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der präzise Kontrolle für genaues Zielen ermöglicht, während er genügend Geschwindigkeit für schnelle Anpassungen in intensiven Matches beibehält. Viele Profis bevorzugen niedrige DPI- und moderate Empfindlichkeits-Einstellungen, um Konsistenz und Genauigkeit bei ihren Schüssen zu maximieren.
CoJoMo verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischem Design—einem Abstand von -3, einer Länge von 1,5 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt mit voller Deckkraft, und Umrandungen sind deaktiviert. Diese kompakte und saubere Einstellung sorgt für maximale Sichtbarkeit der Ziele und reduziert Ablenkungen, was die Präzision beim Zielen und Verfolgen fördert.
CoJoMo spielt auf einem ASUS ROG SWIFT PG259QN Monitor, einem High-End-Display, das für seine extrem hohen Bildwiederholraten und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Ein solcher Monitor ermöglicht flüssigere Bewegungen und schnellere Reaktionszeiten, was CoJoMo einen erheblichen Vorteil in schnellen Situationen verschafft, in denen jede Millisekunde zählt.
CoJoMo entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration ist bei Wettkampfspielern beliebt, da das Strecken des 4:3-Bildes die Gegner-Modelle breiter erscheinen lässt, was sie möglicherweise leichter erkennbar und anvisierbar in stressigen Gefechten macht.
CoJoMo verwendet derzeit die Pwnage Ultra Custom Pro Symm 3 Maus in Kombination mit dem ZOWIE G-SR Mauspad. Diese Kombination ist bekannt für präzises Tracking und gleichmäßiges Gleiten, was entscheidend für exakte Flicks und die Kontrolle bei schnellen Bewegungen ist.
CoJoMo hat sein HUD auf eine grüne Farbe mit einem Maßstab von 0,806 eingestellt, um klare Sichtbarkeit zu gewährleisten, ohne den Bildschirm zu überladen. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0,35 konfiguriert und dreht sich zentriert auf den Spieler. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass wichtige Informationen immer zugänglich sind, unterstützen schnelle Entscheidungsfindung und Situationsbewusstsein.
CoJoMo priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und Ambient Occlusion deaktiviert, Shader-, Modell- und Partikeldetails auf niedrig setzt und den Spieler-Kontrast verstärkt. Er verwendet 4x MSAA für Anti-Aliasing und wählt Leistungsmodi sowohl in HDR als auch in FidelityFX Super Resolution. Diese Entscheidungen maximieren die Bildraten und reduzieren visuelle Unordnung, was ein flüssigeres Gameplay und bessere Sichtbarkeit von Gegnern ermöglicht.
CoJoMo nutzt die Wooting 60HE v2 Silver (Split) Tastatur, die für ihre analogen Eingabefähigkeiten und schnelle Tastenbetätigung bekannt ist. Diese Art von Tastatur kann präzisere Bewegungssteuerung und schnellere Reaktionszeiten bieten, was entscheidend für die Ausführung fortgeschrittener Manöver und schnelle Reaktionen während Matches ist.
CoJoMos aktuelles Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Offset X bei 2,5, Offset Y bei 2 und Offset Z bei -2 sowie einer voreingestellten Position von 0 eingestellt. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell niedrig und zur Seite, was eine klare Sicht auf das Fadenkreuz und die Umgebung gewährleistet und beim Zielerwerb und peripheren Bewusstsein hilft.
CoJoMos Startoptionen beinhalten Befehle wie -novid, um das Intro-Video zu überspringen, -freq 240, um die Bildwiederholrate seines Monitors anzupassen, -allow_third_party_software für Kompatibilität, -nod3d9ex1 und -nojoy zur Deaktivierung unnötiger Funktionen und -threads 25 zur Optimierung der CPU-Nutzung. Diese Optionen straffen den Spielstart, reduzieren potenzielle Eingabeverzögerungen und stellen sicher, dass das Spiel die volle Leistung seiner Hardware nutzt.
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