Jogador c0llins
Luka Živanović
Configurações c0llins
Baixar config de c0llins 2026
Configurações e setup de Hashiras c0llins, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
Sensibilidade do zoom177%
Hz400016%
Sensibilidade26%
eDPI80011%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.34
0.31
Tiro na cabeça %
56.8%
46%
Tiros
11.18
12.28
Precisão
18.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaNão
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-10-24T05:25:28.572+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.572+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
18221%
Peito
41448%
Estômago
10612%
Braços
12214%
Pernas
344%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Detalhe de partículasBaixo42%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Proporção4:357%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Equalizador de preto59%
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.572%
Deslocamento X18%
Campo de visão (FOV)654%
Deslocamento Y213%
BalançoDesconhecido54%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.233
0.24
Danos por AK47
25.49
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.15
0.114
Danos por M4A1
16.07
11.76
Opções de inicialização
-high
HUD
visualizaçãoEscala do HUD1.11%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.151%
Zoom do mapa do radar0.355%
FAQ
c0llins utiliza um mouse Razer DeathAdder V4 Pro Green (ainda não lançado) configurado com 400 DPI e uma sensibilidade bruta de 2, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa combinação equilibra movimentos rápidos e rastreamento preciso, sendo adequada tanto para engajamentos rápidos quanto para transferências controladas de spray, uma preferência comum entre jogadores profissionais que buscam precisão consistente.
c0llins prefere uma mira estática clássica com um espaçamento muito apertado de -4, comprimento e espessura mínimos definidos em 1, e sem ponto central. Essa configuração, junto com uma cor cinza personalizada (RGB 100,100,100), oferece um auxílio visual limpo e discreto, garantindo visibilidade clara dos oponentes enquanto minimiza distrações ao redor da mira durante tiroteios intensos.
Para máximo desempenho e clareza, c0llins joga em uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3 em modo tela cheia, usando escala esticada. Suas configurações gráficas são ajustadas para vantagem competitiva: a maioria das opções como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura de modelo estão definidas como 'Baixo', oclusão ambiental está desativada, e o contraste de jogadores está ativado. Essa abordagem minimiza a poluição visual e maximiza as taxas de quadros, garantindo jogabilidade mais suave durante momentos críticos.
c0llins usa o monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos voltados para eSports. Ele ativa o modo 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy), define a vibração de cor em 12 para cores mais vivas no jogo, mantém a redução de luz azul em 0 para manter a fidelidade de cor verdadeira, e ajusta o equalizador de preto para 5 para melhorar a visibilidade em áreas escuras. Essas configurações oferecem uma experiência responsiva e visualmente otimizada, adaptada para jogos competitivos de alto nível.
Embora as teclas de atalho específicas não sejam detalhadas nos dados fornecidos, as preferências de jogo do c0llins refletem um foco em visibilidade e acessibilidade, como usar uma escala de HUD de 1.1 para melhor legibilidade e uma cor de HUD definida como 'Cor do Time' para identificação rápida. Essas escolhas sugerem que ele valoriza uma interface de usuário que fornece informações essenciais de relance sem sobrecarregar seu campo de visão.
c0llins configura seu radar com um tamanho de HUD de 1.15 e um zoom de mapa de 0.35, garantindo uma visão ampla do mapa sem sacrificar detalhes. Ele ativa a rotação do radar e centraliza o jogador, mantendo a consciência situacional independentemente do movimento. Além disso, a forma do radar alterna com o placar, permitindo referência tática rápida durante as partidas.
c0llins usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Green (ainda não lançado), que é projetado para áudio posicional de alta fidelidade, crucial para detectar passos dos inimigos e pistas no jogo. Embora as configurações de áudio específicas não sejam fornecidas, essa escolha de headset indica uma prioridade em reprodução de som imersiva e precisa, o que é vital para vantagem competitiva no Counter-Strike 2.
Sim, c0llins passou do Razer DeathAdder V3 Pro White para o mais recente DeathAdder V4 Pro Green (ainda não lançado), e também atualizou seu headset e teclado para modelos Razer ainda não lançados. Essa tendência em direção ao equipamento de alto desempenho mais recente sugere que ele prioriza tecnologia de ponta e é proativo em adotar equipamentos que podem oferecer até mesmo melhorias marginais em responsividade e conforto.
c0llins usa um viewmodel com campo de visão definido em 65, offset X em 1, offset Y em 2, e offset Z em -1.5, com a posição predefinida em 0. Essa configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e ligeiramente à direita, maximizando o espaço da tela e minimizando obstruções visuais. Tal configuração permite melhor visibilidade dos inimigos e uma linha de visão mais clara, o que é particularmente vantajoso para aquisição rápida de alvos.
c0llins inclui a opção de inicialização '-high', que prioriza o processo do jogo para o sistema operacional, potencialmente reduzindo o atraso de entrada e melhorando a responsividade geral. Esse ajuste, embora simples, é uma otimização comum entre jogadores profissionais que buscam todas as vantagens de desempenho possíveis em competições de alto risco.
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