Spieler c0llins
Luka Živanović
Einstellungen c0llins
c0llins Konfig 2026 herunterladen
Hashiras c0llins Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40037%
Empfindlichkeit26%
Hz400016%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
56.8%
46%
Schüsse
11.18
12.28
Genauigkeit
18.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertNein
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-10-24T05:25:28.572+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.572+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
18221%
Brust
41448%
Magen
10612%
Arme
12214%
Beine
344%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
PartikeldetailsNiedrig42%
V-SyncDeaktiviert46%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer59%
Farbintensität1222%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.572%
Versatz X18%
Sichtfeld (FOV)654%
Versatz Y213%
WackelnUnbekannt54%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.233
0.24
AK47 Schaden
25.49
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.15
0.114
M4A1 Schaden
16.07
11.76
Startoptionen
-high
HUD
VorschauHUD-Skalierung1.11%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe1.151%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.355%
FAQ
c0llins nutzt eine Razer DeathAdder V4 Pro Green (Unveröffentlicht) Maus mit 400 DPI und einer rohen Empfindlichkeit von 2, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination bietet einen Ausgleich zwischen schnellen Bewegungen und präzisem Tracking, was sie sowohl für rasche Gefechte als auch für kontrollierte Sprühübertragungen geeignet macht, eine Präferenz, die unter professionellen Spielern, die auf konstante Genauigkeit abzielen, weit verbreitet ist.
c0llins bevorzugt ein Klassisches Statisches Fadenkreuz mit einem sehr engen Abstand von -4, minimaler Länge und Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt. Diese Konfiguration, gepaart mit einer benutzerdefinierten grauen Farbe (RGB 100,100,100), bietet eine saubere und unauffällige visuelle Unterstützung, die eine klare Sicht auf Gegner gewährleistet, während Ablenkungen um das Fadenkreuz in intensiven Gefechten minimiert werden.
Für maximale Leistung und Klarheit spielt c0llins mit einer Auflösung von 1280x960 und einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung. Seine Grafikeinstellungen sind auf einen wettbewerblichen Vorteil abgestimmt: Die meisten Optionen wie Shader-Details, Partikel-Details und Modell-Textur-Details sind auf 'Niedrig' eingestellt, Umgebungsverdeckung ist deaktiviert und Spieler-Kontrastverstärkung ist aktiviert. Dieser Ansatz minimiert visuelle Unordnung und maximiert die Bildraten, um ein reibungsloseres Gameplay in kritischen Momenten zu gewährleisten.
c0llins verlässt sich auf den ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Er aktiviert den 'Premium' DyAc (Dynamische Genauigkeit) Modus, stellt die Farbintensität auf 12 für lebendigere In-Game-Farben ein, hält die Blaulichtreduktion auf 0, um die Farbtreue zu bewahren, und setzt den Schwarzwertausgleich auf 5, um die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen zu verbessern. Diese Einstellungen bieten zusammen ein reaktionsschnelles und visuell optimiertes Erlebnis, das auf hochrangiges Wettkampfspiel zugeschnitten ist.
Obwohl die spezifischen Tastenzuordnungen in den bereitgestellten Daten nicht detailliert sind, spiegeln c0llins' In-Game-Präferenzen einen Fokus auf Sichtbarkeit und Zugänglichkeit wider, zum Beispiel die Verwendung einer HUD-Skalierung von 1,1 für bessere Lesbarkeit und einer HUD-Farbe, die auf 'Teamfarbe' eingestellt ist, für eine schnelle Identifizierung. Diese Entscheidungen deuten darauf hin, dass er eine Benutzeroberfläche bevorzugt, die wesentliche Informationen auf einen Blick bietet, ohne sein Sichtfeld zu überladen.
c0llins konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,15 und einem Kartenzoom von 0,35, was einen umfassenden Überblick über die Karte gewährleistet, ohne auf Details zu verzichten. Er aktiviert die Radardrehung und zentriert den Spieler, um das Situationsbewusstsein unabhängig von der Bewegung aufrechtzuerhalten. Zusätzlich wechselt die Radarform mit der Anzeigetafel, was während der Matches einen schnellen taktischen Bezug ermöglicht.
c0llins verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Green (Unveröffentlicht) Headset, das für hochauflösenden Positionssound entwickelt wurde, der entscheidend für das Erkennen von Gegnergeräuschen und In-Game-Hinweisen ist. Obwohl keine spezifischen Audioeinstellungen angegeben sind, deutet diese Headset-Wahl auf eine Priorität auf immersiven und präzisen Sound hin, der für einen Wettbewerbsvorteil in Counter-Strike 2 entscheidend ist.
Ja, c0llins ist von der Razer DeathAdder V3 Pro White zur neueren DeathAdder V4 Pro Green (Unveröffentlicht) gewechselt und hat auch sein Headset und seine Tastatur auf unveröffentlichte Razer-Modelle aufgerüstet. Dieser Trend zu den neuesten Hochleistungsgeräten deutet darauf hin, dass er Wert auf Spitzentechnologie legt und proaktiv Ausrüstung einsetzt, die auch nur marginale Verbesserungen in Reaktionsfähigkeit und Komfort bieten könnte.
c0llins verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 65, Offset X bei 1, Offset Y bei 2 und Offset Z bei -1,5, mit der voreingestellten Position auf 0. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell niedriger und leicht nach rechts, maximiert den Bildschirmplatz und minimiert visuelle Hindernisse. Eine solche Einstellung ermöglicht eine bessere Sichtbarkeit von Gegnern und eine klarere Sichtlinie, was besonders vorteilhaft für schnelles Zielen ist.
Ja, c0llins verwendet die Startoption '-high', die den Spielprozess für das Betriebssystem priorisiert und möglicherweise die Eingabeverzögerung verringert und die allgemeine Reaktionsfähigkeit verbessert. Diese einfache Anpassung ist eine gängige Optimierung unter professionellen Spielern, die jeden möglichen Leistungsvorteil in hochkarätigen Wettbewerben suchen.
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