Spieler c0llins
Luka Živanović
Einstellungen c0llins
c0llins Konfig 2026 herunterladen
Hashiras c0llins Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit26%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI80011%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
56.8%
46%
Schüsse
11.18
12.28
Genauigkeit
18.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertNein
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-10-24T05:25:28.572+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.572+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
18221%
Brust
41448%
Magen
10612%
Arme
12214%
Beine
344%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
TexturfiltermodusBilinear38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium74%
Schwarzer Equalizer59%
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauWackeln
Sichtfeld (FOV)653%
Versatz Y213%
Voreingestellte Position017%
Versatz X19%
Versatz Z-1.573%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.233
0.24
AK47 Schaden
25.49
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.15
0.114
M4A1 Schaden
16.07
11.76
Startoptionen
-high
HUD
VorschauHUD-Skalierung1.11%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.151%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.355%
FAQ
c0llins spielt mit einer Empfindlichkeit von 2 und einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination ist eine beliebte Wahl unter Profispielern, da sie einen ausgewogenen Kompromiss zwischen schnellen Bewegungen für schnelle Drehungen und der feinen Kontrolle für präzises Zielen, insbesondere in hochdruckvollen Clutch-Situationen, bietet.
c0llins verwendet ein kompaktes, minimalistisches Fadenkreuz mit kleinem Abstand und Länge, ohne Mittelpunkts-Punkt und ohne Umrandung, in einem leuchtend grün-gelben Ton. Diese Konfiguration sorgt für maximale Sichtbarkeit vor verschiedenen Hintergründen, während Ablenkungen minimiert werden, was konsistentes Zielen auf Kopfhöhe und klare Zielerfassung während intensiver Feuergefechte ermöglicht.
c0llins spielt auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, einem hochfrequenten Display, das von Profis für seine ultra-flüssigen Bewegungen und niedrige Eingabeverzögerung geschätzt wird. Der Monitor ist weiter optimiert mit der DYAC-Premium-Einstellung, Farbintensität auf 12 für verbesserte Feindsichtbarkeit, Schwarzwert auf 5, um dunkle Bereiche hervorzuheben, und niedriger Blaulicht-Einstellung auf 0, um die Farbgenauigkeit zu erhalten.
c0llins verwendet aktuell die Razer DeathAdder V4 Pro Green Maus zusammen mit einem SteelSeries QcK Heavy Black Mauspad. Diese Kombination ist bekannt für ihren komfortablen Griff, präzises Tracking und eine große, konsistente Oberfläche für kontrollierte Bewegungen, die alle entscheidend sind, um Genauigkeit und Konsistenz während langer Trainingseinheiten und Turniere zu bewahren.
c0llins legt Wert auf Leistung und Klarheit, indem er mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im gestreckten Vollbildmodus spielt. Die meisten Grafikeinstellungen, wie Shader-Details, Partikel-Details und Modell-Textur-Details, sind auf niedrig gesetzt, und Funktionen wie V-Sync und Umgebungsverdeckung sind deaktiviert, um hohe Bildraten und minimalen visuellen Ballast für schnelle Reaktionszeiten zu gewährleisten.
c0llins setzt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe und skaliert sie auf 1,1, um schnell Teamkollegen und wichtige Informationen zu identifizieren. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1,15, einer Kartenzoomstufe von 0,35 und sowohl Radarrotation als auch Spielerzentrierung aktiviert, was einen umfassenden Überblick über die Kartenaktivität bietet und bei der strategischen Positionierung hilft.
c0llins verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur und das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset. Die Tastatur bietet hohe Abfrageraten für ultra-reaktive Eingaben und ein kompaktes TKL-Layout für mehr Platz für die Maus, während das Headset klare Richtungs-Audiocues liefert, die beide entscheidend für die Wettbewerbsleistung sind.
Im Laufe der Zeit hat c0llins mehrere High-End-Peripheriegeräte durchlaufen, vom Razer DeathAdder V3 Pro White zur neuesten DeathAdder V4 Pro Green und von der Wooting 80HE Black Tastatur zur Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Diese Entwicklung spiegelt sein Engagement wider, an der Spitze der E-Sport-Technologie zu bleiben und kontinuierlich nach Ausrüstung zu suchen, die verbesserte Präzision, Geschwindigkeit und Komfort bietet.
c0llins stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 65, Offset-Werten von 1 (x), 2 (y) und -1,5 (z) sowie einer voreingestellten Position 0 ein. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell tiefer und weiter zur Seite, maximieren den Bildschirmplatz für die Gegnererkennung und reduzieren visuelle Ablenkungen durch Waffenanimationen während des Spiels.
c0llins verwendet die Startoption '-high', die das Betriebssystem anweist, dem Prozess von Counter-Strike 2 Priorität bei den CPU-Ressourcen zu geben. Dies kann zu einem flüssigeren Gameplay und konstanteren Bildraten führen, insbesondere während intensiver Momente, indem die Wahrscheinlichkeit von Leistungseinbrüchen durch Hintergrundprozesse verringert wird.
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