Gracz c0llins
Luka Živanović
Ustawienia c0llins
Pobierz config c0llins 2026
Ustawienia i konfiguracja Hashiras c0llins, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
Czułość26%
eDPI80011%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.34
0.31
Strzały w głowę %
56.8%
46%
Strzały
11.18
12.28
Celność
18.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaNie
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-10-24T05:25:28.572+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.572+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
18221%
Klatka piersiowa
41448%
Brzuch
10612%
Ręce
12214%
Nogi
344%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer59%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X18%
Pole widzenia (FOV)654%
Przesunięcie Y213%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.233
0.24
Obrażenia od AK-47
25.49
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.15
0.114
Obrażenia od M4A1
16.07
11.76
Opcje uruchamiania
-high
HUD
podglądSkala HUD1.11%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.151%
Powiększenie mapy radaru0.355%
FAQ
c0llins używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Green (niewydana) ustawionej na 400 DPI z surową czułością 2, co daje efektywne eDPI na poziomie 800. To połączenie równoważy szybkie ruchy z precyzyjnym śledzeniem, co sprawia, że jest odpowiednie zarówno do szybkich starć, jak i kontrolowanych przesunięć sprayu, co jest preferencją wielu profesjonalnych graczy dążących do spójnej dokładności.
c0llins preferuje klasyczny statyczny celownik z bardzo małą przerwą -4, minimalną długością i grubością ustawioną na 1, bez centralnej kropki. Ta konfiguracja, w połączeniu z niestandardowym szarawym kolorem (RGB 100,100,100), zapewnia czysty i nieinwazyjny wizualny wskaźnik, gwarantując dobrą widoczność przeciwników przy minimalizacji rozpraszania wokół celownika podczas intensywnych strzelanin.
Dla maksymalnej wydajności i przejrzystości, c0llins gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając rozciągniętego skalowania. Jego ustawienia graficzne są dostosowane do przewagi konkurencyjnej: większość opcji, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i szczegóły tekstur modeli, jest ustawiona na 'Niskie', wyłączona jest ambient occlusion, a zwiększony kontrast graczy jest włączony. To podejście minimalizuje wizualne zanieczyszczenia i maksymalizuje liczbę klatek na sekundę, zapewniając płynniejszą rozgrywkę w kluczowych momentach.
c0llins używa monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Włącza tryb 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy), ustawia żywotność kolorów na 12 dla bardziej żywych kolorów w grze, utrzymuje redukcję niebieskiego światła na poziomie 0, aby zachować wierność kolorów, i ustawia equalizer czerni na 5, aby zwiększyć widoczność w ciemnych obszarach. Te ustawienia łącznie oferują responsywne i wizualnie zoptymalizowane doświadczenie dostosowane do gry na wysokim poziomie.
Chociaż konkretne klawisze skrótów nie są szczegółowo opisane w dostarczonych danych, preferencje c0llinsa w grze odzwierciedlają skupienie na widoczności i dostępności, takie jak używanie skali HUD 1.1 dla lepszej czytelności i koloru HUD ustawionego na 'Kolor drużyny' dla szybkiej identyfikacji. Te wybory sugerują, że ceni sobie interfejs użytkownika, który dostarcza niezbędne informacje na pierwszy rzut oka, nie przytłaczając jego pola widzenia.
c0llins konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1.15 i powiększeniem mapy 0.35, zapewniając szeroki przegląd mapy bez utraty szczegółów. Włącza rotację radaru i centruje gracza, utrzymując świadomość sytuacyjną niezależnie od ruchu. Dodatkowo, kształt radaru przełącza się z tabelą wyników, umożliwiając szybkie odniesienie taktyczne podczas meczów.
c0llins używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Green (niewydane), które są zaprojektowane do wysokiej jakości dźwięku pozycyjnego, kluczowego do wykrywania kroków przeciwników i wskazówek w grze. Chociaż konkretne ustawienia audio nie są podane, wybór tych słuchawek wskazuje na priorytet na immersyjne i dokładne odwzorowanie dźwięku, co jest kluczowe dla przewagi konkurencyjnej w Counter-Strike 2.
Tak, c0llins przeszedł z Razer DeathAdder V3 Pro White na nowszy model DeathAdder V4 Pro Green (niewydany), a także zaktualizował swoje słuchawki i klawiaturę do niewydanych modeli Razer. Ten trend w kierunku najnowszego sprzętu o wysokiej wydajności sugeruje, że priorytetem jest dla niego najnowsza technologia i jest proaktywny w przyjmowaniu sprzętu, który może oferować nawet marginalne ulepszenia w responsywności i komforcie.
c0llins używa modelu widoku z polem widzenia ustawionym na 65, przesunięciem X na 1, przesunięciem Y na 2 i przesunięciem Z na -1.5, z pozycją wstępną na 0. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i nieco na prawo, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując wizualne przeszkody. Taka konfiguracja pozwala na lepszą widoczność przeciwników i czystszą linię widzenia, co jest szczególnie korzystne dla szybkiego namierzania celów.
Tak, c0llins używa opcji startowej '-high', która priorytetuje proces gry dla systemu operacyjnego, potencjalnie redukując opóźnienia wejścia i poprawiając ogólną responsywność. Ta poprawka, choć prosta, jest powszechną optymalizacją wśród profesjonalnych graczy, którzy szukają każdej możliwej przewagi wydajnościowej w rywalizacji na wysokim poziomie.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje