Gracz c0llins
Luka Živanović
Ustawienia c0llins
Pobierz config c0llins 2026
Ustawienia i konfiguracja Hashiras c0llins, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość systemu Windows689%
Czułość26%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
eDPI80011%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.34
0.31
Strzały w głowę %
56.8%
46%
Strzały
11.18
12.28
Celność
18.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaNie
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-10-24T05:25:28.572+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.572+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
18221%
Klatka piersiowa
41448%
Brzuch
10612%
Ręce
12214%
Nogi
344%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Black Equalizer59%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)653%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie X18%
Kołysanie (bob)Nieznany43%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.233
0.24
Obrażenia od AK-47
25.49
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.15
0.114
Obrażenia od M4A1
16.07
11.76
Opcje uruchamiania
-high
HUD
podglądSkala HUD1.11%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.151%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
c0llins używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Green (niewydana) z ustawionym DPI na 400 i czułością 2, co daje efektywne eDPI 800. Ta kombinacja zapewnia równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na kontrolowane umieszczanie celownika bez poświęcania zdolności do szybkiego reagowania na przeciwników.
c0llins wybrał styl celownika Classic Static z minimalistycznym ustawieniem: bardzo mała przerwa -4, krótka długość i cienkie linie, bez kropki centralnej ani obrysu. Kolor celownika jest niestandardowy, ale z domyślnymi ustawieniami RGB i nie podąża za odrzutem. Ta konfiguracja ma na celu zapewnienie maksymalnej klarowności i niezakłóconej wizji, zapewniając, że jego celownik nigdy nie rozprasza podczas wykrywania wrogów lub precyzyjnego celowania w głowę w sytuacjach wysokiego napięcia.
c0llins gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym w świecie e-sportu z wysokiej częstotliwości odświeżania i zaawansowanych funkcji gamingowych. Poprawia swoje wrażenia wizualne, włączając 'DyAc' na Premium, ustawiając żywość kolorów na 12 dla bogatszych kolorów w grze i dostosowując equalizer czerni na 5, co pomaga w rozróżnianiu przeciwników w ciemniejszych obszarach mapy. Te ustawienia łącznie poprawiają widoczność i czas reakcji w intensywnych meczach.
c0llins priorytetuje wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźne wizualizacje, grając w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, rozciągniętą na cały ekran. Wyłącza V-Sync i ustawia większość szczegółów graficznych—takich jak shader, cząsteczkowy i tekstury modelu—na niskie, jednocześnie wyłączając ambient occlusion i włączając zwiększenie kontrastu graczy. Ta konfiguracja redukuje wizualne zakłócenia, zmniejsza opóźnienia wejściowe i zapewnia spójną wydajność podczas gry konkurencyjnej.
c0llins używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Green (niewydane), znanych z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, jego wybór słuchawek zapewnia, że może dokładnie określić ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, dając znaczną przewagę w sytuacjach krytycznych, gdzie dźwięk odgrywa kluczową rolę.
c0llins dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD 1.15 i zoomem mapy 0.35, zapewniając, że zyskuje pełny przegląd mapy bez zagracania ekranu. Radar obraca się i koncentruje na graczu, a on włącza przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników. Dodatkowo, jego kolor HUD jest ustawiony na Kolor Drużyny i skalowany do 1.1, co sprawia, że kluczowe informacje są łatwo rozróżnialne podczas gry.
c0llins ustawia swoje pole widzenia viewmodel na 65, z przesunięciami x:1, y:2 i z:-1.5, używając pozycji preset 0. To ustawienie pozycjonuje model broni w sposób minimalnie zasłaniający widok, jednocześnie utrzymując widoczność broni jako punkt odniesienia. Optymalizując te ustawienia viewmodel, zapewnia sobie czyste linie widzenia na cele i ważne elementy mapy, co jest kluczowe w szybkiej, wysokopoziomowej grze.
c0llins używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Green (niewydana) i podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy. Design TKL (bez klawiatury numerycznej) zapewnia więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy, co jest istotne dla graczy o niskiej czułości. QcK Heavy oferuje grubą, stabilną powierzchnię z jednolitym poślizgiem, co pozwala na niezawodne śledzenie i szybkie strzały, które są kluczowe w sytuacjach konkurencyjnych.
Historycznie, c0llins przeszedł od używania myszy Razer DeathAdder V3 Pro White i słuchawek Razer BlackShark V2 Pro Black do najnowszych niewydanych wersji obu. Ta ewolucja sugeruje, że ceni sobie bycie na czołówce postępu sprzętowego, prawdopodobnie szukając stopniowych ulepszeń w komforcie, precyzji i klarowności dźwięku, aby utrzymać przewagę konkurencyjną.
c0llins korzysta z opcji uruchamiania '-high', która priorytetuje proces Counter-Strike 2 w systemie Windows, zapewniając grze więcej zasobów systemowych. Może to prowadzić do płynniejszej wydajności i zmniejszonego opóźnienia wejściowego, co jest krytyczne w środowisku konkurencyjnym o wysokiej stawce, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje