c0llins
Luka Živanović
Indstillinger c0llins
Download c0llins konfig 2026
Hashiras c0llins indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40037%
Windows-følsomhed689%
Følsomhed26%
Zoom-følsomhed177%
Hz400016%
eDPI80011%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.34
0.31
Headshots %
56.8%
46%
Skud
11.18
12.28
Præcision
18.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretNej
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-10-24T05:25:28.572+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.572+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
18221%
Bryst
41448%
Mave
10612%
Arme
12214%
Ben
344%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Global skyggekvalitetLav15%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav43%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium74%
Sort equalizer59%
Farvemætning1222%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Z-1.572%
Forvalg position017%
Synsfelt (FOV)653%
Offset Y213%
Offset X18%
BobUkendt43%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.233
0.24
AK47 skade
25.49
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0
7.39
M4A1 drab
0.15
0.114
M4A1 skade
16.07
11.76
Startindstillinger
-high
HUD-skala1.11%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse1.151%
Radar rotererJa69%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar kort-zoom0.355%
Skift form med scoreboardetJa61%
Ofte stillede spørgsmål
c0llins bruger en Razer DeathAdder V4 Pro Green (Ikke udgivet) mus indstillet til en DPI på 400 og en følsomhed på 2, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 800. Denne kombination giver en balance mellem præcis sigtning og hurtig bevægelse, som mange professionelle spillere foretrækker, da det tillader kontrolleret sigtekorsplacering uden at ofre evnen til hurtigt at reagere på modstandere.
c0llins har valgt en Classic Static sigtekorsstil med en minimalistisk opsætning: et meget lille mellemrum på -4, kort længde og tynde linjer, uden en centerprik eller nogen omrids. Sigtekorsets farve er brugerdefineret, men med standard RGB-indstillinger, og det følger ikke rekyl. Denne konfiguration er designet til at tilbyde maksimal klarhed og uhindret syn, hvilket sikrer, at hans sigtekors aldrig distraherer fra at spotte fjender eller justere præcise hovedskud under højtryksituationer.
c0llins spiller på en ZOWIE XL2566K skærm, kendt i esports-scenen for sin høje opdateringshastighed og avancerede gaming-funktioner. Han forbedrer sin visuelle oplevelse ved at aktivere 'DyAc' på Premium, indstille farveintensitet til 12 for rigere in-game farver, og justere den sorte equalizer til 5, hvilket hjælper med at skelne fjender i mørkere områder af kortet. Disse indstillinger forbedrer samlet set synlighed og reaktionstid i intense kampe.
c0llins prioriterer høje billedhastigheder og klare visuelle effekter ved at spille i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedforhold, strakt til at passe til hans skærm i fuldskærmstilstand. Han deaktiverer V-Sync og indstiller de fleste grafiske detaljer - såsom shader, partikel og modelteksturdetaljer - til lav, mens han også deaktiverer ambient occlusion og aktiverer boost player contrast. Denne opsætning reducerer visuel rod, mindsker input lag og sikrer konsistent ydeevne under konkurrencespil.
For lyd bruger c0llins Razer BlackShark V3 Pro Green (Ikke udgivet), et headset kendt for sin klare retningsbestemte lyd og komfort under lange sessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, sikrer hans valg af headset, at han nøjagtigt kan lokalisere fjendens bevægelser og miljølyde, hvilket giver en betydelig fordel i afgørende situationer, hvor lyd spiller en kritisk rolle.
c0llins tilpasser sin radar med en HUD-størrelse på 1,15 og et kortzoom på 0,35, hvilket sikrer, at han får et omfattende overblik over kortet uden at overfylde sin skærm. Radaren roterer og centrerer sig på spilleren, og han aktiverer muligheden for at skifte radarskema med scoretavlen. Derudover er hans HUD-farve indstillet til Team Color og skaleret til 1,1, hvilket gør vigtig information let at skelne under gameplay.
c0llins sætter sin viewmodel FOV til 65, med forskydninger på x:1, y:2 og z:-1,5, og bruger forudindstillet position 0. Denne opsætning placerer hans våbenmodel på en måde, der minimalt obstruerer hans syn, mens våbnet forbliver synligt som reference. Ved at optimere disse viewmodel-indstillinger sikrer han, at han opretholder klare sigtelinjer til mål og vigtige kortelementer, hvilket er afgørende for hurtig, høj-niveau spil.
c0llins bruger Razer Huntsman V3 Pro TKL Green (Ikke udgivet) tastatur og SteelSeries QcK Heavy musemåtte. TKL (tenkeyless) designet giver mere skrivebordsplads til musens bevægelse, hvilket er essentielt for spillere med lav følsomhed. QcK Heavy tilbyder en tyk, stabil overflade med ensartet glide, hvilket tillader pålidelig sporing og flick-skud, der er afgørende i konkurrencescenarier.
Historisk set har c0llins skiftet fra at bruge Razer DeathAdder V3 Pro White mus og Razer BlackShark V2 Pro Black headset til de nyeste ikke-udgivne versioner af begge. Denne udvikling tyder på, at han værdsætter at være på forkant med hardwarefremskridt, sandsynligvis for at søge inkrementelle forbedringer i komfort, præcision og lydklarhed for at opretholde en konkurrencefordel.
c0llins anvender '-high' startindstillingen, som prioriterer Counter-Strike 2's proces i Windows, hvilket sikrer, at spillet modtager flere systemressourcer. Dette kan føre til mere jævn ydeevne og reduceret input lag, hvilket begge er kritiske i et høj-stakes konkurrencepræget miljø, hvor hvert millisekund tæller.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere