Joueur c0llins
Luka Živanović
Paramètres c0llins
Télécharger la config c0llins 2026
Paramètres et configuration de Hashiras c0llins, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40037%
Sensibilité26%
Sensibilité du zoom177%
Hz400016%
eDPI80011%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.34
0.31
Précision des tirs à la tête
56.8%
46%
Tirs
11.18
12.28
Précision
18.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéNon
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-10-24T05:25:28.572+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.572+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
18221%
Poitrine
41448%
Estomac
10612%
Bras
12214%
Jambes
344%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé28%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir59%
Vibrance des couleurs1222%
DyAcPremium74%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuDécalage Y213%
FOV653%
Position prédéfinie017%
Décalage Z-1.572%
Décalage X18%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.233
0.24
Dmg avec l'AK-47
25.49
24.98
Élim. avec l'AWP
0
0.081
Dmg avec l'AWP
0
7.39
Élim. avec le M4A1
0.15
0.114
Dmg avec le M4A1
16.07
11.76
Options de lancement
-high
HUD
aperçuÉchelle du HUD1.11%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.355%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar1.151%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
c0llins utilise une souris Razer DeathAdder V4 Pro Green (non publiée) réglée à un DPI de 400 et une sensibilité de 2, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette combinaison offre un équilibre entre une visée précise et un mouvement rapide, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un placement contrôlé du réticule sans sacrifier la capacité à réagir rapidement aux adversaires.
c0llins a choisi un style de réticule Classique Statique avec une configuration minimaliste : un très petit écart de -4, une longueur courte et des lignes fines, sans point central ni contour. La couleur du réticule est personnalisée mais avec les paramètres RGB par défaut, et il ne suit pas le recul. Cette configuration est conçue pour offrir une clarté maximale et une vision dégagée, garantissant que son réticule ne le distrait jamais de repérer les ennemis ou d'aligner des tirs précis à la tête lors de situations sous haute pression.
c0llins joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, réputé dans le milieu de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités avancées de jeu. Il améliore son expérience visuelle en activant 'DyAc' sur Premium, en réglant la vibrance des couleurs à 12 pour des couleurs de jeu plus riches, et en ajustant l'égaliseur de noir à 5, ce qui aide à distinguer les ennemis dans les zones sombres de la carte. Ces réglages améliorent collectivement la visibilité et le temps de réaction dans les matchs intenses.
c0llins privilégie des fréquences d'images élevées et des visuels clairs en jouant à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étiré pour s'adapter à son écran en mode plein écran. Il désactive la V-Sync et règle la plupart des détails graphiques—tels que les détails des shaders, des particules et des textures des modèles—à faible, tout en désactivant l'occlusion ambiante et en activant le contraste renforcé des joueurs. Cette configuration réduit l'encombrement visuel, diminue la latence d'entrée et assure des performances constantes pendant le jeu compétitif.
Pour l'audio, c0llins utilise le Razer BlackShark V3 Pro Green (non publié), un casque connu pour son son directionnel clair et son confort pendant de longues sessions. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, son choix de casque lui permet de localiser avec précision les mouvements ennemis et les indices environnementaux, offrant un avantage significatif dans les situations critiques où le son joue un rôle crucial.
c0llins personnalise son radar avec une taille de HUD de 1,15 et un zoom de carte de 0,35, s'assurant qu'il obtient une vue d'ensemble de la carte sans encombrer son écran. Le radar tourne et se centre sur le joueur, et il active le basculement de la forme du radar avec le tableau de bord. De plus, la couleur de son HUD est réglée sur la couleur de l'équipe et mise à l'échelle à 1,1, rendant les informations cruciales facilement distinguables pendant le jeu.
c0llins règle son FOV de modèle de vue à 65, avec des décalages de x:1, y:2, et z:-1,5, et utilise la position préréglée 0. Cet arrangement positionne son modèle d'arme de manière à obstruer minimalement sa vision tout en gardant l'arme visible pour référence. En optimisant ces paramètres de modèle de vue, il s'assure de maintenir des lignes de vue claires sur les cibles et les éléments importants de la carte, ce qui est vital pour un jeu rapide et de haut niveau.
c0llins utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Green (non publié) et le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Le design TKL (sans pavé numérique) offre plus d'espace de bureau pour le mouvement de la souris, ce qui est essentiel pour les joueurs à faible sensibilité. Le QcK Heavy offre une surface épaisse et stable avec un glissement constant, permettant un suivi fiable et des tirs rapides, qui sont cruciaux dans les scénarios compétitifs.
Historiquement, c0llins est passé de l'utilisation de la souris Razer DeathAdder V3 Pro White et du casque Razer BlackShark V2 Pro Black aux dernières versions non publiées des deux. Cette évolution suggère qu'il valorise le fait de rester à la pointe des avancées matérielles, cherchant probablement des améliorations progressives en termes de confort, de précision et de clarté audio pour maintenir un avantage compétitif.
c0llins utilise l'option de lancement '-high', qui priorise le processus de Counter-Strike 2 dans Windows, garantissant que le jeu reçoit plus de ressources système. Cela peut conduire à des performances plus fluides et à une latence d'entrée réduite, deux éléments critiques dans un environnement compétitif à enjeux élevés où chaque milliseconde compte.
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