Jogador ArroW
Luc Oehmke
Configurações ArroW
Baixar config de ArroW 2026
Configurações e setup de ArroW, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Hz100065%
Sensibilidade0.61%
eDPI4801%
Sensibilidade do zoom0.60%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 0.6
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.39
0.31
Tiro na cabeça %
67.1%
46%
Tiros
10.67
12.28
Precisão
16.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-5jnhm-JfLJd-dKirQ-FYNGY-fxwPB
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1440x10804%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Sombras dinâmicasTudo42%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteMédio15%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida263%
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoDesconhecido31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.212
0.24
Danos por AK47
21.67
24.98
Kills por AWP
0.002
0.081
Danos por AWP
0.04
7.39
Kills por M4A1
0.117
0.114
Danos por M4A1
11.99
11.76
Opções de inicialização
-high -freq 240
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD1.11%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.38%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar1.35%
FAQ
ArroW joga com uma configuração de sensibilidade de 0.6 e um DPI de 800, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 480. Essa configuração de sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite mira precisa e melhor controle durante movimentos rápidos ou micro-ajustes, o que é crucial em jogos competitivos de alto nível.
ArroW utiliza uma mira estática clássica com um espaço compacto de -3, comprimento mínimo de 2, e sem ponto central, colorida em ciano para alta visibilidade. A mira é configurada para ser estática, garantindo que não expanda ou se mova com o recuo da arma, o que ajuda a manter uma referência de mira consistente durante os tiroteios e reduz distrações, facilitando a precisão dos disparos.
ArroW usa o monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor suporta até 360Hz, proporcionando movimento extremamente suave e reduzindo o atraso de entrada, o que é essencial para rastrear alvos em movimento rápido e reagir rapidamente durante intensas partidas de CS2.
ArroW atualmente usa o mouse ZOWIE EC1-CW, conhecido por seu design ergonômico e capacidade sem fio. O mouse está configurado para uma taxa de polling de 1000Hz, garantindo latência mínima e máxima responsividade. Os mouses ZOWIE são altamente valorizados por sua confiabilidade e consistência, tornando-se um padrão entre jogadores profissionais de FPS.
ArroW prioriza o desempenho ajustando a maioria das opções de vídeo para baixo, como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura de modelo, enquanto mantém configurações cruciais como qualidade de sombra global no alto e filtragem de textura em anisotrópico 16x. Ele joga em uma resolução esticada de 1440x1080 em modo tela cheia, o que aumenta a largura do modelo do jogador e pode ajudar na aquisição de alvos, enquanto desativa o V-Sync e o G-Sync para minimizar o atraso de entrada.
ArroW usa o headset HyperX Cloud II Wireless, que é renomado por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam listadas, este headset permite que ele distinga claramente passos e outros sinais de áudio críticos, dando-lhe uma vantagem tática na detecção dos movimentos e ações dos oponentes.
ArroW usa o Wooting 60HE+, um teclado conhecido por sua entrada analógica rápida e pontos de atuação personalizáveis. Embora suas keybinds exatas não sejam especificadas, o Wooting 60HE+ permite personalização avançada de keybinds e tempos de resposta mais rápidos, permitindo que ArroW adapte seus controles para movimentação eficiente, troca de armas e uso de utilitários.
O viewmodel do ArroW está configurado com um campo de visão (FOV) de 68 e offsets (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma de forma a maximizar a visibilidade na tela enquanto mantém a arma fora da linha de visão direta, permitindo melhor percepção periférica e uma visão mais clara dos oponentes.
ArroW alterna entre os mousepads Pulsar x LGG Saturn Pro Black e o Lethal Gaming Gear Saturn Pro. Ambos são projetados para um deslizamento consistente e controle, atendendo a jogadores que usam sensibilidades mais baixas e exigem movimentos precisos e controlados para rastreamento e tiros rápidos, o que complementa sua configuração de baixo eDPI.
ArroW utiliza as opções de inicialização '-high -freq 240' para garantir que o CS2 rode com alta prioridade de processo e define a taxa de atualização do monitor para 240Hz. Embora seu monitor suporte taxas de atualização mais altas, essa configuração garante FPS altos estáveis e latência reduzida do sistema, o que é crítico para manter um jogo suave e responsivo durante partidas competitivas.
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