Jogador ArroW

Luc Oehmke

Configurações ArroW

Baixar config de ArroW 2026
Configurações e setup de ArroW, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI4801%
DPI80044%
Hz100069%
Sensibilidade do zoom0.60%
Sensibilidade do Windows691%
Sensibilidade0.61%
zoom_sensitivity 0.6; sensitivity 0.6
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.39

0.31

Tiro na cabeça %

67.1%

46%

Tiros

10.67

12.28

Precisão

16.9%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.55

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-5jnhm-JfLJd-dKirQ-FYNGY-fxwPB
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1928%

Peito

3348%

Estômago

1014%

Braços

710%

Pernas

00%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1440x10804%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Proporção4:359%
Modo de escalaStretched73%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA G-SyncDesativado35%
V-SyncDesativado47%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Detalhe da textura do modeloBaixo48%
Sombras dinâmicasTudo35%
Detalhe de partículasBaixo37%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado19%
FPS Máximo no Jogo026%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA27%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x5%
Alcance dinâmico altoQualidade35%
Detalhe do shaderBaixo49%
Oclusão de ambienteMédio14%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)43%
BalançoDesconhecido51%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.212

0.24

Danos por AK47

21.67

24.98

Kills por AWP

0.002

0.081

Danos por AWP

0.04

7.39

Kills por M4A1

0.117

0.114

Danos por M4A1

11.99

11.76

Opções de inicialização
-high -freq 240
Escala do HUD1.11%
Cor do HUDCor da equipe26%
Radar centraliza o jogadorSim57%
Zoom do mapa do radar0.38%
Radar girandoSim66%
Alternar forma com o placarSim58%
Tamanho do HUD do radar1.35%
FAQ
ArroW joga com uma sensibilidade de 0.6 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 480. Esta combinação é preferida por jogadores que priorizam mira precisa e controlada e movimento consistente da mira, permitindo que ArroW faça microajustes precisos enquanto mantém um nível confortável de velocidade para reações rápidas.
ArroW utiliza uma mira compacta e estática com uma abertura de -3, comprimento de 2 e espessura de 1, optando pelo estilo 'Clássico Estático' sem ponto central ou contorno. Esta configuração, aprimorada por uma cor ciano vívida, garante máxima visibilidade contra fundos variados e facilita o posicionamento preciso da mira sem movimentos ou distrações.
ArroW joga em uma resolução de 1440x1080 usando uma proporção de 4:3 em modo tela cheia com escala esticada. Ele desativa o V-Sync e o NVIDIA G-Sync, define detalhes de shader e partículas para baixo e habilita alto alcance dinâmico para visuais de qualidade. Essas configurações são otimizadas para entregar altas taxas de quadros e latência mínima de entrada, cruciais para desempenho competitivo de ponta.
ArroW confia no monitor ZOWIE XL2566K, um display de ponta conhecido por suas altas taxas de atualização e baixa latência de entrada. Este monitor proporciona visuais ultra-suaves e tempos de resposta rápidos, dando a ArroW uma vantagem significativa na identificação de oponentes e reação rápida durante tiroteios intensos.
ArroW usa o headset HyperX Cloud II Wireless, renomado por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, este headset permite que ele identifique com precisão movimentos inimigos e outros sinais sonoros críticos, aprimorando sua percepção situacional.
Embora os detalhes das teclas do ArroW não sejam explicitamente listados, o uso de um teclado Wooting 60HE+ sugere que ele valoriza recursos avançados de entrada como movimento analógico e atuação rápida. Isso permite tempos de reação mais rápidos e controle mais detalhado, o que pode ser especialmente vantajoso em situações de alta pressão.
ArroW alterna atualmente entre os mousepads Pulsar x LGG Saturn Pro Black e o Lethal Gaming Gear Saturn Pro. Ambos são conhecidos por seu deslize suave e superfície consistente, apoiando o estilo de jogo de baixa sensibilidade do ArroW ao permitir movimentos amplos e controlados do braço sem sacrificar a precisão.
ArroW inicia o jogo com os parâmetros '-high -freq 240', que priorizam o processamento do jogo no Windows e definem a taxa de atualização do monitor para 240Hz. Essas opções são destinadas a maximizar o desempenho e garantir um jogo ultra-suave, alinhando-se com as demandas da competição em nível profissional.
O sistema do ArroW está equipado com uma NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, uma placa de vídeo de alto desempenho capaz de entregar altas taxas de quadros em configurações competitivas. Isso garante que ele experimente mínimas quedas de quadros e travamentos, mantendo a clareza visual e a responsividade essenciais para o jogo de elite no Counter-Strike 2.
ArroW opta por uma configuração de viewmodel com um campo de visão ajustado para 68 e offsets de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), usando a posição predefinida 2. Esse posicionamento mantém os modelos de armas discretos e maximiza a visão periférica, ajudando ArroW a manter o foco nas posições inimigas e no ambiente do jogo sem distrações desnecessárias.
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