ArroW
Luc Oehmke
Tetapan ArroW
Muat turun config ArroW 2026
Tetapan dan setup ArroW, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan0.61%
eDPI4801%
Kepenyaan Zum0.60%
Kepenyaan Windows688%
Hz100065%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 0.6
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.39
0.31
% Tembakan kepala
67.1%
46%
Tembakan
10.67
12.28
Ketepatan
16.9%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-5jnhm-JfLJd-dKirQ-FYNGY-fxwPB
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1440x10804%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Butiran PartikelRendah43%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
V-SyncDilumpuhkan45%
Pengaburan AmbienSederhana15%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran ShaderRendah52%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan263%
BobTidak Diketahui31%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.212
0.24
Kerosakan AK47
21.67
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerosakan AWP
0.04
7.39
Pembunuhan M4A1
0.117
0.114
Kerosakan M4A1
11.99
11.76
Pilihan pelancaran
-high -freq 240
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD1.11%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Zum Peta Radar0.38%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar1.35%
Soalan Lazim
ArroW bermain dengan tetapan sensitiviti 0.6 dan DPI 800, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 480. Tetapan sensitiviti yang agak rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan pembidikan yang tepat dan kawalan yang lebih baik semasa flick cepat atau pelarasan mikro, yang penting dalam permainan kompetitif tahap tinggi.
ArroW menggunakan crosshair statik klasik dengan jarak padat -3, panjang minimal 2, dan tiada titik tengah, berwarna cyan untuk penglihatan tinggi. Crosshair ini ditetapkan untuk menjadi statik, memastikan ia tidak berkembang atau bergerak dengan recoil senjata, yang membantu mengekalkan rujukan pembidikan yang konsisten semasa pertempuran dan mengurangkan gangguan, menjadikannya lebih mudah untuk membuat tembakan yang tepat.
ArroW menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang cepat. Monitor ini menyokong sehingga 360Hz, menyediakan pergerakan yang sangat lancar dan mengurangkan lag input, yang penting untuk menjejaki sasaran bergerak pantas dan bertindak balas dengan cepat semasa perlawanan CS2 yang sengit.
ArroW kini menggunakan tetikus ZOWIE EC1-CW, yang terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan keupayaan tanpa wayar. Tetikus ini ditetapkan kepada kadar polling 1000Hz, memastikan latensi minimum dan respons maksimum. Tetikus ZOWIE sangat dihargai kerana kebolehpercayaan dan konsistensinya, menjadikannya kegemaran di kalangan pemain FPS profesional.
ArroW mengutamakan prestasi dengan menetapkan kebanyakan pilihan video kepada rendah, seperti perincian shader, perincian zarah, dan perincian tekstur model, sambil mengekalkan tetapan penting seperti kualiti bayang-bayang global pada tinggi dan penapisan tekstur pada anisotropik 16x. Dia bermain pada resolusi 1440x1080 yang diregangkan dalam mod skrin penuh, yang meningkatkan lebar model pemain dan boleh membantu dalam pemerolehan sasaran, sambil melumpuhkan V-Sync dan G-Sync untuk meminimumkan lag input.
ArroW menggunakan headset HyperX Cloud II Wireless, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak disenaraikan, headset ini membolehkannya membezakan langkah kaki dan isyarat audio penting lain dengan jelas, memberikannya kelebihan taktikal dalam mengesan pergerakan dan tindakan lawan.
ArroW menggunakan Wooting 60HE+, papan kekunci yang terkenal dengan input analog pantas dan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan. Walaupun keybindnya yang tepat tidak dinyatakan, Wooting 60HE+ membolehkan penyesuaian keybinding lanjutan dan masa tindak balas yang lebih pantas, membolehkan ArroW menyesuaikan kawalannya untuk pergerakan yang cekap, pertukaran senjata, dan penggunaan utiliti.
Viewmodel ArroW ditetapkan dengan medan pandangan (FOV) 68 dan offset (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini memposisikan model senjata dengan cara yang memaksimumkan penglihatan skrin sambil memastikan senjata tidak berada dalam garis pandangan langsung, membolehkan kesedaran periferal yang lebih baik dan pandangan yang lebih jelas terhadap lawan.
ArroW bergilir-gilir menggunakan alas tetikus Pulsar x LGG Saturn Pro Black dan Lethal Gaming Gear Saturn Pro. Kedua-duanya direka untuk gelinciran dan kawalan yang konsisten, memenuhi keperluan pemain yang menggunakan sensitiviti lebih rendah dan memerlukan pergerakan yang tepat dan terkawal untuk menjejaki dan membuat flick shot, yang melengkapi tetapan eDPI rendahnya.
ArroW menggunakan pilihan pelancaran '-high -freq 240' untuk memastikan CS2 berjalan dengan keutamaan proses tinggi dan menetapkan kadar segar semula monitor kepada 240Hz. Walaupun monitornya menyokong kadar segar semula yang lebih tinggi, tetapan ini memastikan FPS yang tinggi dan stabil serta mengurangkan latensi sistem, yang penting untuk mengekalkan permainan yang lancar dan responsif semasa perlawanan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi