ArroW
Luc Oehmke
Cài đặt ArroW
Tải config ArroW 2026
Cài đặt và cấu hình của ArroW, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
eDPI4801%
DPI80046%
Độ nhạy0.61%
Hz100066%
Độ nhạy khi phóng to0.60%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 0.6
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.39
0.31
Độ chính xác đấu súng %
67.1%
46%
Số lần bắn
10.67
12.28
Độ chính xác
16.9%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-2
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
CSGO-5jnhm-JfLJd-dKirQ-FYNGY-fxwPB
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
NVIDIA G-SyncTắt41%
FPS tối đa trong trò chơi030%
V-SyncTắt46%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Chi tiết hạtThấp42%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
Bóng độngTất cả41%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chi tiết shaderThấp52%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình15%
Dải động cao (HDR)Chất lượng40%
Video
Tỷ lệ khung hình4:357%
Độ phân giải1440x10804%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Viewmodel
xem trướcVị trí thiết lập sẵn262%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưKhông xác định54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.212
0.24
Sát thương AK47
21.67
24.98
Số lần giết AWP
0.002
0.081
Sát thương AWP
0.04
7.39
Số lần giết M4A1
0.117
0.114
Sát thương M4A1
11.99
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-high -freq 240
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD1.11%
Màu HUDMàu đội30%
Radar
xem trướcKích thước radar HUD1.35%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó59%
Thu phóng bản đồ radar0.37%
Radar đang xoayCó69%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
ArroW sử dụng độ nhạy chuột là 0.6 kết hợp với DPI là 800, dẫn đến eDPI hiệu quả là 480. Cấu hình này cho phép ngắm bắn chính xác và kiểm soát, điều mà nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng để đạt độ chính xác cao hơn so với di chuyển con trỏ nhanh. Tần số thăm dò 1000 Hz đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu, cung cấp theo dõi chuột mượt mà và phản hồi nhanh chóng trong những trận đấu căng thẳng.
ArroW chọn phong cách tâm ngắm tĩnh cổ điển, màu xanh cyan, với thiết kế tối giản có khoảng cách nhỏ -3, chiều dài 2 và độ dày 1, không có chấm trung tâm hoặc viền ngoài. Cấu hình này đảm bảo tâm ngắm không gây cản trở trong khi vẫn cung cấp tầm nhìn rõ ràng trên hầu hết các nền, điều rất quan trọng để nhanh chóng nhắm mục tiêu và bắn chính xác trong các tình huống căng thẳng.
ArroW sử dụng màn hình ZOWIE XL2566K, một lựa chọn phổ biến trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp nhờ tần số làm tươi cao và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình này hỗ trợ thời gian phản hồi nhanh và hiển thị tần số cao, đảm bảo hình ảnh mượt mà và giảm mờ chuyển động, điều rất cần thiết để theo dõi đối thủ và phản ứng nhanh chóng trong các trận đấu CS2 nhanh chóng.
ArroW chơi ở độ phân giải 1440x1080 với tỷ lệ khung hình 4:3 và chế độ kéo dài. Cấu hình này làm cho mô hình người chơi rộng hơn, giúp dễ dàng phát hiện và bắn trúng đối thủ. Tỷ lệ khung hình 4:3 kéo dài là một sở thích phổ biến trong giới tuyển thủ cạnh tranh nhằm tối đa hóa khả năng nhìn và tập trung vào trung tâm màn hình.
ArroW cấu hình cài đặt video của mình để đạt cả hiệu suất và độ rõ nét hình ảnh, sử dụng chi tiết shader, hạt và kết cấu mô hình ở mức thấp, với chất lượng bóng toàn cầu cao và lọc kết cấu anisotropic 16x. Anh ấy tắt V-Sync và G-Sync để giảm thiểu độ trễ đầu vào, bật NVIDIA Reflex Low Latency và sử dụng 4x MSAA cho chống răng cưa. Những lựa chọn này giúp duy trì tốc độ khung hình cao và hình ảnh sắc nét cho thi đấu cạnh tranh.
Mặc dù không có chi tiết cụ thể về phím bấm, việc ArroW sử dụng bàn phím Wooting 60HE+ cho thấy sự tập trung vào khả năng phản hồi nhanh và đầu vào analog. Bàn phím này cho phép kiểm soát chuyển động chính xác và kích hoạt nhanh hơn, mang lại lợi thế trong những tình huống cần phản ứng nhanh và điều chỉnh chuyển động tinh tế như liếc nhìn và chống đỡ.
ArroW dựa vào tai nghe HyperX Cloud II Wireless, nổi tiếng với âm thanh định hướng rõ ràng và thiết kế thoải mái. Tai nghe này giúp anh ấy xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ thù và các âm thanh quan trọng khác trong trò chơi, nâng cao nhận thức tình huống và khả năng phản ứng với chuyển động của đối thủ trong các trận đấu.
ArroW đặt kích thước radar HUD của mình là 1.3 và thu phóng bản đồ là 0.3, với radar xoay và tập trung vào người chơi, và cho phép bật tắt hình dạng với bảng điểm. Màu HUD của anh ấy được đặt thành 'Màu Đội' và tỷ lệ thành 1.1 để cải thiện khả năng đọc. Những cài đặt này đảm bảo thông tin cần thiết luôn có sẵn và dễ dàng diễn giải, hỗ trợ quyết định nhanh chóng trong các tình huống căng thẳng.
ArroW sử dụng cả hai mousepad Pulsar x LGG Saturn Pro Black và Lethal Gaming Gear Saturn Pro. Những miếng lót chuột này nổi tiếng với độ trượt mượt mà và bề mặt nhất quán, hỗ trợ theo dõi chính xác và những cú flick kiểm soát. Các miếng lót chuột như vậy lý tưởng cho những người chơi thích sự kết hợp cân bằng giữa tốc độ và kiểm soát, phù hợp với thiết lập độ nhạy thấp của ArroW.
ArroW sử dụng tùy chọn khởi động '-high -freq 240' để ưu tiên quy trình của CS2 và đặt tần số làm tươi màn hình là 240Hz, đảm bảo trò chơi chạy mượt mà nhất có thể. Anh ấy kết hợp điều này với card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, cung cấp tốc độ khung hình cao và ổn định ngay cả ở cài đặt yêu cầu, đảm bảo anh ấy trải nghiệm độ trễ tối thiểu và độ phản hồi tối đa trong quá trình chơi.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi