ArroW

Luc Oehmke

Indstillinger ArroW

Download ArroW konfig 2026
ArroW indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed0.61%
eDPI4801%
DPI80045%
Windows-følsomhed689%
Zoom-følsomhed0.60%
Hz100067%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 0.6
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.39

0.31

Headshots %

67.1%

46%

Skud

10.67

12.28

Præcision

16.9%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-2
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-5jnhm-JfLJd-dKirQ-FYNGY-fxwPB
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
Global skyggekvalitetHøj37%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret20%
Maks. FPS i spillet029%
Dynamiske skyggerAlle39%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret39%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA28%
Modeltekstur-detaljerLav50%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav40%
Ambient OcclusionMedium14%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Video
SkaleringsmetodeStretched74%
Opløsning1440x10804%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm93%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position263%
BobUkendt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.212

0.24

AK47 skade

21.67

24.98

AWP drab

0.002

0.081

AWP skade

0.04

7.39

M4A1 drab

0.117

0.114

M4A1 skade

11.99

11.76

Startindstillinger
-high -freq 240
HUD-skala1.11%
HUD-farveHoldfarve28%
Radar rotererJa68%
Radar kort-zoom0.37%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar HUD-størrelse1.35%
Ofte stillede spørgsmål
ArroW bruger i øjeblikket en mus DPI på 800 og en in-game følsomhed på 0,6, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 480. Denne kombination tilbyder en afbalanceret tilgang, der muliggør præcis crosshair-bevægelse uden at ofre evnen til at foretage hurtige justeringer under hurtige kampe. Sådanne indstillinger foretrækkes af spillere, der prioriterer nøjagtighed og kontrol i deres sigte.
ArroW bruger en Classic Static crosshair-stil med et kompakt design - med en lille afstand, kort længde og minimal tykkelse, uden centerprik eller omrids. Crosshairen er farvet cyan, hvilket giver fremragende kontrast mod de fleste in-game miljøer, og dens enkelhed sikrer uhindret syn, hvilket hjælper med præcis sigte og måloptagelse selv under kaotiske ildkampe.
ArroW spiller på en ZOWIE XL2566K skærm, en højtydende skærm, der understøtter høje opdateringshastigheder og lav inputforsinkelse. Denne skærm er bredt anerkendt i den konkurrencedygtige scene for sin glatte bevægelsesklarhed og hurtige svartider, som begge er afgørende for hurtige FPS-spil som Counter-Strike 2, hvor hvert millisekund kan gøre forskellen i en duel.
ArroW bruger ZOWIE EC1-CW, en trådløs mus kendt for sit ergonomiske design og pålidelige sensorpræstation. EC1-CW er populær blandt professionelle spillere på grund af sit komfortable greb, konsistente sporing og mangel på unødvendig software, hvilket tillader distraktionsfri gameplay og præcis sigtekontrol under intense kampe.
ArroW vælger en opløsning på 1440x1080 med et 4:3 billedformat og strakt skalering, og kører spillet i fuldskærmstilstand. Han deaktiverer V-Sync og G-Sync, vælger lave indstillinger for de fleste grafiske detaljer, aktiverer anisotropisk 16x teksturfiltrering og tænder for NVIDIA Reflex Low Latency. Disse indstillinger minimerer inputforsinkelse og maksimerer billedhastigheder, hvilket sikrer glat og responsivt gameplay, mens de opretholder visuel klarhed for at spotte modstandere.
ArroW stoler på HyperX Cloud II Wireless headset, som er kendt for sin klare lydscene og komfortable pasform under lange sessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, gør brugen af et trådløst headset af høj kvalitet som dette det muligt for ArroW præcist at lokalisere fjendens fodtrin og skud, hvilket giver en afgørende fordel i situationsbevidsthed.
Selvom ArroWs specifikke keybinds ikke er detaljeret, antyder hans brug af Wooting 60HE+ tastatur, at han drager fordel af analog input og hurtig aktiveringsteknologi. Dette tastatur tillader højt tilpassede nøglereaktioner, hvilket gør det muligt for ArroW at finjustere sine kontroller for hurtigere reaktionstider og mere nuanceret bevægelse, hvilket er særligt fordelagtigt i højniveau Counter-Strike 2 spil.
ArroW bruger en viewmodel med et synsfelt indstillet til 68 og brugerdefinerede offsets (2.5 X, 0 Y, -1.5 Z), der placerer våbenmodellen lidt til højre og lavere på skærmen. Denne opsætning minimerer våbenobstruktion, maksimerer hans evne til at spotte modstandere og reagere hurtigt, samtidig med at den opretholder en naturlig og komfortabel følelse for våbenanimationer.
ArroW starter Counter-Strike 2 med mulighederne '-high -freq 240', som prioriterer spillets proces for bedre CPU-allokering og sætter opdateringshastigheden til 240Hz. Disse muligheder hjælper med at sikre, at spillet kører så glat som muligt, reducerer inputforsinkelse og leverer konsekvent høje billedhastigheder i forbindelse med hans højopdateringsskærm.
Baseret på de tilgængelige data afspejler ArroWs musensitivitet og kerneindstillinger i øjeblikket hans seneste valg, uden historiske værdier til sammenligning. Dette antyder, at han opretholder en konsekvent præference for sin nuværende konfiguration, hvilket understreger stabilitet og udvikling af muskelhukommelse - nøgleelementer for at opretholde høj ydeevne i konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato