Gracz ArroW
Luc Oehmke
Ustawienia ArroW
Pobierz config ArroW 2026
Ustawienia i konfiguracja ArroW, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI4801%
Czułość0.61%
Hz100066%
Czułość przy przybliżeniu0.60%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 0.6
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
67.1%
46%
Strzały
10.67
12.28
Celność
16.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-5jnhm-JfLJd-dKirQ-FYNGY-fxwPB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Globalna jakość cieniWysoki37%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.212
0.24
Obrażenia od AK-47
21.67
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.04
7.39
M4A1 zabójstwa
0.117
0.114
Obrażenia od M4A1
11.99
11.76
Opcje uruchamiania
-high -freq 240
HUD
podglądSkala HUD1.11%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Radar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
ArroW używa czułości myszy 0.6 w połączeniu z DPI 800, co daje efektywne eDPI 480. Ta konfiguracja pozwala na precyzyjne i kontrolowane celowanie, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy szukających dokładności ponad szybki ruch kursora. Częstotliwość odświeżania 1000 Hz dodatkowo zapewnia minimalne opóźnienie wejścia, oferując płynne i responsywne śledzenie myszy podczas intensywnej rozgrywki.
ArroW wybiera klasyczny statyczny styl celownika, w kolorze cyjan, z minimalistycznym designem, z małą przerwą -3, długością 2 i grubością 1, bez centralnej kropki ani obrysu. Ta konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, a jednocześnie zapewnia wyraźną widoczność na większości tła, co jest krytyczne dla szybkiego namierzania celów i precyzyjnego strzelania w sytuacjach wysokiego napięcia.
ArroW używa monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niskie opóźnienie wejścia. Ten monitor wspiera szybki czas reakcji i wyświetlanie o wysokiej częstotliwości, zapewniając płynne wizualizacje i redukcję rozmycia ruchu, co jest niezbędne do śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w dynamicznych meczach CS2.
ArroW gra w rozdzielczości 1440x1080 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania rozciągniętego. Ta konfiguracja sprawia, że modele graczy wyglądają na szersze, co może ułatwić zauważenie i trafienie przeciwników. Rozciągnięte proporcje 4:3 są powszechnie preferowane przez graczy konkurencyjnych, dążących do maksymalnej widoczności i skupienia na środku ekranu.
ArroW konfiguruje ustawienia wideo pod kątem wydajności i przejrzystości wizualnej, używając niskich detali shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, z wysoką jakością globalnych cieni i anizotropowym filtrowaniem tekstur 16x. Wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejścia, włącza NVIDIA Reflex Low Latency i używa 4x MSAA do antyaliasingu. Te wybory pomagają utrzymać wysokie liczby klatek na sekundę i ostre wizualizacje dla gry konkurencyjnej.
Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, użycie przez ArroW klawiatury Wooting 60HE+ sugeruje skupienie na szybkiej reakcji i możliwościach wejścia analogowego. Ta klawiatura pozwala na precyzyjną kontrolę ruchu i szybsze aktywowanie, dając mu przewagę w sytuacjach wymagających szybkich reakcji i precyzyjnego ruchu, takich jak wychylanie się i kontratakowanie.
ArroW polega na bezprzewodowych słuchawkach HyperX Cloud II, znanych z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortowego designu. Te słuchawki pomagają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne istotne dźwięki w grze, zwiększając jego świadomość sytuacyjną i zdolność do reagowania na ruchy przeciwników podczas meczów.
ArroW ustawia rozmiar HUD radaru na 1.3 i zoom mapy na 0.3, z obrotem radaru i centrowaniem na gracza oraz możliwością przełączania kształtu z tabelą wyników. Kolor HUD jest ustawiony na 'Kolor drużyny' i skalowany do 1.1 dla lepszej czytelności. Te ustawienia zapewniają, że niezbędne informacje są zawsze dostępne i łatwe do interpretacji, wspierając szybkie podejmowanie decyzji w sytuacjach wysokiego stresu.
ArroW używa zarówno podkładki Pulsar x LGG Saturn Pro Black, jak i Lethal Gaming Gear Saturn Pro. Te podkładki są znane z gładkiego ślizgu i jednolitej powierzchni, które wspierają precyzyjne śledzenie i kontrolowane ruchy. Takie podkładki są idealne dla graczy preferujących zrównoważone połączenie szybkości i kontroli, co odpowiada niskiej czułości ustawionej przez ArroW.
ArroW używa opcji startowych '-high -freq 240', aby priorytetowo traktować proces CS2 i ustawić częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz, zapewniając jak najpłynniejsze działanie gry. Łączy to z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, która dostarcza wysokie liczby klatek na sekundę i stabilność nawet przy wymagających ustawieniach, zapewniając minimalne opóźnienia i maksymalną responsywność podczas rozgrywki.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje