Gracz ArroW
Luc Oehmke
Ustawienia ArroW
Pobierz config ArroW 2026
Ustawienia i konfiguracja ArroW, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI4801%
Czułość0.61%
Czułość przy przybliżeniu0.60%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 0.6
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
67.1%
46%
Strzały
10.67
12.28
Celność
16.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-5jnhm-JfLJd-dKirQ-FYNGY-fxwPB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu4:356%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneWszystko42%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
V-SyncWyłączone45%
Ambient OcclusionŚredni15%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.212
0.24
Obrażenia od AK-47
21.67
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.04
7.39
M4A1 zabójstwa
0.117
0.114
Obrażenia od M4A1
11.99
11.76
Opcje uruchamiania
-high -freq 240
HUD
podglądSkala HUD1.11%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.38%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru1.35%
FAQ
ArroW gra z ustawieniem czułości myszy na poziomie 0,6 i DPI wynoszącym 800, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 480. Ta kombinacja oferuje równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy do utrzymania celności i śledzenia w sytuacjach wysokiego napięcia.
ArroW używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -3, długość 2 i grubość 1, bez centralnej kropki. Kolor celownika to wyraźnie widoczny cyjan (RGB 0,255,255), co zapewnia doskonały kontrast w większości środowisk w grze. To ustawienie zapewnia wyraźną widoczność celów i precyzyjne celowanie, minimalizując rozpraszanie uwagi podczas starć.
ArroW używa monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Monitor ten jest powszechnie wybierany przez profesjonalistów, ponieważ zapewnia płynne wizualizacje i minimalizuje rozmycie ruchu, co pozwala ArroW szybko reagować i śledzić cele z wyjątkową klarownością podczas dynamicznych meczów.
ArroW gra w rozdzielczości 1440x1080 z proporcjami 4:3, skalowaniem rozciągniętym i trybem pełnoekranowym. Ustawia większość szczegółów graficznych na niskie lub średnie, jak niskie detale shadera i cząsteczek, ale utrzymuje wysoką jakość globalnych cieni i używa 4x MSAA. Te ustawienia mają na celu maksymalizację liczby klatek na sekundę, redukcję szumów wizualnych i poprawę widoczności przeciwników, co daje mu przewagę konkurencyjną.
Obecna mysz ArroW to ZOWIE EC1-CW, model bezprzewodowy znany ze swojej ergonomicznej formy i niezawodności. Łączy ją z podkładką Pulsar x LGG Saturn Pro Black, która oferuje zrównoważony ślizg i powierzchnię kontrolną. Ta kombinacja wspiera konsekwentne, precyzyjne ruchy, co jest kluczowe dla utrzymania celności podczas intensywnych wymian ognia.
ArroW używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II Wireless, znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i wygodnego designu. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, ten zestaw słuchawkowy zapewnia mu dokładne określanie ruchów przeciwników i sygnałów otoczenia, dając mu przewagę taktyczną w kluczowych sytuacjach.
Chociaż konkretne przypisania klawiszy ArroW nie są wymienione, jego użycie klawiatury Wooting 60HE+ sugeruje, że korzysta z zaawansowanych funkcji, takich jak szybki trigger i analogowe wejście. Ta klawiatura pozwala na szybkie i precyzyjne wprowadzanie ruchów, co może znacznie poprawić czas reakcji i kontrolę ruchu podczas gry konkurencyjnej.
ArroW ustawia swoje pole widzenia viewmodel na 68, z przesunięciami 2,5 (x), 0 (y) i -1,5 (z), używając pozycji preset 2. Ta konfiguracja przesuwa model broni bardziej na bok i nieco w dół, maksymalizując przestrzeń ekranu do dostrzegania przeciwników, jednocześnie minimalizując wizualne przeszkody od samej broni.
System ArroW jest wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, wysokiej klasy kartę zdolną do dostarczania stabilnie wysokich liczby klatek na sekundę nawet przy wymagających ustawieniach. To zapewnia płynną rozgrywkę i responsywność, co jest kluczowe dla utrzymania najwyższej wydajności w meczach konkurencyjnych.
Według dostępnych danych, aktualna czułość ArroW to 0,6 przy 800 DPI, a nie ma historycznych zapisów wskazujących na wcześniejsze wartości. To sugeruje stabilne preferencje dla jego obecnych ustawień, prawdopodobnie odzwierciedlające konfigurację, którą uważa za najbardziej niezawodną dla spójnej wydajności.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje