Gracz ArroW

Luc Oehmke

Ustawienia ArroW

Pobierz config ArroW 2026
Ustawienia i konfiguracja ArroW, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz100069%
eDPI4801%
DPI80044%
Czułość przy przybliżeniu0.60%
Czułość systemu Windows691%
Czułość0.61%
zoom_sensitivity 0.6; sensitivity 0.6
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.39

0.31

Strzały w głowę %

67.1%

46%

Strzały

10.67

12.28

Celność

16.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.55

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-5jnhm-JfLJd-dKirQ-FYNGY-fxwPB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1928%

Klatka piersiowa

3348%

Brzuch

1014%

Ręce

710%

Nogi

00%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1440x10804%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneWszystko35%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone47%
NVIDIA G-SyncWyłączone35%
Maksymalna liczba FPS w grze026%
Globalna jakość cieniWysoki36%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone19%
Szczegóły tekstur modeliNiski48%
Szczegóły cząsteczekNiski37%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x5%
Wysoki zakres dynamicznyJakość35%
Szczegóły shaderówNiski49%
Ambient OcclusionŚredni14%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)43%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany51%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie Y068%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.212

0.24

Obrażenia od AK-47

21.67

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.04

7.39

M4A1 zabójstwa

0.117

0.114

Obrażenia od M4A1

11.99

11.76

Opcje uruchamiania
-high -freq 240
Kolor HUDKolor drużyny26%
Skala HUD1.11%
Radar obraca sięTak66%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Radar centruje graczaTak57%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Rozmiar HUD radaru1.35%
FAQ
ArroW używa klasycznego celownika statycznego z minimalistycznym designem — z małą przerwą -3, długością 2 i grubością 1, bez kropki centralnej i obrysu. Celownik jest koloru cyjanowego z pełną przezroczystością, co czyni go wyraźnie widocznym na większości tła, nie rozpraszając przy tym uwagi. Ta konfiguracja promuje precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów, ponieważ nieinwazyjny design pomaga utrzymać jasny widok na przeciwników, co jest kluczowe dla stałych headshotów i śledzenia podczas sytuacji wysokiego napięcia.
Mysz ArroW jest ustawiona na czułość 0.6 w grze, w połączeniu z DPI 800 i eDPI 480. Ta stosunkowo niska czułość, w połączeniu z częstotliwością odpytywania 1000 Hz, pozwala na precyzyjną kontrolę i dokładność, co jest szczególnie korzystne dla precyzyjnych strzałów i mikroregulacji. Takie ustawienia czułości są preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zmniejszają ryzyko nadmiernego celowania i pomagają utrzymać stabilność podczas intensywnych pojedynków.
ArroW gra na monitorze ZOWIE XL2566K, wysokiej klasy wyświetlaczu esportowym znanym z szybkiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Monitor ten obsługuje wysoką częstotliwość, co w połączeniu z opcją uruchamiania ArroW '-freq 240', zapewnia ultra-płynną rozgrywkę i responsywne wizualizacje. Taka konfiguracja jest kluczowa w grze konkurencyjnej, ponieważ pozwala ArroW na szybsze reagowanie na ruchy przeciwników i utrzymanie jasnego, nieprzerwanego widoku podczas szybkiej akcji.
ArroW obecnie używa myszy ZOWIE EC1-CW w połączeniu z podkładką Pulsar x LGG Saturn Pro Black, z alternatywną opcją Lethal Gaming Gear Saturn Pro. ZOWIE EC1-CW jest znana z ergonomicznego kształtu i niezawodnego sensora, zapewniając komfort podczas długich sesji. W połączeniu z wysokiej jakości, niskotarciowymi podkładkami, ta konfiguracja umożliwia ArroW płynne, kontrolowane ruchy, co jest niezbędne dla dokładności i spójności w meczach konkurencyjnych.
ArroW gra w rozdzielczości 1440x1080 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa rozciągniętego skalowania. Większość ustawień graficznych jest ustawiona na niskie lub średnie, takie jak niski poziom detali shaderów i cząstek, oraz wysoka jakość globalnych cieni. NVIDIA Reflex Low Latency jest włączona, a zaawansowane opcje jak FidelityFX Super Resolution są wyłączone dla maksymalnej jakości. Ta kombinacja priorytetuje wysoką liczbę klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejściowe, zapewniając płynniejszą rozgrywkę i szybsze czasy reakcji, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie.
Ustawienia radaru ArroW są zoptymalizowane pod kątem przejrzystości i świadomości: używa rozmiaru HUD radaru 1.3, powiększenia mapy 0.3 i zapewnia, że radar obraca się i koncentruje na graczu. Dodatkowo, przełącza kształt radaru z tablicą wyników. Te ustawienia zapewniają szerszy przegląd mapy, jednocześnie utrzymując jego pozycję centralną, pozwalając mu szybko ocenić lokalizacje sojuszników, pozycje wrogów i ogólną kontrolę mapy na pierwszy rzut oka.
ArroW używa klawiatury Wooting 60HE+ i słuchawek HyperX Cloud II Wireless. Wooting 60HE+ jest znana z technologii analogowego wejścia, która umożliwia szybsze i bardziej responsywne naciśnięcia klawiszy — co jest kluczowe dla precyzji ruchu i szybkiego wykonywania poleceń. HyperX Cloud II Wireless zapewnia czysty, immersyjny dźwięk z minimalnym opóźnieniem, pozwalając ArroW dokładnie zlokalizować kroki przeciwników i sygnały w grze, dając mu przewagę słuchową w rywalizacji.
Zgodnie z aktualnymi danymi, czułość myszy ArroW jest ustawiona na 0.6 z DPI 800 i nie ma wskazań historycznych zmian w dostarczonym zestawie. Sugeruje to, że znalazł ustawienie czułości, które odpowiada jego stylowi gry i prawdopodobnie zdecydował się na utrzymanie spójności dla rozwoju pamięci mięśniowej, co odzwierciedla zdyscyplinowane podejście do celowania i kontroli.
Widok modelu ArroW jest skonfigurowany z polem widzenia (FOV) 68, wartościami przesunięcia 2.5 dla X, 0 dla Y i -1.5 dla Z oraz ustawieniem pozycji 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralne pole widzenia i minimalizując wizualne przeszkody od broni. Taka konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalistów, ponieważ zapewnia wyraźniejszy widok na przeciwników i otoczenie, co jest kluczowe dla szybkiego namierzania celów i świadomości sytuacyjnej.
Opcje uruchamiania ArroW obejmują '-high -freq 240', które instruują grę, aby działała z wysokim priorytetem CPU i ustawiały częstotliwość odświeżania monitora na 240 Hz. Te ustawienia mają na celu zmniejszenie opóźnienia wejściowego i zapewnienie najpłynniejszej możliwej rozgrywki, wykorzystując w pełni jego monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania i pomagając utrzymać optymalną wydajność podczas meczów konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty