cs2-skin-english

Gracz ArroW

Luc Oehmke

Ustawienia ArroW

Pobierz config ArroW 2026
Ustawienia i konfiguracja ArroW, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI4801%
Czułość0.61%
Czułość przy przybliżeniu0.60%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 0.6
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.39

0.31

Strzały w głowę %

67.1%

46%

Strzały

10.67

12.28

Celność

16.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-5jnhm-JfLJd-dKirQ-FYNGY-fxwPB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu4:356%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneWszystko42%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
V-SyncWyłączone45%
Ambient OcclusionŚredni15%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.212

0.24

Obrażenia od AK-47

21.67

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.04

7.39

M4A1 zabójstwa

0.117

0.114

Obrażenia od M4A1

11.99

11.76

Opcje uruchamiania
-high -freq 240
Skala HUD1.11%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru1.35%
FAQ
ArroW gra z ustawieniem czułości myszy na poziomie 0,6 i DPI wynoszącym 800, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 480. Ta kombinacja oferuje równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy do utrzymania celności i śledzenia w sytuacjach wysokiego napięcia.
ArroW używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -3, długość 2 i grubość 1, bez centralnej kropki. Kolor celownika to wyraźnie widoczny cyjan (RGB 0,255,255), co zapewnia doskonały kontrast w większości środowisk w grze. To ustawienie zapewnia wyraźną widoczność celów i precyzyjne celowanie, minimalizując rozpraszanie uwagi podczas starć.
ArroW używa monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Monitor ten jest powszechnie wybierany przez profesjonalistów, ponieważ zapewnia płynne wizualizacje i minimalizuje rozmycie ruchu, co pozwala ArroW szybko reagować i śledzić cele z wyjątkową klarownością podczas dynamicznych meczów.
ArroW gra w rozdzielczości 1440x1080 z proporcjami 4:3, skalowaniem rozciągniętym i trybem pełnoekranowym. Ustawia większość szczegółów graficznych na niskie lub średnie, jak niskie detale shadera i cząsteczek, ale utrzymuje wysoką jakość globalnych cieni i używa 4x MSAA. Te ustawienia mają na celu maksymalizację liczby klatek na sekundę, redukcję szumów wizualnych i poprawę widoczności przeciwników, co daje mu przewagę konkurencyjną.
Obecna mysz ArroW to ZOWIE EC1-CW, model bezprzewodowy znany ze swojej ergonomicznej formy i niezawodności. Łączy ją z podkładką Pulsar x LGG Saturn Pro Black, która oferuje zrównoważony ślizg i powierzchnię kontrolną. Ta kombinacja wspiera konsekwentne, precyzyjne ruchy, co jest kluczowe dla utrzymania celności podczas intensywnych wymian ognia.
ArroW używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II Wireless, znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i wygodnego designu. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, ten zestaw słuchawkowy zapewnia mu dokładne określanie ruchów przeciwników i sygnałów otoczenia, dając mu przewagę taktyczną w kluczowych sytuacjach.
Chociaż konkretne przypisania klawiszy ArroW nie są wymienione, jego użycie klawiatury Wooting 60HE+ sugeruje, że korzysta z zaawansowanych funkcji, takich jak szybki trigger i analogowe wejście. Ta klawiatura pozwala na szybkie i precyzyjne wprowadzanie ruchów, co może znacznie poprawić czas reakcji i kontrolę ruchu podczas gry konkurencyjnej.
ArroW ustawia swoje pole widzenia viewmodel na 68, z przesunięciami 2,5 (x), 0 (y) i -1,5 (z), używając pozycji preset 2. Ta konfiguracja przesuwa model broni bardziej na bok i nieco w dół, maksymalizując przestrzeń ekranu do dostrzegania przeciwników, jednocześnie minimalizując wizualne przeszkody od samej broni.
System ArroW jest wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, wysokiej klasy kartę zdolną do dostarczania stabilnie wysokich liczby klatek na sekundę nawet przy wymagających ustawieniach. To zapewnia płynną rozgrywkę i responsywność, co jest kluczowe dla utrzymania najwyższej wydajności w meczach konkurencyjnych.
Według dostępnych danych, aktualna czułość ArroW to 0,6 przy 800 DPI, a nie ma historycznych zapisów wskazujących na wcześniejsze wartości. To sugeruje stabilne preferencje dla jego obecnych ustawień, prawdopodobnie odzwierciedlające konfigurację, którą uważa za najbardziej niezawodną dla spójnej wydajności.
Komentarze
Według daty