Joueur ArroW

Luc Oehmke

Paramètres ArroW

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Paramètres et configuration de ArroW, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI4801%
DPI80044%
Hz100069%
Sensibilité du zoom0.60%
Sensibilité Windows691%
Sensibilité0.61%
zoom_sensitivity 0.6; sensitivity 0.6
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.39

0.31

Précision des tirs à la tête

67.1%

46%

Tirs

10.67

12.28

Précision

16.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.55

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.490+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-5jnhm-JfLJd-dKirQ-FYNGY-fxwPB
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1928%

Poitrine

3348%

Estomac

1014%

Bras

710%

Jambes

00%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé47%
NVIDIA G-SyncDésactivé35%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Ombres dynamiquesTout35%
Détail des textures du modèleFaible48%
Détail des particulesFaible38%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé19%
FPS maximum en jeu026%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA27%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x5%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité35%
Détail des shadersFaible49%
Occlusion ambianteMoyen14%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)43%
Vidéo
Résolution1440x10804%
Format d’image4:359%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Mode d’affichagePlein écran93%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeInconnu51%
Décalage Z-1.572%
Décalage Y069%
Position prédéfinie262%
FOV6881%
Décalage X2.577%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.212

0.24

Dmg avec l'AK-47

21.67

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.04

7.39

Élim. avec le M4A1

0.117

0.114

Dmg avec le M4A1

11.99

11.76

Options de lancement
-high -freq 240
Échelle du HUD1.11%
Couleur du HUDCouleur d’équipe26%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui57%
Radar en rotationOui66%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Taille HUD du radar1.35%
Zoom de la carte radar0.38%
FAQ
ArroW joue avec une sensibilité de 0,6 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 480. Cette combinaison est prisée par les joueurs qui privilégient une visée précise et contrôlée ainsi qu'un mouvement de réticule constant, permettant à ArroW de faire des micro-ajustements précis tout en maintenant un niveau de vitesse confortable pour des réactions rapides.
ArroW utilise un réticule compact et statique avec un écart de -3, une longueur de 2 et une épaisseur de 1, optant pour le style 'Classic Static' sans point central ni contour. Cette configuration, rehaussée par une couleur cyan vive, assure une visibilité maximale sur des arrière-plans variés et facilite le placement précis de la visée sans mouvement ou encombrement distrayant.
ArroW joue avec une résolution de 1440x1080 en mode plein écran avec un ratio d'aspect de 4:3 en échelle étirée. Il désactive le V-Sync et le NVIDIA G-Sync, règle les détails des shaders et des particules sur faible, et active la plage dynamique élevée pour des visuels de qualité. Ces paramètres sont optimisés pour offrir des taux de rafraîchissement élevés et un décalage d'entrée minimal, essentiels pour une performance compétitive maximale.
ArroW utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un écran haut de gamme connu pour ses taux de rafraîchissement élevés et son faible décalage d'entrée. Ce moniteur offre des visuels ultra-fluides et des temps de réponse rapides, donnant à ArroW un avantage significatif pour repérer les adversaires et réagir rapidement lors de combats intenses.
ArroW utilise le casque HyperX Cloud II Wireless, réputé pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ce casque lui permet de localiser précisément les mouvements ennemis et d'autres indices sonores critiques, améliorant sa conscience situationnelle.
Bien que les configurations détaillées des touches d'ArroW ne soient pas explicitement listées, son utilisation d'un clavier Wooting 60HE+ suggère qu'il valorise les fonctionnalités d'entrée avancées comme le mouvement analogique et l'actionnement rapide. Cela permet des temps de réaction plus rapides et un contrôle plus nuancé, ce qui peut être particulièrement avantageux dans des situations de pression élevée.
ArroW alterne actuellement entre les tapis de souris Pulsar x LGG Saturn Pro Black et Lethal Gaming Gear Saturn Pro. Tous deux sont connus pour leur glisse fluide et leur surface uniforme, soutenant le style de jeu à faible sensibilité d'ArroW en permettant des mouvements de bras contrôlés et amples sans sacrifier la précision.
ArroW lance le jeu avec les paramètres '-high -freq 240', qui priorisent le traitement du jeu sous Windows et règlent le taux de rafraîchissement du moniteur à 240Hz. Ces options visent à maximiser la performance et à garantir un gameplay ultra-fluide, en adéquation avec les exigences de la compétition professionnelle.
Le système d'ArroW est équipé d'une NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, une carte graphique haut de gamme capable de fournir des taux de rafraîchissement élevés avec des paramètres compétitifs. Cela garantit qu'il subit des chutes de trame et des saccades minimales, maintenant une clarté visuelle et une réactivité essentielles pour un jeu Counter-Strike 2 de haut niveau.
ArroW opte pour une configuration de modèle de vue avec un champ de vision réglé sur 68 et des décalages de 2,5 (x), 0 (y) et -1,5 (z), en utilisant la position prédéfinie 2. Ce positionnement garde les modèles d'armes discrets et maximise la vision périphérique, aidant ArroW à rester concentré sur les positions ennemies et l'environnement de jeu sans distractions inutiles.
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