[Exclusivo] JDC: “Perdemos nossa escolha porque eu vacilei completamente”
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  • 20:29, 01.02.2025

[Exclusivo] JDC: “Perdemos nossa escolha porque eu vacilei completamente”

BIG  jogador Jon "JDC" de Castro compartilhou suas impressões sobre a difícil partida da equipe e seu desempenho pessoal. Em uma entrevista com a Bo3.gg, ele refletiu sobre o que deu errado durante o jogo em Ancient, abordou as estratégias do FaZe e destacou seu sistema de apoio, bem como os problemas atuais no CS2, incluindo a otimização de desempenho e o balanceamento de mecânicas, como o wide-strafing.

Olá, JDC. Partida difícil para vocês. O que deu errado?

Acho que o principal problema foi Ancient. Perdemos nossa escolha porque eu completamente falhei. Eu não joguei bem de forma alguma, e precisava desempenhar naquele mapa para ganhar. Fora isso, jogamos um jogo muito bom e poderíamos ter vencido. Mas, como eu disse, meu desempenho em Ancient nos custou a série.

Quão difícil foi a partida numa escala de 1 a 10?

Eu diria 7 de 10. Eles são grandes jogadores, conhecem bem o jogo. Eles são os grandes, mas ainda parecia que podíamos vencer. Um dos mapas foi unilateral, eles nos esmagaram lá, mas em Ancient e Mirage, tínhamos controle. Simplesmente não foi do nosso jeito.

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O FaZe surpreendeu vocês com alguma coisa? Talvez tenham estudado seus demos?

Sim, eles definitivamente se prepararam para mim em Ancient, especialmente no meio. Eu esperava isso, mas simplesmente não consegui lidar da maneira que queria. Meu lado T foi ruim, mas o verdadeiro problema foi nosso lado CT. Perdemos rounds porque eu falhei em duelos ou cometemos pequenos erros. Mas não, eles não nos surpreenderam, estávamos prontos para o que eles trouxeram.

Vamos continuar. Quem te apoia mais—fãs, família?

Minha família é muito solidária, mas meu maior apoio vem do meu time. E minha namorada, ela está sempre lá para mim, me apoia em todos os momentos. Muito obrigado a ela. Os fãs têm sido ótimos também. Às vezes eu gostaria que nos apoiassem mais nos momentos difíceis, mas agora, está em um bom lugar. Obrigado a todos que estão torcendo por nós.

Os fãs te mandam muitas mensagens?

Ah sim, com certeza. Recebo muitos feedbacks positivos, mas também algumas críticas—é assim que é. Temos muitos fãs, e eles são bem interativos, e eu gosto disso.

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Qual é o maior problema no CS2 agora?

Desempenho. O jogo roda muito mal, é muito desotimizado, com lag. O ping faz uma diferença enorme. No LAN, parece bom, mas se você joga com 10 ou 50 de ping, é quase injogável. Eles precisam corrigir a otimização o mais rápido possível.

O que você acha de pular e atirar com Tec-9, MP9 ou Mac-10? É um grande problema?

Nos ajustamos a isso, mas o wide-strafing é realmente OP. Você pode simplesmente espiar tudo, então os AWPers têm que estar no ponto. Para os riflers, não é tão ruim, mas para os AWPers, é um grande problema.

Qual sua opinião sobre a nova atualização de ranking? Vai ajudar ou prejudicar as equipes de tier um?

Eu não pensei muito sobre isso, mas não acho que mudará muita coisa.

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Eu me referia à remoção dos qualificadores abertos para o Major.

Ah, eu entendi errado. Sim, o sistema de ranking está desequilibrado. Favorece as equipes de topo, enquanto as equipes menores têm pouca chance de se qualificar. Você ainda pode se qualificar online, mas com o sistema ELO atual, já que não houve reset, é injusto para as organizações menores. Eles precisam ajustar o sistema de pontos para melhorar isso.

A BIG perdeu para o FaZe e caiu para a chave inferior, onde enfrentará o 3DMAX. Você pode acompanhar as notícias, agenda e resultados do torneio no link.

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