[Exclusif] JDC : “Nous avons perdu notre choix parce que j'ai totalement craqué”
[Exclusif] JDC : “Nous avons perdu notre choix parce que j'ai totalement craqué”

BIG le joueur Jon "JDC" de Castro a partagé ses réflexions sur le match difficile de l'équipe et sa performance personnelle. Dans une interview avec Bo3.gg, il a évoqué ce qui n'a pas fonctionné pendant la partie sur Ancient, abordé les stratégies de FaZe, et mis en avant son système de soutien, ainsi que les problèmes actuels dans CS2, incluant l'optimisation des performances et l'équilibrage de mécaniques telles que le large-strafing.

Bonjour, JDC. Match difficile pour vous. Qu'est-ce qui n'a pas fonctionné ?

Je pense que le principal problème était Ancient. Nous avons perdu notre choix parce que j'ai complètement échoué. Je n'ai pas bien joué du tout, et j'avais besoin de performer sur cette carte pour gagner. À part ça, nous avons joué un très bon match et aurions pu gagner. Mais, comme je l'ai dit, ma performance sur Ancient nous a coûté la série.

Sur une échelle de 1 à 10, à quel point le match était-il difficile ?

Je dirais 7 sur 10. Ce sont de grands joueurs, ils connaissent bien le jeu. Ce sont les grands garçons, mais cela semblait toujours faisable. Une des cartes était à sens unique, ils nous ont écrasés là-bas, mais sur Ancient et Mirage, nous avions le contrôle. Ça n'a juste pas tourné en notre faveur.

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Results

FaZe vous a-t-il surpris avec quelque chose ? Peut-être ont-ils étudié vos démos ?

Oui, ils se sont définitivement préparés pour moi sur Ancient, surtout au milieu. Je m'y attendais, mais je n'ai pas pu gérer cela comme je le voulais. Mon T-side était mauvais, mais le vrai problème était notre CT-side. Nous avons perdu des rounds parce que j'ai raté des duels ou fait de petites erreurs. Mais non, ils ne nous ont pas surpris, nous étions prêts pour ce qu'ils ont apporté.

Passons à autre chose. Qui vous soutient le plus — les fans, la famille ?

Ma famille est très solidaire, mais mon plus grand soutien vient de mon équipe. Et ma petite amie, elle est toujours là pour moi, elle me soutient à chaque moment. Un grand merci à elle. Les fans ont été formidables aussi. Parfois, j'aimerais qu'ils nous soutiennent plus dans les moments difficiles, mais en ce moment, tout va bien. Merci à tous ceux qui nous encouragent.

Les fans vous écrivent beaucoup ?

Oh oui, absolument. Je reçois beaucoup de retours positifs, mais aussi quelques négatifs — c'est comme ça. Nous avons beaucoup de fans, et ils sont très interactifs, ce que j'aime.

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Results

Quel est le plus gros problème dans CS2 actuellement ?

Les performances. Le jeu tourne très mal, il est très mal optimisé, lent. Le ping fait une énorme différence. En LAN, ça va, mais si vous jouez avec 10 ou 50 ping, c'est presque injouable. Ils doivent corriger l'optimisation dès que possible.

Que pensez-vous des sauts et tirs avec le Tec-9, MP9 ou Mac-10 ? Est-ce un gros problème ?

Nous nous y sommes adaptés, mais le large-strafing est vraiment OP. Vous pouvez juste tout peek, donc les AWPers doivent être au top. Pour les riflemen, ce n'est pas si mauvais, mais pour les AWPers, c'est un énorme problème.

Quel est votre avis sur la nouvelle mise à jour du classement ? Aidera-t-elle ou nuira-t-elle aux équipes de première division ?

Je n'y ai pas beaucoup réfléchi, mais je ne pense pas que cela changera grand-chose.

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Interviews

Je parlais de la suppression des qualifications ouvertes pour le Major.

Oh, j'ai mal compris. Oui, le système de classement est déséquilibré. Il favorise les meilleures équipes, tandis que les équipes plus petites ont peu de chances de se qualifier. Vous pouvez toujours vous qualifier en ligne, mais avec le système d'ELO actuel, comme il n'y a pas eu de réinitialisation, c'est injuste pour les petites organisations. Ils doivent ajuster le système de points pour l'améliorer.

BIG a perdu contre FaZe et est tombé dans le lower bracket, où ils affronteront 3DMAX. Vous pouvez suivre les actualités, le calendrier et les résultats des tournois via le lien.

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