[Özel] JDC: "Pikimizi kaybettik çünkü tamamen tıkandım"
[Özel] JDC: "Pikimizi kaybettik çünkü tamamen tıkandım"

BIG oyuncusu Jon "JDC" de Castro, takımın zorlu maçı ve kişisel performansı hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Bo3.gg ile yaptığı röportajda, Ancient haritasında neyin yanlış gittiğini, FaZe'in stratejilerini ve destek sistemini ele aldı. Ayrıca performans optimizasyonu ve wide-strafing gibi dengeleme mekanikleri dahil olmak üzere CS2'deki mevcut sorunları vurguladı.

Merhaba, JDC. Zorlu bir maçtı sizin için. Ne yanlış gitti?

Bence ana problem Ancient'tı. Kendi seçtiğimiz haritayı kaybettik çünkü tamamen tıkandım. Hiç iyi oynamadım ve bu haritada performans göstermemiz gerekiyordu. Bunların dışında çok iyi bir oyun çıkardık ve kazanabilirdik. Ancak dediğim gibi, Ancient üzerindeki performansım seriyi kaybetmemize sebep oldu.

Maçın zorluğunu 1 ile 10 arasında değerlendirirseniz kaç olurdu?

7 derdim. Onlar harika oyuncular, oyunu iyi biliyorlar. Büyük oyuncular onlar, ama yine de kazanılabilir hissediyordu. Bir harita tek taraflıydı, orada bizi ezdiler ama Ancient ve Mirage’da kontrol bizdeydi. Sadece bizim lehimize sonuçlanmadı.

NAVI, FURIA'yı Yendi ve GamerLegion, MOUZ'u Geçerek IEM Katowice 2025 B Grubu Yarı Finaline Yükseldi
NAVI, FURIA'yı Yendi ve GamerLegion, MOUZ'u Geçerek IEM Katowice 2025 B Grubu Yarı Finaline Yükseldi   
Results

FaZe sizi herhangi bir konuda şaşırttı mı? Belki demolarınızı çalışmışlardır?

Evet, özellikle Ancient'ta orta bölge üzerinde kesinlikle benim için hazırlandılar. Bekliyordum ama istediğim şekilde başa çıkamadım. T-tarafım kötüydü ama asıl problem CT-tarafımızdı. Bazı düelloları kaçırdığım ya da küçük hatalar yaptığımız için roundları kaybettik. Ancak hayır, bizi şaşırtmadılar, getirdiklerine hazırlıklıydık.

Geçelim. Size en çok kim destek oluyor—hayranlar, aile?

Ailem çok destekleyici ama en büyük desteğim takımım. Ve kız arkadaşım, her zaman yanımda, her anımda arkamda. Ona büyük teşekkürler. Hayranlar da harikaydı. Bazen zor zamanlarda daha fazla destek olmalarını dilerim ama şu anda, iyi bir yerde. Bizi destekleyen herkese teşekkürler.

Hayranlar size çok mesaj atıyor mu?

Evet, kesinlikle. Birçok olumlu geri dönüş alıyorum, ama aynı zamanda biraz olumsuzluk da—işin doğası böyle. Çok sayıda hayranımız var ve çok etkileşimliler, bu hoşuma gidiyor.

Vitality, Eternal Fire, Virtus.pro ve FaZe, IEM Katowice 2025'te A Grubu yarı finaline yükseldi
Vitality, Eternal Fire, Virtus.pro ve FaZe, IEM Katowice 2025'te A Grubu yarı finaline yükseldi   1
Results

Şu anda CS2'deki en büyük sorun nedir?

Performans. Oyun gerçekten kötü çalışıyor, çok optimize edilmemiş, gecikmeli. Ping büyük bir fark yaratıyor. LAN'de iyi hissediliyor ama 10 veya 50 ping ile oynarsanız, neredeyse oynanamaz halde. Optimizasyonu derhal düzeltmeleri lazım.

Tec-9, MP9 veya Mac-10 ile zıplayarak ateş etme hakkında ne düşünüyorsunuz? Büyük bir sorun mu?

Biz uyum sağladık, ama wide-strafing gerçekten OP. Her şeyi kontrol edebilirsiniz, bu yüzden AWP kullanıcılarının çok dikkatli olması lazım. Rifler kullanıcıları için o kadar kötü değil ama AWP kullanıcıları için büyük bir sorun.

Yeni sıralama güncellemesi hakkında ne düşünüyorsunuz? Tier-one takımları için yardımcı olacak mı yoksa zarar mı verecek?

Çok düşünmedim ama fazla bir değişiklik yapacağını sanmıyorum.

[Özel] Wicadia: "jottAAA ile kimyamız en iyi durumda—bu inanılmaz!"
[Özel] Wicadia: "jottAAA ile kimyamız en iyi durumda—bu inanılmaz!"   
Interviews

Major için açık elemelerin kaldırılmasını kastediyorum.

Ah, yanlış anladım. Evet, sıralama sistemi dengesiz. Üst takımları kayırıyor, küçük takımların ise pek şansı yok. Hâlâ çevrimiçi olarak katılabilirsiniz, ancak mevcut ELO sistemi ile reset yapılmadığı için küçük organizasyonlar için haksız. Puan sistemini daha iyi hale getirmeleri gerekiyor.

BIG, FaZe'e kaybederek alt gruba düştü ve 3DMAX ile karşılaşacak. Haberler, program ve turnuva sonuçlarını linkten takip edebilirsiniz.

Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Yorumlar
Tarihe Göre