안녕하세요, JDC. 힘든 경기셨네요. 무엇이 잘못되었나요?
주된 문제는 Ancient였습니다. 제 선택에서 패배한 것은 제가 완전히 실책을 했기 때문입니다. 전혀 잘 플레이하지 못했고, 이기기 위해서는 그 맵에서 제가 퍼포먼스를 보여줘야 했습니다. 그 외에는 우리는 매우 잘 경기했고 이길 수 있었다고 생각합니다. 그러나 말씀드렸듯이, Ancient에서의 제 성과가 시리즈에서 우리를 패배로 이끌었습니다.
경기의 난이도를 1부터 10까지로 평가한다면?
7점이라고 생각합니다. 그들은 훌륭한 선수들이고, 게임을 잘 알고 있습니다. 그들은 강력한 팀이지만, 여전히 이길 수 있을 것 같았습니다. 하나의 맵은 일방적이었고, 그곳에서는 우리를 압도했지만, Ancient와 Mirage에서는 우리가 컨트롤을 가지고 있었습니다. 단지 결과는 우리 편이 아니었습니다.
FaZe가 놀라운 전략을 썼나요? 혹시 당신의 데모를 분석했나요?
네, 특히 Ancient에서 미드를 중심으로 저를 준비했습니다. 예상은 했지만, 제가 원하는 대로 처리하지 못했습니다. T-Side에서는 좋지 못했지만, 실제 문제는 우리의 CT-Side였습니다. 제가 대결을 놓치거나 우리가 작은 실수를 하면서 라운드를 잃었습니다. 그러나 그들이 우리를 놀라게 하지는 않았습니다. 우리는 그들이 가져온 것에 대비하고 있었습니다.
다음으로 넘어가죠. 가장 큰 지원은 누구에게 받나요? 팬들, 가족?
가족이 매우 지원해주지만, 가장 큰 지원은 팀에서 받습니다. 그리고 제 여자친구도 항상 저를 응원해주고 있습니다. 그녀에게 정말로 감사드립니다. 팬들도 훌륭합니다. 어려운 시기에 조금 더 지원해줬으면 하는 바람이 있지만, 지금은 좋은 상태입니다. 응원해주는 모든 이들에게 감사드립니다.
팬들이 많이 메시지를 보내나요?
아, 네, 확실히요. 긍정적인 피드백도 많이 받고, 때때로 부정적인 것도 있습니다—그게 현실입니다. 우리는 많은 팬이 있고, 그들이 매우 상호작용적이라 저는 좋습니다.
현재 CS2에서 가장 큰 문제는 무엇이라고 생각하시나요?
성능입니다. 게임이 정말로 좋지 않게 실행되고, 최적화가 안 되어 있고, 지연이 심합니다. 핑이 엄청난 차이를 만듭니다. LAN에서는 괜찮지만, 10 또는 50 핑으로 플레이하면 거의 플레이할 수 없습니다. 빨리 최적화를 고쳐야 합니다.
Tec-9, MP9, 또는 Mac-10으로 점프하고 쏘는 것에 대해 어떻게 생각하시나요? 큰 문제인가요?
우리는 그것에 적응했지만, 와이드 스트레이핑은 진짜 OP입니다. 모든 것을 그냥 엿볼 수 있어 AWPers는 항상 집중해야 합니다. 라플러에게는 그리 나쁘지 않지만, AWPers에게는 큰 문제입니다.
새로운 랭킹 업데이트에 대해 어떻게 생각하나요? 1티어 팀들에게 도움이 될까요, 해로울까요?
많이 생각해보진 않았지만, 크게 변하지 않을 것 같습니다.
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