13 equipes utilizaram a função Snap Tap no IEM Cologne 2024
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  • 17:43, 19.08.2024

13 equipes utilizaram a função Snap Tap no IEM Cologne 2024

Após o final do IEM Cologne 2024, um utilizador do Reddit analisou demos dos jogos do torneio. Contou o número de ticks com entradas sobrepostas à esquerda e à direita em cada jogador para ver quantos jogadores estavam a usar o Snap Tap (ou os seus análogos).

Uma vez que o Snap Tap impede a entrada simultânea da esquerda e da direita, é mais provável que os jogadores com zero (ou muito próximo de zero) número de ticks com entradas sobrepostas estejam a utilizar o Snap Tap.

Acerca do Snap Tap

Os teclados Razer lançaram uma atualização em que, quando um jogador carrega em dois botões opostos (A e D), o último botão premido terá precedência. Isto significa que a personagem não desliza, mas muda instantaneamente de direção sem soltar o botão anterior.

O que se tornou imediatamente popular na comunidade de todos os jogadores e a maioria dos jogadores sentiu que esta era uma grande vantagem. Mas, de acordo com a Razer, antes de lançar esta funcionalidade, contactaram os operadores de torneios e estes deram luz verde para a mesma.

Utilizar o Snap Tap na IEM Colónia

Em Colónia (excluindo a fase de grupos), cerca de 50% dos jogadores (em comparação com ~30% no EWC) utilizaram o Snap Tap em pelo menos um dos seus jogos. Estatísticas detalhadas por equipa:

  • 9z: HUASOPEEK, MartinezSa, buda, dgt
  • Astralis: br0, device, stavn
  • G2: Snax, huNter, m0NESY, malbsMd, Niko
  • NAVI: jL, iM, w0nderful
  • Complexity: Elige, floppy
  • Falcons: Magisk, SunPayus, dupreeh, Snappi, Maden
  • FaZe: frozen, karrigan
  • Liquid: YEKINDAR, jks, ultimate, twistzz
  • SAW: arrozdoce, ewjerkz, story, MUTiRiS, roman
  • Furia: Skullz
  • Pain: biguzera, kauez
  • Mongolz: Techno4K
  • Virtus Pro: electronic, n0rb3r7

Todos os jogadores que não estão em itálico mostraram zero contra-ataques iniciais em todos os seus jogos. Os jogadores em itálico tiveram apenas alguns jogos com zero contra-ataques iniciais ou alguns jogos com muito poucos (<20) contra-ataques iniciais. A maioria dos jogadores com <20 contra-ataques precoces nos jogos estava apenas um tick antes em cada um dos seus contra-ataques precoces.

Presumivelmente, a latência do servidor / PC / teclado faz com que algumas entradas sobrepostas sejam registadas, o que resulta num pequeno número de contra-ataques antecipados em jogadores que utilizam o Snap Tap (ou semelhante). Todos os jogadores listados (exceto Snax) tiveram uma taxa de contra-ataque perfeito superior a 40% em jogos com <20 contra-ataques iniciais. Nenhum jogador teve uma taxa de contra-ataque perfeita acima de 40% em jogos com >20 contra-ataques iniciais*.

Twistzzzz teve entre 20 e 60 contra-ataques iniciais em cada um dos seus jogos. Ele também tem uma taxa de contra-ataque perfeito muito alta de 57%, indicando algum uso do Snap Tap. A percentagem de contra-ataque perfeito de Twistzzzz na IEM Colónia 2024 foi significativamente mais elevada do que em torneios anteriores (~20%)

A final do IEM Colónia 2024 tornou-se o segundo torneio mais popular do ano
A final do IEM Colónia 2024 tornou-se o segundo torneio mais popular do ano   
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Conclusão

Com a nova funcionalidade, os jogadores têm uma espécie de prioridade no jogo, tornando-o um pouco desigual. Mas ninguém da Vitality usou essa caraterística e eles ganharam o torneio, o que aumenta a discussão sobre esse tópico.

FONTE - Reddit

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