Após o final do IEM Cologne 2024, um utilizador do Reddit analisou demos dos jogos do torneio. Contou o número de ticks com entradas sobrepostas à esquerda e à direita em cada jogador para ver quantos jogadores estavam a usar o Snap Tap (ou os seus análogos).
Uma vez que o Snap Tap impede a entrada simultânea da esquerda e da direita, é mais provável que os jogadores com zero (ou muito próximo de zero) número de ticks com entradas sobrepostas estejam a utilizar o Snap Tap.
Acerca do Snap Tap
Os teclados Razer lançaram uma atualização em que, quando um jogador carrega em dois botões opostos (A e D), o último botão premido terá precedência. Isto significa que a personagem não desliza, mas muda instantaneamente de direção sem soltar o botão anterior.
O que se tornou imediatamente popular na comunidade de todos os jogadores e a maioria dos jogadores sentiu que esta era uma grande vantagem. Mas, de acordo com a Razer, antes de lançar esta funcionalidade, contactaram os operadores de torneios e estes deram luz verde para a mesma.
Utilizar o Snap Tap na IEM Colónia
Em Colónia (excluindo a fase de grupos), cerca de 50% dos jogadores (em comparação com ~30% no EWC) utilizaram o Snap Tap em pelo menos um dos seus jogos. Estatísticas detalhadas por equipa:
- 9z: HUASOPEEK, MartinezSa, buda, dgt
- Astralis: br0, device, stavn
- G2: Snax, huNter, m0NESY, malbsMd, Niko
- NAVI: jL, iM, w0nderful
- Complexity: Elige, floppy
- Falcons: Magisk, SunPayus, dupreeh, Snappi, Maden
- FaZe: frozen, karrigan
- Liquid: YEKINDAR, jks, ultimate, twistzz
- SAW: arrozdoce, ewjerkz, story, MUTiRiS, roman
- Furia: Skullz
- Pain: biguzera, kauez
- Mongolz: Techno4K
- Virtus Pro: electronic, n0rb3r7
Todos os jogadores que não estão em itálico mostraram zero contra-ataques iniciais em todos os seus jogos. Os jogadores em itálico tiveram apenas alguns jogos com zero contra-ataques iniciais ou alguns jogos com muito poucos (<20) contra-ataques iniciais. A maioria dos jogadores com <20 contra-ataques precoces nos jogos estava apenas um tick antes em cada um dos seus contra-ataques precoces.
Presumivelmente, a latência do servidor / PC / teclado faz com que algumas entradas sobrepostas sejam registadas, o que resulta num pequeno número de contra-ataques antecipados em jogadores que utilizam o Snap Tap (ou semelhante). Todos os jogadores listados (exceto Snax) tiveram uma taxa de contra-ataque perfeito superior a 40% em jogos com <20 contra-ataques iniciais. Nenhum jogador teve uma taxa de contra-ataque perfeita acima de 40% em jogos com >20 contra-ataques iniciais*.
Twistzzzz teve entre 20 e 60 contra-ataques iniciais em cada um dos seus jogos. Ele também tem uma taxa de contra-ataque perfeito muito alta de 57%, indicando algum uso do Snap Tap. A percentagem de contra-ataque perfeito de Twistzzzz na IEM Colónia 2024 foi significativamente mais elevada do que em torneios anteriores (~20%)
Conclusão
Com a nova funcionalidade, os jogadores têm uma espécie de prioridade no jogo, tornando-o um pouco desigual. Mas ninguém da Vitality usou essa caraterística e eles ganharam o torneio, o que aumenta a discussão sobre esse tópico.
FONTE - Reddit
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