
Mobile Legends: Bang Bang lançou o patch 2.1.88, introduzindo uma série de ajustes em heróis, modificações na jogabilidade e melhorias no sistema. As notas completas foram compartilhadas pelos desenvolvedores em seus comunicados oficiais.
O novo patch traz mudanças específicas no equilíbrio dos heróis, com o objetivo de refinar as experiências de jogo em várias funções. Os desenvolvedores focaram em melhorar a utilidade dos heróis, ajustando tempos de recarga, dano causado e a responsividade geral das habilidades. Além disso, certas mecânicas do sistema foram otimizadas para aumentar a justiça e fluidez durante as partidas, tornando as interações mais consistentes e previsíveis para jogadores casuais e competitivos.
Os jogadores podem esperar uma experiência de jogo mais suave, com os heróis agora respondendo melhor ao uso de habilidades, enquanto certas habilidades foram reequilibradas para promover profundidade estratégica. Ajustes menores nas mecânicas do jogo, incluindo interações com itens e dinâmicas da selva, também foram implementados, garantindo que tanto novos quanto veteranos jogadores desfrutem de uma consistência melhorada nas partidas.
Mudanças Completas do Patch 2.1.88:
Fallen Scarlet - Hirara
- Passiva - Twin Fans: Ukifune: Hirara empunha duas armas, Meisen-e e Kaerazu. As habilidades podem ser lançadas individualmente ou combinadas ao arrastar. São necessárias 2 cargas de Energia Carmesim/Morte por habilidade combinada.
- Habilidade 1 - Meisen-e: Hirara avança duas vezes na direção do joystick.
- Habilidade 2 - Kaerazu: Espalha folhas de bordo em uma área em forma de leque, incendiando para causar mais dano após um curto atraso.
- Habilidade Combinada 1+2 - Infernal Torrent: Avança na direção do joystick, causa dano em área, imobiliza inimigos.
- Habilidade Combinada 2+1 - Falling Maple: Torna-se inalvejável e imóvel, depois avança uma vez quando o efeito termina.
Saber (↑)
- Atributos: HP Base 2440 → 2500; Crescimento de HP 180 → 195; Crescimento de Defesa Física 4.1 → 4.5
- Habilidade 1 (~): Dano da Espada Orbitante 75-105 → 75-125 (+25% de Ataque Físico Extra), Dano Extra 210-260 → 200-300 (+50% de Ataque Físico Extra), Custo de Mana 80-105 → 60-85, Tempo de Recarga 9s → 10s, Duração 5s → 4s
- Habilidade 2 (~): Custo de Mana 70-45 → 40-60
- Ultimate (↑): Dois Primeiros Golpes 120-180 → 120-220 (+80% de Ataque Físico Extra), Terceiro Golpe 240-360 → 240-440 (+160% de Ataque Físico Extra)
Ruby (↑)
- Passiva (~): Taxa de Roubo de Vida Mágico 125% → 75%
- Habilidade 1 (↑): Dano da Foice 90 (+70%-130% de Ataque Físico Total) → 280-480 (+110% de Ataque Físico Total), Dano da Onda de Choque 90 (+70%-130% de Ataque Físico Total) → 140-240 (+55% de Ataque Físico Total)
- Ultimate (↑): Dano Base 200-480 → 600-1200, Tempo de Recarga 26-20s → 40-30s
Argus (↑)
- Atributos (↑): Ataque Base 111 → 120; HP Base 2450 → 2600; Crescimento de Ataque 6 → 8; Crescimento de Velocidade de Ataque 1% → 1.5%; Bônus de Velocidade de Ataque Extra 100% → 80%; Velocidade de Movimento Base 260 → 240
- Passiva (~): Alcance do Golpe Demoníaco aumentado, adicionado avanço, limite de Energia de Malícia ajustado para 200, Dano 180 → 80 (+50% de Ataque Físico Total), Regeneração 150 → 100 (+10% de Ataque Físico Total), ignora 40% → 30% de Defesa Física, Regeneração de Energia por Ataque Básico 10 → 25, Regeneração de Energia Extra em Crítico 10 → 25
- Habilidade 1 (↑): Tempo de Recarga 12s → 12-10s, Retarda inimigos atingidos em 40% por 2s
- Habilidade 2 (↓): Tempo de Recarga 10-8s → 8-6s, Rastro Amaldiçoado removido, Dano Base 120-240 → 60-180, Atingir inimigo concede 30-55% de Velocidade de Ataque e restaura 50 de Energia de Malícia
- Ultimate (~): Tempo de Recarga 60-50s → 42-35s, Novo efeito: auto-cast em dano fatal, concede 3s de Imunidade à Morte
Marcel (~)
- Atributos (↑): Defesa Física Base 25 → 30; Defesa Mágica Base 15 → 20; HP Base 2740 → 2950; Crescimento de Defesa Física 2 → 1.5; Crescimento de Defesa Mágica 1 → 0.5; Crescimento de HP 200 → 160; Regeneração de HP Base 12.4 → 22.4 por segundo
- Passiva (~): Removidos efeitos que restringiam crítico e velocidade de ataque
- Habilidade 1 (↓): Efeito de Lentidão 20% → 60%, Dano Base 370-520 → 350-700, Bônus de Dano modificado
- Ultimate (~): Novo efeito de mira, dano de projéteis congelados reduzido em 50% após atraso
Hanzo (↑)
- Atributos (↓): HP Base 2594 → 2440, Crescimento de Velocidade de Ataque 2% → 1%
- Habilidade 1 (Hanekage) (~): Pode mirar em Turtle/Lord, dano em área ao redor do alvo travado removido
- Habilidade 2 (Hanekage) (↑): Dano Base Inicial 135-210 → 405-630, Área de aterrissagem selecionável
- Ultimate (↑): Tempo de Recarga 24-16s → 18-12s, Se Hanekage morrer, tempo de recarga do Ultimate dobra
Yin (↑)
- Habilidade 1 (Forma Lieh) (↑): Efeito de auto-lock removido, Tempo de Recarga 20-14s → 1.5s
- Ultimate (↑): Efeitos de controle, exceto Supressão, não interrompem o lançamento
Aulus (↑)
- Passiva (↑): Dano Bônus de Ataque Básico (4 + 0.4nível do herói)% → 160 + 20nível do herói
- Habilidade 2 (↑): Distância do Dash 2.8 → 3.2
Balmond (↑)
- Passiva (~): Regeneração de HP ao Matar 20% do HP Máximo → Regeneração de HP ao Matar ou Assistir 10%
- Habilidade 1 (↓): Efeito de Redução de Defesa Física removido
- Habilidade 2 (↑): Cada golpe reduz a Defesa Física em 5% (até 8 acúmulos), efeito de acúmulo removido, aumento de Velocidade de Movimento não decai mais, Dano 25-50 → 30-55
Ling (↑)
- Atributo (↑): Velocidade de Ataque Básico 1.02 → 1.15
- Habilidade 2 (↑): Tempo de Recarga 2.5s → 2.5-2s
- Ultimate (↑): Revela inimigos brevemente
Rafaela (↑)
- Passiva (↑): Tempo de Recarga Base 40s → 10s, Multiplicador de Aumento de Tempo de Recarga 500% → 600%, restrições de habilidade de Ressurreição atualizadas
- Habilidade 1 (↑): Dano Base 225-400 → 350-600
- Habilidade 2 (↑): Custo de Mana 80-120 → 75-100
- Ultimate (↑): Custo de Mana 150-200 → 120-160
Mathilda (↑)
- Habilidade 1 (↑): Bônus Mágico 80% → 125%
- Ultimate (↑): Dano de Impacto do Dash 320-400 → 320-480, Dano Base por Wisp 40 → 60, Bônus Mágico do Escudo 160% → 180%
- Ajustes de Custo de Mana
Estes (↑)
- Atributos (↑): HP Base 2221 → 2260, Crescimento de HP 123 → 135
- Habilidade 1 (↑): Aumento de Defesa Híbrida 15-30 → 15 (+10% de Poder Mágico)
- Habilidade 2 (↑): Custo de Mana 80-130 → 80-105
- Ultimate (↑): Custo de Mana 150-350 → 140-200
Angela (↑)
- Habilidade 1 (↑): Custo de Mana 60-110 → 60-85
- Habilidade 2 (↑): Custo de Mana 90-140 → 90-115
Floryn (↑)
- Habilidade 1 (↑): Custo de Mana 90-140 → 75-100
- Habilidade 2 (↑): Custo de Mana 100-150 → 90-115
Diggie (~)
- Atributos (~): HP Base 2347 → 2320, Crescimento de HP 135 → 140, Defesa Física Base 20 → 15, Crescimento de Defesa Física 3 → 4
- Habilidade 1 (↑): Custo de Mana 70-120 → 70-95
- Habilidade 2 (↓): Custo de Mana 90 → 90-115
Hilda (↓)
- Atributo (↓): HP Base 2680 → 2600
- Habilidade 1 (↑): Escudo 10-20% do HP Máximo → 10-30% do HP Máximo
- Habilidade 2 (↓): Dano 220-420 → 200-400
Khaleed (~)
- Habilidade 1 (↓): Dano 200-400 → 175-400, Dano em Minions 50-75% → 60-85
- Habilidade 2 (↑): Tempo de Recarga 22-17s → 18-13s
Kalea (↓)
- Passiva (~): Segundo Ataque Básico 200 → 140 (+8Nível do Herói), Terceiro Ataque Básico Aprimorado 100 → 70 (+4Nível do Herói)
- Habilidade 2 (↓): Tempo de Recarga 13-11s → 16-13s
Minotaur (↑)
- Habilidade 1 (↑): Dano Base 280-355 → 325-500, Dano de Ataque Básico Aprimorado 3% do HP Total → 25 (+5% do HP Total), Bônus de Dano no Estado Enfurecido 3% do HP Total → 25 (+5% do HP Total)
Carmilla (↑)
- Habilidade 1 (↑): Dano Base 65-130 → 85-135
- Passiva (↑): Defesa Híbrida Roubada 7-11 → 6-13
Khufra (↑)
- Passiva (↑): Ataque Básico Aprimorado causa 100 de Dano Base extra
Atlas (↑)
- Atributos (↑): HP Base 2710 → 2800, Crescimento de HP 243 → 280, Defesa Física Base 21 → 25
Hylos (↑)
- Atributos (↑): HP Base 2600 → 2700, Crescimento de HP 310 → 300, Defesa Física Base 17 → 22, Crescimento de Defesa Mágica 2.5 → 4
Chip (↑)
- Atributos (↑): HP Base 2481 → 2600, Crescimento de HP 207 → 225
Gatotkaca (↑)
- Atributos (↑): HP Base 2520 → 2600, Defesa Física Base 10 → 15
Akai (↑)
- Atributos (↑): HP Base 2560 → 2660, Crescimento de HP 243 → 240
Johnson (↑)
- Atributos (↑): Defesa Física Base 27 → 30, HP Base 2560 → 2660
Tigreal (~)
- Atributos (~): HP Base 2581 → 2700, Crescimento de HP 307 → 290, Defesa Física Base 20 → 25, Crescimento de Defesa Física 8 → 7
Grock (~)
- Atributos (~): HP Base 2819 → 2700, Crescimento de Defesa Física 5 → 6
Edith (↑)
- Habilidade 2 (↑): Tempo de Recarga 10s → 10-8s
Freya (↓)
- Habilidade 2 (↓): Alcance 3.5 → 3.3
- Ultimate (↓): Tempo de Recarga 34-26s → 44-28s
- Alcance do Ataque Básico Aprimorado: 3.5 → 3.3
- Duração do Ultimate: 12s → 10s
Gloo (↓)
- Habilidade 1 (↓): Dano Base da Explosão 300-450 → 250-400
- Ultimate (↓): Regeneração Anexada 25-30% do HP Total → 20-30% do HP Total
Phoveus (↓)
- Atributos (~): HP Base 2650 → 2550, Ataque Físico Base 132 → 120, Defesa Física Base 25 → 22
Zhuxin (↓)
- Passiva (↑): Regeneração de Mana de Cada Borboleta Carmesim 3% → 5%
- Habilidade 2 (↓): Custo de Mana 45 → 75
Eudora (↑)
- Passiva (↑): Duração do Supercondutor 3s → 5s
- Habilidade 1 (↑): Redução de Tempo de Recarga por Dano Atrasado 1.5s → metade do tempo de recarga da habilidade
Aurora (↑)
- Habilidade 1 (↑): Tempo de Recarga 6-4s → 5-4s
- Habilidade 2 (↑): Tempo de Recarga 12-8s → 10-8s
Suyou (↓)
- Habilidade 2 (↓): Dano Base (Toque) 300-492 → 280-440, Dano Base dos Primeiros 2 Golpes (Segurar) 250-410 → 225-365, Dano Base do Golpe Final (Segurar) 400-656 → 360-584
Leomord (↓)
- Habilidade 1 (↓): Aumento de Dano Contra Criaturas 60% → 40%
- Ultimate (↓): Aumento de Defesa Híbrida 30-110 → 30-90
Cici (↑)
- Passiva (↑): Leve melhoria no manuseio da Passiva de Cici
Claude (↓)
- Ultimate (↓): Dano 120-180 (+10% de Ataque Físico Total) → 40-60 (+40% de Ataque Físico Total)
Harley (↓)
- Habilidade 2 (↓): Tempo de Recarga 8-6s → 9-7s, Custo de Habilidade 75-0 → 75-100
Paquito (↓)
- Passiva (↓): Dano Extra da Habilidade Aprimorada em Minions (10 + 1.3Nível do Herói)% → (2Nível do Herói)%, Redução de Dano Após Lançamento da Habilidade Aprimorada (10 + 1.3Nível do Herói)% → (2Nível do Herói)%
Explicamos como obter o novo herói Hirara em um artigo dedicado.
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