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Mobile Legends パッチ2.1.88:完全な変更ログ

  • 12:06, 17.06.2026

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Mobile Legends パッチ2.1.88:完全な変更ログ

Mobile Legends: Bang Bangは、パッチ2.1.88をリリースしました。このパッチでは、ヒーローの調整、ゲームプレイの微調整、システムの改善が行われました。開発者は公式ノートで完全な変更ログを共有しています。

この新しいパッチでは、特定のヒーローのバランス調整が行われ、さまざまな役割でのゲームプレイ体験を洗練することを目指しています。開発者は、ヒーローのユーティリティを向上させ、クールダウン、ダメージ出力、スキルの応答性を調整しました。また、システムメカニクスが最適化され、公平性と試合中の流動性を向上させ、カジュアルプレイヤーと競技プレイヤーの両方にとって一貫性と予測可能性を高めています。

プレイヤーは、スキル使用に対するヒーローの応答性が向上し、特定の能力が戦略的な深みを促進するように再調整され、よりスムーズなゲーム内体験を期待できます。アイテムの相互作用やジャングルの動態を含むゲームメカニクスの微調整も実施され、新規プレイヤーとベテランプレイヤーの両方が一致した試合の一貫性を楽しめるようになっています。

パッチ2.1.88の全変更内容:

Fallen Scarlet - Hirara

  • パッシブ - Twin Fans: Ukifune: Hiraraは、Meisen-eとKaerazuという2つの武器を操ります。スキルは個別にまたはドラッグして組み合わせて発動できます。コンボスキルには2つのCrimson/Death Energyスタックが必要です。
  • スキル1 - Meisen-e: Hiraraはジョイスティックの方向に2回ダッシュします。
  • スキル2 - Kaerazu: 扇形のエリアに紅葉を散らし、短い遅延後に高ダメージで発火します。
  • コンボスキル1+2 - Infernal Torrent: ジョイスティックの方向にダッシュし、AoEダメージを与え、敵を動けなくします。
  • コンボスキル2+1 - Falling Maple: ターゲット不可能で動けない状態になり、効果終了時に1回ダッシュします。

Saber (↑)

  • 属性: 基本HP 2440 → 2500; HP成長 180 → 195; 物理防御成長 4.1 → 4.5
  • スキル1 (~): Orbiting Swordダメージ 75-105 → 75-125 (+25%追加物理攻撃), 追加ダメージ 210-260 → 200-300 (+50%追加物理攻撃), マナコスト 80-105 → 60-85, クールダウン 9秒 → 10秒, 持続時間 5秒 → 4秒
  • スキル2 (~): マナコスト 70-45 → 40-60
  • アルティメット (↑): 最初の2ストライク 120-180 → 120-220 (+80%追加物理攻撃), 第3ストライク 240-360 → 240-440 (+160%追加物理攻撃)

Ruby (↑)

  • パッシブ (~): スペルヴァンプ率 125% → 75%
  • スキル1 (↑): 鎌ダメージ 90 (+70%-130%総物理攻撃) → 280-480 (+110%総物理攻撃), 衝撃波ダメージ 90 (+70%-130%総物理攻撃) → 140-240 (+55%総物理攻撃)
  • アルティメット (↑): 基本ダメージ 200-480 → 600-1200, クールダウン 26-20秒 → 40-30秒

Argus (↑)

  • 属性 (↑): 基本攻撃 111 → 120; 基本HP 2450 → 2600; 攻撃成長 6 → 8; 攻撃速度成長 1% → 1.5%; 追加攻撃速度ボーナス 100% → 80%; 基本移動速度 260 → 240
  • パッシブ (~): Demonic Slashの範囲が拡大し、ダッシュが追加され、Malice Energyキャップが200に調整され、ダメージ 180 → 80 (+50%総物理攻撃), リジェネ 150 → 100 (+10%総物理攻撃), 物理防御を40% → 30%無視, 基本攻撃ごとのエネルギーリジェネ 10 → 25, クリティカル時の追加エネルギーリジェネ 10 → 25
  • スキル1 (↑): クールダウン 12秒 → 12-10秒, 命中した敵を2秒間40%スロー
  • スキル2 (↓): クールダウン 10-8秒 → 8-6秒, Cursed Trailを削除, 基本ダメージ 120-240 → 60-180, 敵に命中すると30-55%攻撃速度を獲得し、50 Malice Energyを回復
  • アルティメット (~): クールダウン 60-50秒 → 42-35秒, 新効果: 致命的なダメージを受けると自動発動し、3秒間の死の免疫を付与

Marcel (~)

  • 属性 (↑): 基本物理防御 25 → 30; 基本魔法防御 15 → 20; 基本HP 2740 → 2950; 物理防御成長 2 → 1.5; 魔法防御成長 1 → 0.5; HP成長 200 → 160; 基本HPリジェネ 12.4 → 22.4秒あたり
  • パッシブ (~): クリティカルと攻撃速度を制限する効果を削除
  • スキル1 (↓): スロー効果 20% → 60%, 基本ダメージ 370-520 → 350-700, ダメージボーナスが変更
  • アルティメット (~): 新しいターゲティング効果、凍結されたプロジェクタイルのダメージが遅延後に50%減少

Hanzo (↑)

  • 属性 (↓): 基本HP 2594 → 2440, 攻撃速度成長 2% → 1%
  • スキル1 (Hanekage) (~): タートル/ロードをターゲット可能、ロックされたターゲット周囲のAoEダメージを削除
  • スキル2 (Hanekage) (↑): 初期基本ダメージ 135-210 → 405-630, 着地エリアを選択可能
  • アルティメット (↑): クールダウン 24-16秒 → 18-12秒, Hanekageが死亡した場合、アルティメットのクールダウンが倍増

Yin (↑)

  • スキル1 (Lieh Form) (↑): 自動ロック効果を削除, クールダウン 20-14秒 → 1.5秒
  • アルティメット (↑): 抑制以外のコントロール効果がキャスティングを中断しなくなる

Aulus (↑)

  • パッシブ (↑): 基本攻撃ボーナスダメージ (4 + 0.4ヒーローレベル)% → 160 + 20ヒーローレベル
  • スキル2 (↑): ダッシュ距離 2.8 → 3.2

Balmond (↑)

  • パッシブ (~): キル時のHPリジェネ 20%最大HP → キルまたはアシスト時のHPリジェネ 10%
  • スキル1 (↓): 物理防御減少効果を削除
  • スキル2 (↑): 各ヒットで物理防御を5%減少(最大8スタック)、スタッキング効果を削除、移動速度ブーストが減衰しなくなる, ダメージ 25-50 → 30-55

Ling (↑)

  • 属性 (↑): 基本攻撃速度 1.02 → 1.15
  • スキル2 (↑): クールダウン 2.5秒 → 2.5-2秒
  • アルティメット (↑): 敵を一時的に明らかにする

Rafaela (↑)

  • パッシブ (↑): 基本クールダウン 40秒 → 10秒, クールダウン増加倍率 500% → 600%, 復活スキル制限が更新
  • スキル1 (↑): 基本ダメージ 225-400 → 350-600
  • スキル2 (↑): マナコスト 80-120 → 75-100
  • アルティメット (↑): マナコスト 150-200 → 120-160

Mathilda (↑)

  • スキル1 (↑): 魔法ボーナス 80% → 125%
  • アルティメット (↑): ダッシュインパクトダメージ 320-400 → 320-480, ウィスプごとの基本ダメージ 40 → 60, シールド魔法ボーナス 160% → 180%
  • マナコスト調整

Estes (↑)

  • 属性 (↑): 基本HP 2221 → 2260, HP成長 123 → 135
  • スキル1 (↑): ハイブリッド防御増加 15-30 → 15 (+10%魔法パワー)
  • スキル2 (↑): マナコスト 80-130 → 80-105
  • アルティメット (↑): マナコスト 150-350 → 140-200

Angela (↑)

  • スキル1 (↑): マナコスト 60-110 → 60-85
  • スキル2 (↑): マナコスト 90-140 → 90-115

Floryn (↑)

  • スキル1 (↑): マナコスト 90-140 → 75-100
  • スキル2 (↑): マナコスト 100-150 → 90-115

Diggie (~)

  • 属性 (~): 基本HP 2347 → 2320, HP成長 135 → 140, 基本物理防御 20 → 15, 物理防御成長 3 → 4
  • スキル1 (↑): マナコスト 70-120 → 70-95
  • スキル2 (↓): マナコスト 90 → 90-115

Hilda (↓)

  • 属性 (↓): 基本HP 2680 → 2600
  • スキル1 (↑): シールド 10-20%最大HP → 10-30%最大HP
  • スキル2 (↓): ダメージ 220-420 → 200-400

Khaleed (~)

  • スキル1 (↓): ダメージ 200-400 → 175-400, ミニオンへのダメージ 50-75% → 60-85
  • スキル2 (↑): クールダウン 22-17秒 → 18-13秒

Kalea (↓)

  • パッシブ (~): 2回目の基本攻撃 200 → 140 (+8ヒーローレベル), 3回目の強化基本攻撃 100 → 70 (+4ヒーローレベル)
  • スキル2 (↓): クールダウン 13-11秒 → 16-13秒

Minotaur (↑)

  • スキル1 (↑): 基本ダメージ 280-355 → 325-500, 強化基本攻撃ダメージ 3%総HP → 25 (+5%総HP), 激怒状態でのボーナスダメージ 3%総HP → 25 (+5%総HP)

Carmilla (↑)

  • スキル1 (↑): 基本ダメージ 65-130 → 85-135
  • パッシブ (↑): 盗まれたハイブリッド防御 7-11 → 6-13

Khufra (↑)

  • パッシブ (↑): 強化基本攻撃が100の追加基本ダメージを与える

Atlas (↑)

  • 属性 (↑): 基本HP 2710 → 2800, HP成長 243 → 280, 基本物理防御 21 → 25

Hylos (↑)

  • 属性 (↑): 基本HP 2600 → 2700, HP成長 310 → 300, 基本物理防御 17 → 22, 魔法防御成長 2.5 → 4

Chip (↑)

  • 属性 (↑): 基本HP 2481 → 2600, HP成長 207 → 225

Gatotkaca (↑)

  • 属性 (↑): 基本HP 2520 → 2600, 基本物理防御 10 → 15

Akai (↑)

  • 属性 (↑): 基本HP 2560 → 2660, HP成長 243 → 240

Johnson (↑)

  • 属性 (↑): 基本物理防御 27 → 30, 基本HP 2560 → 2660

Tigreal (~)

  • 属性 (~): 基本HP 2581 → 2700, HP成長 307 → 290, 基本物理防御 20 → 25, 物理防御成長 8 → 7

Grock (~)

  • 属性 (~): 基本HP 2819 → 2700, 物理防御成長 5 → 6

Edith (↑)

  • スキル2 (↑): クールダウン 10秒 → 10-8秒

Freya (↓)

  • スキル2 (↓): 範囲 3.5 → 3.3
  • アルティメット (↓): クールダウン 34-26秒 → 44-28秒
  • 強化基本攻撃範囲: 3.5 → 3.3
  • アルティメット持続時間: 12秒 → 10秒

Gloo (↓)

  • スキル1 (↓): 爆発基本ダメージ 300-450 → 250-400
  • アルティメット (↓): 付着リジェネ 25-30%総HP → 20-30%総HP

Phoveus (↓)

  • 属性 (~): 基本HP 2650 → 2550, 基本物理攻撃 132 → 120, 基本物理防御 25 → 22

Zhuxin (↓)

  • パッシブ (↑): 各Crimson Butterflyからのマナリジェネ 3% → 5%
  • スキル2 (↓): マナコスト 45 → 75

Eudora (↑)

  • パッシブ (↑): スーパコンダクタ持続時間 3秒 → 5秒
  • スキル1 (↑): 遅延ダメージからのクールダウン短縮 1.5秒 → スキルのクールダウンの半分

Aurora (↑)

  • スキル1 (↑): クールダウン 6-4秒 → 5-4秒
  • スキル2 (↑): クールダウン 12-8秒 → 10-8秒

Suyou (↓)

  • スキル2 (↓): 基本ダメージ (タップ) 300-492 → 280-440, 最初の2打撃の基本ダメージ (ホールド) 250-410 → 225-365, 最終打撃の基本ダメージ (ホールド) 400-656 → 360-584

Leomord (↓)

  • スキル1 (↓): クリープに対するダメージ増加 60% → 40%
  • アルティメット (↓): ハイブリッド防御ブースト 30-110 → 30-90

Cici (↑)

  • パッシブ (↑): Ciciのパッシブの操作性がわずかに向上

Claude (↓)

  • アルティメット (↓): ダメージ 120-180 (+10%総物理攻撃) → 40-60 (+40%総物理攻撃)

Harley (↓)

  • スキル2 (↓): クールダウン 8-6秒 → 9-7秒, スキルコスト 75-0 → 75-100

Paquito (↓)

  • パッシブ (↓): 強化スキルのミニオンへの追加ダメージ (10 + 1.3ヒーローレベル)% → (2ヒーローレベル)%, 強化スキル使用後のダメージ減少 (10 + 1.3ヒーローレベル)% → (2ヒーローレベル)%

新しいヒーローHiraraの取得方法については、専用の記事で説明しています。

コメント1
日付順 

みんなhiraraに沸いてるけど、Argusのオート死亡無効のほうがマジでパッチぶっ壊しだわ

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