
A Riot Games lançou a atualização 25.11, que se concentrou em fortalecer Garen, melhorar a interface do jogo e implementar novas medidas contra comportamentos tóxicos. Além disso, algumas skins foram reformuladas e novos recursos de áudio foram adicionados para aumentar o envolvimento no jogo.

Mudanças no Garen
O protagonista do patch é Garen. A Riot se esforçou para tornar suas builds de dano corpo a corpo (guerreiro) mais competitivas e equilibradas em relação às builds de dano crítico. O objetivo é devolver a ele estabilidade e eficácia na rota.
Interface mais amigável
Nas partidas em modo rápido, agora é possível ver as runas-chave dos aliados ao passar o cursor sobre o ícone deles no lobby. Também foram adicionados novos filtros de seleção de campeões: por favoritos e por nível de maestria. Isso permitirá encontrar os campeões necessários mais rapidamente e avaliar a composição da equipe antes do início do jogo.

Mais punições — menos sabotagem
O sistema LeaverBuster recebeu uma atualização que torna as penalidades mais severas para jogadores que abandonam partidas. Jogadores com problemas temporários de internet serão punidos de forma mais branda, mas aqueles que consistentemente estragam jogos para os outros sentirão as consequências mais rapidamente. Além disso, o sistema de detecção de feeders intencionais (jogadores que intencionalmente entregam o jogo) ficou mais rigoroso, especialmente em níveis altos de jogo.
Novos sons para abates
Novos efeitos sonoros para abates e participações em abates foram adicionados em League of Legends. Eles são audíveis apenas para o próprio jogador e ficam mais altos à medida que a série de abates aumenta, intensificando a importância do momento. O volume desses efeitos pode ser ajustado através de um novo controle deslizante nas configurações de interface.
Mudanças nos Campeões

Aatrox
Postura do Destruidor (Habilidade Passiva)
- Dano: 4–12% da vida máxima (depende do nível) ⇒ 4–8% da vida máxima (depende do nível).
Lâmina dos Darkin [Q]
- Dano ao acertar com a lâmina: 160% ⇒ 170%.
Cadeias Infernais [W]
- Tipo de dano: mágico ⇒ físico.
Annie

Atributos Básicos
- Armadura (nível 1): 19 ⇒ 23.
- Crescimento de armadura: 4,7 ⇒ 4.
Incinerar [W]
- Dano: 70/120/170/220/270 (+85% do poder de habilidade) ⇒ 70/115/160/205/250 (+80% do poder de habilidade).
Ashe
Concentração do Patrulheiro [Q]
- Agora acumula cargas ao acertar estruturas.

Cho'Gath
Atributos Básicos
- Crescimento de armadura: 5 ⇒ 4,5.
Diana

Lâmina do Crepúsculo (Habilidade Passiva)
- Dano a monstros: 225% ⇒ 260%.
Elise
Rainha das Aranhas (Habilidade Passiva)
- Dano adicional de ataques automáticos na forma de aranha: 12/22/32/42 (depende do nível da Forma de Aranha) (+20% do poder de habilidade) ⇒ 12/22/32/42 (depende do nível da Forma de Aranha) (+15% do poder de habilidade).

Garen
Coragem [W]
- Tempo de recarga: 23/21/19/17/15 segundos ⇒ 22/19,5/17/14,5/12 segundos
- Redução de dano: 30% ⇒ 25/29/33/37/41%
- Removido: aumento dos atributos defensivos em 10% após completar a missão.
- Corrigido um erro em que o efeito visual não era reproduzido ao resistir a um efeito de controle graças à tenacidade.
- Mudanças refletidas na descrição.
Julgamento [E]
- Tempo de recarga: 9 segundos ⇒ 9/8,25/7,5/6,75/6 segundos (o tempo de recarga ainda começa após a rotação terminar).
- Dano: 4/8/12/16/20 (+0–8,2 (depende do nível)) (+36/37/38/39/40% do poder de ataque) ⇒ 4/8/12/16/20 (+36/38/40/42/44% do poder de ataque).
- Modificador de dano crítico: 150% (190% com Fim de Jogo) ⇒ 140% (172% com Fim de Jogo).
- Removido: 150% de dano a monstros.
- Removido: redução parcial do tempo de recarga baseada na duração restante da habilidade.
- Corrigido um erro em que o tempo de recarga do Julgamento era ligeiramente mais longo do que deveria quando a habilidade não era interrompida.
- Mudanças refletidas na descrição.
Justiça Demaciana [R]
- Dano: 150/300/450 (+25/30/35% da vida faltante) ⇒ 150/250/350 (+25/30/35% da vida faltante).
Kassadin

Atributos Básicos
- Armadura (nível 1): 19 ⇒ 21.
Explosão de Força [E]
- Dano: 60/90/120/150/180 (+65% do poder de habilidade) ⇒ 70/100/130/160/190 (+65% do poder de habilidade).
Passo na Brecha [R]
- Dano adicional por carga: 35/45/55 (+10% do poder de habilidade) (+1% da mana máxima) ⇒ 35/45/55 (+7% do poder de habilidade) (+1% da mana máxima).
- Dano máximo: 210/270/330 (+90% do poder de habilidade) (+6% da mana máxima) ⇒ 210/270/330 (+78% do poder de habilidade) (+6% da mana máxima).
Lucian
Perseguição Implacável [E]
- Tempo de recarga: 16/15,5/15/14,5/14 segundos ⇒ 18/17/16/15/14 segundos.

Rengar
Fúria do Caçador [R]
- Tempo de recarga: 110/100/90 segundos ⇒ 100/90/80 segundos.
Ryze

Prisão Rúnica [W]
- Dano: 80/110/140/170/200 (+70% do poder de habilidade) (+4% da mana adicional) ⇒ 70/100/130/160/190 (+70% do poder de habilidade) (+4% da mana adicional).
Distorção de Realidade [R]
- Dano de Sobrecarga ao alvo com fluxo do efeito passivo: 40/70/100% ⇒ 60/80/100%.
Sivir
Ricochete [W]
- Dano nos ricochetes: 30/35/40/45/50% do poder de ataque ⇒ 40/42,5/45/47,5/50% do poder de ataque.

Samira
Estilo [Q]
- Eficiência do roubo de vida: 66,66% ⇒ 80%.
Varredura de Lâmina [W]
- Dano por golpe: 20/35/50/65/80 (+60% do poder de ataque adicional) ⇒ 20/35/50/65/80 (+50% do poder de ataque adicional).
Inferno [R]
- Eficiência do roubo de vida: 50% ⇒ 80%.
Smolder

Atributos Básicos
- Armadura (nível 1): 26 ⇒ 24.
- Regeneração de vida (nível 1): 4,5 ⇒ 3,75.
Twisted Fate
Cartas Selvagens [Q]
- Dano base: 60/105/150/195/240 (+50% do poder de ataque adicional) (+85% do poder de habilidade) ⇒ 70/115/160/205/250 (+50% do poder de ataque adicional) (+85% do poder de habilidade).

Twitch
Contaminação [E]
- Coeficiente de dano do poder de habilidade por carga: 30% ⇒ 35%.
Udyr

Tempestade Glacial [R]
- Dano de ataques automáticos aprimorados na Postura de Fênix: 10–30 (depende do nível) (+30% do poder de habilidade) ⇒ 10–40 (depende do nível) (+35% do poder de habilidade).
- Dano da tempestade por segundo: 20/34/48/62/76/90 (+35% do poder de habilidade) ⇒ 20/36/52/68/84/100 (+35% do poder de habilidade).
Mudanças nos Itens
Mira Hextec
- Custo total: 2900 ouro ⇒ 2800 ouro.
- Poder de habilidade: 110 ⇒ 115.

Mudanças nas Skins Rosa Negra
A Riot atualizou a parte visual de quatro skins da série "Baile de Máscaras da Rosa Negra". Vladimir, Samira, Renata Glasc e Elise tiveram modelos, texturas e efeitos visuais melhorados. Alguns também receberam novas animações ou sons, totalmente alinhados com a temática.
Equilíbrio no modo "Batalha"
A atualização também afetou o modo experimental “Batalha”. Nele, foram ajustados os parâmetros da maioria dos campeões: desde buffs e nerfs até a correção de estratégias incomuns — como abates de minions direto da base. O objetivo é tornar o modo equilibrado e interessante, independentemente da meta.
O patch 25.11 foi repleto de novidades e diversidade: a Riot Games não apenas fortaleceu campeões específicos, mas também continuou a melhorar a experiência do usuário e a combater a toxicidade nas partidas. Com as atualizações de interface, novos efeitos visuais e sonoros, além de medidas comportamentais mais rígidas, League of Legends se torna ainda mais confortável e envolvente tanto para novatos quanto para veteranos do jogo.
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