
Riot Games가 25.11 업데이트를 출시했습니다. 이번 업데이트에서는 Garen의 강화, 게임 인터페이스 개선, 그리고 독성 행동에 대한 새로운 조치에 중점을 두었습니다. 또한, 일부 스킨이 재작업되었고, 게임 몰입도를 높이는 새로운 오디오 기능이 추가되었습니다.

Garen 변경 사항
이번 패치의 주인공은 Garen입니다. Riot은 Garen의 근접 전투(전사) 빌드가 치명타 빌드에 비해 더 경쟁력 있고 균형 잡히도록 노력했습니다. 목표는 그에게 안정성과 라인에서의 효율성을 되찾아 주는 것입니다.
더 편리해진 인터페이스
이제 빠른 게임 모드에서 로비에서 아군의 아이콘에 커서를 올리면 주요 룬을 볼 수 있습니다. 또한, 챔피언 선택 필터가 추가되어 즐겨찾기 및 숙련도 수준별로 챔피언을 찾을 수 있습니다. 이를 통해 게임 시작 전에 팀 구성을 빠르게 평가할 수 있습니다.

더 강력한 제재 — 더 적은 방해
LeaverBuster 시스템이 업데이트되어 게임을 떠나는 플레이어에 대한 제재가 강화되었습니다. 일시적인 인터넷 문제를 겪는 플레이어는 더 부드럽게 처리되지만, 지속적으로 게임을 방해하는 플레이어는 더 빠르게 제재를 받을 것입니다. 그 외에도 고의적인 피딩(게임을 의도적으로 망치는 행위)을 감지하는 시스템이 특히 높은 수준의 게임에서 더 엄격해졌습니다.
새로운 킬 사운드
League of Legends에 새로운 킬 및 킬 참여 사운드 효과가 추가되었습니다. 이는 플레이어 본인에게만 들리며, 연속 킬이 이어질수록 소리가 커져 순간의 중요성을 강조합니다. 이 효과의 볼륨은 인터페이스 설정의 새로운 슬라이더를 통해 조절할 수 있습니다.
챔피언 변경 사항

Aatrox
파괴자의 자세 (패시브 스킬)
- 피해량: 최대 체력의 4–12% (레벨에 따라) ⇒ 최대 체력의 4–8% (레벨에 따라).
다르킨의 칼날 [Q]
- 칼날 적중 피해량: 160% ⇒ 170%.
저주의 사슬 [W]
- 피해 유형: 마법 피해 ⇒ 물리 피해.
Annie

기본 능력치
- 방어력 (레벨 1): 19 ⇒ 23.
- 방어력 증가량: 4.7 ⇒ 4.
소각 [W]
- 피해량: 70/120/170/220/270 (+주문력의 85%) ⇒ 70/115/160/205/250 (+주문력의 80%).
Ashe
집중된 사격 [Q]
- 이제 구조물에 적중 시 충전됩니다.

Cho'Gath
기본 능력치
- 방어력 증가량: 5 ⇒ 4.5.
Diana

달빛 검 (패시브 스킬)
- 몬스터에게 주는 피해: 225% ⇒ 260%.
Elise
거미 여왕 (패시브 스킬)
- 거미 형태에서의 기본 공격 추가 피해: 12/22/32/42 (거미 형태 레벨에 따라) (+주문력의 20%) ⇒ 12/22/32/42 (거미 형태 레벨에 따라) (+주문력의 15%).

Garen
용기 [W]
- 재사용 대기시간: 23/21/19/17/15초 ⇒ 22/19.5/17/14.5/12초
- 피해 감소: 30% ⇒ 25/29/33/37/41%
- 삭제됨: 임무 완료 후 방어 능력치 10% 증가.
- 오류 수정: 내성이 효과적으로 군중 제어를 막았을 때 시각적 효과가 재생되지 않던 문제.
- 설명에 변경 사항 반영.
심판 [E]
- 재사용 대기시간: 9초 ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6초 (회전이 끝난 후에 재사용 대기시간이 시작됩니다).
- 피해량: 4/8/12/16/20 (+0–8.2 (레벨에 따라)) (+공격력의 36/37/38/39/40%) ⇒ 4/8/12/16/20 (+공격력의 36/38/40/42/44%).
- 치명타 피해 보정: 150% (무한의 대검 사용 시 190%) ⇒ 140% (무한의 대검 사용 시 172%).
- 삭제됨: 몬스터에게 150% 피해.
- 삭제됨: 스킬 지속 시간에 따른 부분적 재사용 대기시간 감소.
- 오류 수정: 스킬이 중단되지 않았을 때 심판의 재사용 대기시간이 약간 길었던 문제.
- 설명에 변경 사항 반영.
데마시아의 정의 [R]
- 피해량: 150/300/450 (+부족한 체력의 25/30/35%) ⇒ 150/250/350 (+부족한 체력의 25/30/35%).
Kassadin
![소문: 새로운 'Spirit Blossom Springs' 스킨 컬렉션 시각 자료 유출 [업데이트]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/218482/title_image/webp-93526073b4a3c76af44f7ecd3fb414b7.webp.webp?w=150&h=150)
기본 능력치
- 방어력 (레벨 1): 19 ⇒ 21.
힘의 방출 [E]
- 피해량: 60/90/120/150/180 (+주문력의 65%) ⇒ 70/100/130/160/190 (+주문력의 65%).
공허의 걸음 [R]
- 충전당 추가 피해: 35/45/55 (+주문력의 10%) (+최대 마나의 1%) ⇒ 35/45/55 (+주문력의 7%) (+최대 마나의 1%).
- 최대 피해: 210/270/330 (+주문력의 90%) (+최대 마나의 6%) ⇒ 210/270/330 (+주문력의 78%) (+최대 마나의 6%).
Lucian
끊임없는 추격 [E]
- 재사용 대기시간: 16/15.5/15/14.5/14초 ⇒ 18/17/16/15/14초.

Rengar
사냥의 본능 [R]
- 재사용 대기시간: 110/100/90초 ⇒ 100/90/80초.
Ryze

룬 감옥 [W]
- 피해량: 80/110/140/170/200 (+주문력의 70%) (+추가 마나의 4%) ⇒ 70/100/130/160/190 (+주문력의 70%) (+추가 마나의 4%).
공간 왜곡 [R]
- 패시브 효과로 인한 과부하 대상 피해량: 40/70/100% ⇒ 60/80/100%.
Sivir
리코셰 [W]
- 튕김 피해: 공격력의 30/35/40/45/50% ⇒ 공격력의 40/42.5/45/47.5/50%.

Samira
화려한 등장 [Q]
- 흡혈 효율성: 66.66% ⇒ 80%.
칼날의 춤 [W]
- 타격당 피해: 20/35/50/65/80 (+추가 공격력의 60%) ⇒ 20/35/50/65/80 (+추가 공격력의 50%).
지옥의 불꽃 [R]
- 흡혈 효율성: 50% ⇒ 80%.
Smolder

기본 능력치
- 방어력 (레벨 1): 26 ⇒ 24.
- 체력 회복 (레벨 1): 4.5 ⇒ 3.75.
Twisted Fate
야생 카드 [Q]
- 기본 피해량: 60/105/150/195/240 (+추가 공격력의 50%) (+주문력의 85%) ⇒ 70/115/160/205/250 (+추가 공격력의 50%) (+주문력의 85%).

Twitch
전염 [E]
- 주문력 계수: 30% ⇒ 35%.
Udyr

혹한의 폭풍 [R]
- 크리오피닉스 자세의 강화된 기본 공격 피해: 10–30 (레벨에 따라) (+주문력의 30%) ⇒ 10–40 (레벨에 따라) (+주문력의 35%).
- 폭풍의 초당 피해: 20/34/48/62/76/90 (+주문력의 35%) ⇒ 20/36/52/68/84/100 (+주문력의 35%).
아이템 변경 사항
헥스텍 조준경
- 총 비용: 2900 골드 ⇒ 2800 골드.
- 주문력: 110 ⇒ 115.

블랙 로즈 스킨 변경 사항
Riot은 "블랙 로즈" 시리즈의 네 가지 스킨의 비주얼을 업데이트했습니다. Vladimir, Samira, Renata Glasc, Elise의 모델, 텍스처, 비주얼 효과가 개선되었습니다. 일부는 새로운 애니메이션이나 사운드도 추가되어 테마에 완벽히 부합합니다.
"전투" 모드 밸런스
업데이트는 실험적인 "전투" 모드에도 영향을 미쳤습니다. 대부분의 챔피언에 대한 매개변수가 조정되었습니다. 예를 들어, 기지에서 미니언을 처치하는 등의 비정상적인 전략이 수정되었습니다. 목표는 메타에 상관없이 모드를 균형 잡히고 흥미롭게 만드는 것입니다.
패치 25.11은 다양하고 풍부한 업데이트로, Riot Games는 특정 챔피언을 강화하는 것뿐만 아니라 사용자 경험을 개선하고 게임 내 독성을 줄이기 위해 계속 노력하고 있습니다. 인터페이스 업데이트, 새로운 비주얼 및 사운드 효과, 더 엄격한 행동 조치 덕분에 League of Legends는 초보자와 베테랑 플레이어 모두에게 더욱 쾌적하고 매력적인 게임이 되고 있습니다.
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