Visão Geral das Habilidades da Yunara, a Nova Atiradora em League of Legends
  • 16:01, 16.06.2025

Visão Geral das Habilidades da Yunara, a Nova Atiradora em League of Legends

Aqui está uma análise detalhada da nova campeã Yunara em League of Legends — uma atiradora estilosa de Ionia que combina mecânicas simples com potencial para combates em equipe devastadores. Seu lançamento está previsto para o patch 25.14 — 16 de julho de 2025.

Quem é Yunara?

Yunara é uma representante de Ionia, criada como uma "atiradora clássica" no estilo de Jinx ou Sivir, mas com um toque mágico. A Riot a posiciona como uma campeã acessível para iniciantes, o que significa que suas mecânicas serão simples, mas não primitivas. Visualmente, ela utiliza o poder das pedras e da magia dos sonhos, e em termos de jogabilidade, ela se assemelha a uma "artilharia pesada" — com alto dano em área (AoE) e críticos.

Yunara interage muito bem com itens como Runaan’s Hurricane, Phantom Dancer e Infinity Edge, graças ao seu amplo dano em área e altas chances de crítico.

Habilidade Passiva — Vow of the first lands

Cada golpe crítico de Yunara causa 10% de dano mágico adicional. Essa habilidade a torna uma escolha interessante para builds híbridos — o dano dos ataques automáticos é físico, mas os críticos são complementados com magia. Uma habilidade passiva simples e concisa no espírito da "velha escola da Riot", onde uma linha de texto carrega um poder real.

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Q — Cultivation of Spirit

  • Passivamente: ataques automáticos causam dano mágico adicional (5–25 + 10% AP) e concedem uma carga de Unleash. Máximo de 8 cargas. Ataques contra campeões concedem 2 cargas de uma vez.
  • Ativamente: Yunara ativa o poder por 5 segundos, recebendo 40–80% de bônus na velocidade de ataque. Os ataques automáticos se tornam AoE e causam dano mágico adicional on-hit (10–30 + 30% AP). O dano se espalha para inimigos próximos ao alvo, e os críticos também se espalham.

No geral, a habilidade lembra a ultimate da Ashe, mas com efeito em massa. Funciona perfeitamente com Runaan’s Hurricane, permitindo literalmente "inundar" as teamfights com danos de ataques automáticos.

W — Arc of Judgement / Arc of Ruin

  • Forma básica: skillshot em linha. Retarda o alvo em 99% e depois deixa uma zona de efeito que causa dano periódico. Escala com AD e AP.
  • Forma aprimorada na ultimate: transforma-se em um laser Arc of Ruin, que atravessa, causando dano físico e mágico instantaneamente. O tempo de recarga é reduzido pela metade.

A velocidade de lançamento escala com a velocidade de ataque — com o aumento dos atributos, o W será lançado com mais frequência e rapidez.

E — Kanmei Steps / Untouchable Shadow

  • Forma básica: Yunara recebe 60% de velocidade de movimento (até 90% em direção aos inimigos) por 2 segundos. Concede o efeito de atravessar unidades.
  • Forma ultimate: transforma-se em um dash curto, permitindo atravessar até pequenas paredes.

Uma habilidade de mobilidade simples, mas útil para posicionamento em lutas e para sair do foco.

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R — Transcend One’s Self

Ao ativar a ultimate, Yunara entra em um estado "desperto" por 15 segundos:

  • Q funciona por 15 segundos em vez de 5.
  • W se transforma em Arc of Ruin.
  • E se torna um dash.
  • Os tempos de recarga das habilidades são reduzidos.

Basicamente, a ultimate apenas desbloqueia versões melhoradas das outras habilidades. Sem animação de carga, sem mecânicas complicadas — apenas ative e ataque.

Yunara é uma campeã para quem quer aprender a jogar como AD Carry sem se sobrecarregar com combinações complexas. Seu potencial em combates de equipe é enorme: dano em massa, aprimoramentos, habilidades simples e boa mobilidade. Espera-se que ela se encaixe na meta de verão e, possivelmente, até apareça no Worlds 2025.

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