
Riot Gamesはアップデート25.11をリリースし、Garenの強化、ゲームインターフェースの改善、そして有害行為への新たな対策に焦点を当てました。また、一部のスキンがリニューアルされ、ゲームへの没入感を高める新しいオーディオ機能が追加されました。

Garenの変更
このパッチでの主役はGarenです。Riotは彼の近接戦闘でのビルド(ウォリアー)を、クリティカルダメージビルドと比べてより競争力がありバランスの取れたものにすることを目指しました。目的は、彼がレーンでの安定性と効率性を取り戻すことです。
インターフェースの使いやすさ向上
クイックプレイモードの試合では、ロビーで味方のアイコンにカーソルを合わせると、彼らの主要ルーンを見ることができます。また、チャンピオン選択フィルターに「お気に入り」と「マスタリーレベル」が追加され、必要なチャンピオンを素早く見つけ、試合開始前にチーム構成を評価することが可能になりました。

より厳しい罰則でサボタージュを減少
LeaverBusterシステムが更新され、試合を放棄するプレイヤーに対するペナルティが厳しくなりました。一時的なインターネットの問題を抱えるプレイヤーには軽い処罰が与えられますが、意図的にゲームを台無しにするプレイヤーは迅速に対処されます。また、高レベルの試合では、意図的なフィーダー(試合を意図的に失敗させるプレイヤー)を検出するシステムがより厳しくなりました。
新しいキルサウンド
League of Legendsでは、キルやアシストに新しいサウンドエフェクトが追加されました。これらはプレイヤー自身にのみ聞こえ、キルストリークが続くにつれて音が大きくなり、その瞬間の重要性を高めます。これらの効果音の音量はインターフェース設定の新しいスライダーで調整可能です。
チャンピオンの変更

Aatrox
デストロイヤースタンス(パッシブスキル)
- ダメージ: 最大体力の4–12%(レベルに依存) ⇒ 最大体力の4–8%(レベルに依存)。
ダークインブレード [Q]
- 刃によるヒットダメージ: 160% ⇒ 170%。
インフェルナルチェイン [W]
- ダメージタイプ: 魔法 ⇒ 物理。
Annie

基本ステータス
- アーマー(レベル1): 19 ⇒ 23。
- アーマー成長: 4.7 ⇒ 4。
インシネレート [W]
- ダメージ: 70/120/170/220/270 (+スキルパワーの85%) ⇒ 70/115/160/205/250 (+スキルパワーの80%)。
Ashe
レンジャーフォーカス [Q]
- 構造物へのヒットでチャージが貯まるようになりました。

Cho'Gath
基本ステータス
- アーマー成長: 5 ⇒ 4.5。
Diana

ムーンシルバーブレード(パッシブスキル)
- モンスターへのダメージ: 225% ⇒ 260%。
Elise
スパイダークイーン(パッシブスキル)
- スパイダーフォームでのオートアタックの追加ダメージ: 12/22/32/42(スパイダーフォームのレベルに依存)(+スキルパワーの20%) ⇒ 12/22/32/42(スパイダーフォームのレベルに依存)(+スキルパワーの15%)。

Garen
コラージュ [W]
- クールダウン: 23/21/19/17/15 秒 ⇒ 22/19.5/17/14.5/12 秒
- ダメージ軽減: 30% ⇒ 25/29/33/37/41%
- 削除: 任務完了後の防御系ステータスの10%増加。
- 修正: スタン耐性によるコントロール効果の成功な対処時に視覚効果が再生されなかった問題。
- 説明に反映されました。
デマーシアの正義 [E]
- クールダウン: 9秒 ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6秒(クールダウンは回転が終了した後に開始)。
- ダメージ: 4/8/12/16/20 (+0–8.2(レベルに依存)) (+36/37/38/39/40% の攻撃力) ⇒ 4/8/12/16/20 (+36/38/40/42/44% の攻撃力)。
- クリティカルダメージ修正: 150% (無限のエッジで190%) ⇒ 140% (無限のエッジで172%)。
- 削除: モンスターへの150%ダメージ。
- 削除: スキルの残り持続時間に基づく部分的なクールダウン短縮。
- 修正: スキルが中断されなかった場合のクールダウン時間が若干長かった問題。
- 説明に反映されました。
デマーシアの裁き [R]
- ダメージ: 150/300/450 (+欠けている体力の25/30/35%) ⇒ 150/250/350 (+欠けている体力の25/30/35%)。
Kassadin

基本ステータス
- アーマー(レベル1): 19 ⇒ 21。
フォースパルス [E]
- ダメージ: 60/90/120/150/180 (+スキルパワーの65%) ⇒ 70/100/130/160/190 (+スキルパワーの65%)。
リフトウォーク [R]
- チャージごとの追加ダメージ: 35/45/55 (+スキルパワーの10%) (+最大マナの1%) ⇒ 35/45/55 (+スキルパワーの7%) (+最大マナの1%)。
- 最大ダメージ: 210/270/330 (+スキルパワーの90%) (+最大マナの6%) ⇒ 210/270/330 (+スキルパワーの78%) (+最大マナの6%)。
Lucian
リレントレスパースート [E]
- クールダウン: 16/15.5/15/14.5/14 秒 ⇒ 18/17/16/15/14 秒。
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Rengar
スリルオブザハント [R]
- クールダウン: 110/100/90 秒 ⇒ 100/90/80 秒。
Ryze

ルーンプリズン [W]
- ダメージ: 80/110/140/170/200 (+スキルパワーの70%) (+追加マナの4%) ⇒ 70/100/130/160/190 (+スキルパワーの70%) (+追加マナの4%)。
リアルムワープ [R]
- パッシブ効果のフラックスを持つターゲットへのオーバーロードダメージ: 40/70/100% ⇒ 60/80/100%。
Sivir
リコシェット [W]
- バウンスダメージ: 攻撃力の30/35/40/45/50% ⇒ 攻撃力の40/42.5/45/47.5/50%。

Samira
フレア [Q]
- ライフスティール効率: 66.66% ⇒ 80%。
ブレードウィール [W]
- ヒットごとのダメージ: 20/35/50/65/80 (+追加攻撃力の60%) ⇒ 20/35/50/65/80 (+追加攻撃力の50%)。
インフェルノトリガー [R]
- ライフスティール効率: 50% ⇒ 80%。
Smolder

基本ステータス
- アーマー(レベル1): 26 ⇒ 24。
- ヘルスリジェネ(レベル1): 4.5 ⇒ 3.75。
Twisted Fate
ワイルドカード [Q]
- 基本ダメージ: 60/105/150/195/240 (+追加攻撃力の50%) (+スキルパワーの85%) ⇒ 70/115/160/205/250 (+追加攻撃力の50%) (+スキルパワーの85%)。

Twitch
コンテイジョン [E]
- スキルパワーによるチャージごとのダメージ係数: 30% ⇒ 35%。
Udyr

ウィンターストーム [R]
- クリオフェニックススタンスでの強化オートアタックダメージ: 10–30(レベルに依存)(+スキルパワーの30%) ⇒ 10–40(レベルに依存)(+スキルパワーの35%)。
- 毎秒ストームダメージ: 20/34/48/62/76/90 (+スキルパワーの35%) ⇒ 20/36/52/68/84/100 (+スキルパワーの35%)。
アイテムの変更
ヘクステックスコープ
- 総コスト: 2900ゴールド ⇒ 2800ゴールド。
- スキルパワー: 110 ⇒ 115。

ブラックローズスキンの変更
Riotは「ブラックローズマスカレード」シリーズの4つのスキンのビジュアルを更新しました。Vladimir、Samira、Renata Glasc、Eliseのモデル、テクスチャー、ビジュアルエフェクトが強化され、いくつかは新しいアニメーションやサウンドも追加され、テーマに完全に一致するようになりました。
「バトル」モードのバランス調整
このアップデートでは、実験的な「バトル」モードにも変更が加えられました。ほとんどのチャンピオンのパラメータが調整され、強化や弱体化、そしてベースからのミニオンキルといった奇抜な戦略が修正されました。目的は、メタに関係なく、このモードをバランスが取れた興味深いものにすることです。
パッチ25.11は多様で充実した内容となっており、Riot Gamesは特定のチャンピオンを強化するだけでなく、ユーザーエクスペリエンスの向上や試合中の有害行為への対策も進めています。インターフェースの更新、新しいビジュアルとサウンドエフェクト、そしてより厳しい行動規範により、League of Legendsは初心者からベテランまで、より快適で魅力的なゲーム体験を提供しています。
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