
Riot Games випустила оновлення 25.11, у якому зосередилися на посиленні Гарена, покращенні ігрового інтерфейсу та нових заходах проти токсичної поведінки. Також були перероблені деякі образи та додані нові аудіоефекти, що підвищують залученість в гру.

Зміни Гарена
Головним героєм патчу став Гарен. Riot намагалися зробити його збірки через шкоду в ближньому бою (воїн) більш конкурентоспроможними та збалансованими відносно білдів з критичним уроном. Мета — повернути йому стабільність та ефективність на лінії.
Інтерфейс стане зручнішим
У матчах в режимі швидкої гри тепер можна бачити ключові руни союзників при наведенні курсора на їхню іконку в лобі. Також додані нові фільтри вибору чемпіона: за обраними та за рівнем майстерності. Це дозволить швидше знаходити потрібних героїв та оцінювати склад команди до початку гри.

Більше покарань — менше саботажу
Система LeaverBuster отримала оновлення, що робить жорсткішими штрафи для гравців, які покидають матчі. Гравці з тимчасовими проблемами з інтернетом будуть каратися м'якше, а ті, хто стабільно псує ігри іншим — відчують наслідки швидше. Крім цього, система виявлення умисних фідерів (гравців, які спеціально зливають гру) стала суворішою, особливо на високому рівні гри.
Нові звуки для вбивств
У League of Legends з'явилися нові звукові ефекти для вбивств та участі у вбивствах. Вони чутні лише самому гравцеві і стають гучнішими по мірі серії фрагів, підсилюючи ефект важливості моменту. Гучність цих ефектів можна регулювати через новий повзунок у налаштуваннях інтерфейсу.
Зміни чемпіонів

Атрокс
Стойка руйнівника (пасивне вміння)
- Урон: 4–12% від максимального запасу здоров'я (залежить від рівня) ⇒ 4–8% від максимального запасу здоров'я (залежить від рівня).
Клинок даркінів [Q]
- Урон при потраплянні лезом: 160% ⇒ 170%.
Прокляті ланцюги [W]
- Тип урону: магічний ⇒ фізичний.
Енні

Основні показники
- Броня (рівень 1): 19 ⇒ 23.
- Приріст броні: 4,7 ⇒ 4.
Спопелення [W]
- Урон: 70/120/170/220/270 (+85% від сили вмінь) ⇒ 70/115/160/205/250 (+80% від сили вмінь).
Еш
Зосередженість стрільця [Q]
- Тепер накопичує заряди при попаданні по будівлях.

Чо'Гат
Основні показники
- Приріст броні: 5 ⇒ 4,5.
Діана

Клинок місячного сяйва (пасивне вміння)
- Урон монстрам: 225% ⇒ 260%.
Еліза
Королева павуків (пасивне вміння)
- Додатковий урон від автоатак у формі павука: 12/22/32/42 (залежить від рівня Форми павука) (+20% від сили вмінь) ⇒ 12/22/32/42 (залежить від рівня Форми павука) (+15% від сили вмінь).

Гарен
Хоробрість [W]
- Перезарядка: 23/21/19/17/15 секунд ⇒ 22/19,5/17/14,5/12 секунд
- Зменшення урону: 30% ⇒ 25/29/33/37/41%
- Видалено: підвищення захисних показників на 10% після виконання завдання.
- Виправлено помилку, через яку при успішному протидії ефекту контролю завдяки стійкості не відтворювався візуальний ефект.
- Зміни відображені в описі.
Вердикт [E]
- Перезарядка: 9 секунд ⇒ 9/8,25/7,5/6,75/6 секунд (перезарядка все ще починається після завершення обертання).
- Урон: 4/8/12/16/20 (+0–8,2 (залежить від рівня)) (+36/37/38/39/40% від сили атаки) ⇒ 4/8/12/16/20 (+36/38/40/42/44% від сили атаки).
- Модифікатор критичного урону: 150% (190% з Гранню Безкінечності) ⇒ 140% (172% з Гранню Безкінечності).
- Видалено: 150% урону монстрам.
- Видалено: часткове скорочення часу перезарядки в залежності від залишкової тривалості дії вміння.
- Виправлено помилку, через яку час перезарядки Вердикту у випадках, коли вміння не переривали, був трохи довший, ніж потрібно.
- Зміни відображені в описі.
Правосуддя Демасії [R]
- Урон: 150/300/450 (+25/30/35% від нестачі здоров'я) ⇒ 150/250/350 (+25/30/35% від нестачі здоров'я).
Касадін

Основні показники
- Броня (рівень 1): 19 ⇒ 21.
Викид сили [E]
- Урон: 60/90/120/150/180 (+65% від сили вмінь) ⇒ 70/100/130/160/190 (+65% від сили вмінь).
Крок у Безодню [R]
- Додатковий урон за заряд: 35/45/55 (+10% від сили вмінь) (+1% від максимального запасу мани) ⇒ 35/45/55 (+7% від сили вмінь) (+1% від максимального запасу мани).
- Максимальний урон: 210/270/330 (+90% від сили вмінь) (+6% від максимального запасу мани) ⇒ 210/270/330 (+78% від сили вмінь) (+6% від максимального запасу мани).
Люціан
Нескінченна погоня [E]
- Перезарядка: 16/15,5/15/14,5/14 секунд ⇒ 18/17/16/15/14 секунд.

Ренгар
Мисливський азарт [R]
- Перезарядка: 110/100/90 секунд ⇒ 100/90/80 секунд.
Райз

Рунична в'язниця [W]
- Урон: 80/110/140/170/200 (+70% від сили вмінь) (+4% від додаткової мани) ⇒ 70/100/130/160/190 (+70% від сили вмінь) (+4% від додаткової мани).
Викривлення простору [R]
- Урон Перевантаження по цілі з потоком від пасивного ефекту: 40/70/100% ⇒ 60/80/100%.
Сівір
Рикошет [W]
- Урон при відскоках: 30/35/40/45/50% від сили атаки ⇒ 40/42,5/45/47,5/50% від сили атаки.

Самира
Епатаж [Q]
- Ефективність вампіризму: 66,66% ⇒ 80%.
Змах клинка [W]
- Урон за удар: 20/35/50/65/80 (+60% від додаткової сили атаки) ⇒ 20/35/50/65/80 (+50% від додаткової сили атаки).
Пекло [R]
- Ефективність вампіризму: 50% ⇒ 80%.
Смолдер

Основні показники
- Броня (рівень 1): 26 ⇒ 24.
- Відновлення здоров'я (рівень 1): 4,5 ⇒ 3,75.
Твистед Фейт
Дикі карти [Q]
- Базовий урон: 60/105/150/195/240 (+50% від додаткової сили атаки) (+85% від сили вмінь) ⇒ 70/115/160/205/250 (+50% від додаткової сили атаки) (+85% від сили вмінь).

Твіч
Зараза [E]
- Коефіцієнт урону від сили вмінь за заряд: 30% ⇒ 35%.
Удір

Люте завірюха [R]
- Урон посилених автоатак у Стойці криофенікса: 10–30 (залежить від рівня) (+30% від сили вмінь) ⇒ 10–40 (залежить від рівня) (+35% від сили вмінь).
- Урон бурі в секунду: 20/34/48/62/76/90 (+35% від сили вмінь) ⇒ 20/36/52/68/84/100 (+35% від сили вмінь).
Зміни предметів
Хекстековий приціл
- Загальна вартість: 2900 золота ⇒ 2800 золота.
- Сила вмінь: 110 ⇒ 115.

Зміни образів Чорної Троянди
Riot оновили візуальну частину у чотирьох образів серії "Маскарад Чорної Троянди". У Володимира, Саміри, Ренати Гласк та Елізи покращені моделі, текстури та візуальні ефекти. Деякі отримали і нові анімації або звуки, що повністю відповідають тематиці.
Баланс в режимі "Битва"
Оновлення також торкнулося експериментального режиму “Битва”. У ньому скориговані параметри переважної більшості чемпіонів: від посилень та ослаблень до фіксації незвичайних стратегій — наприклад, вбивств міньйонів прямо з бази. Мета — зробити режим збалансованим та цікавим незалежно від мети.
Патч 25.11 вийшов насиченим та різноманітним: Riot Games не лише посилили окремих чемпіонів, але й продовжили покращувати користувацький досвід і боротися з токсичністю в матчах. Завдяки оновленням інтерфейсу, новим візуальним та звуковим ефектам, а також більш суворим поведінковим заходам, League of Legends стає ще більш комфортною та захоплюючою як для новачків, так і для ветеранів гри.
Найближчі Топ Матчі
Останні головні новини
Коментарі