
Riot Games merilis pembaruan 25.11 yang berfokus pada peningkatan Garen, perbaikan antarmuka permainan, dan langkah-langkah baru untuk melawan perilaku toksik. Selain itu, beberapa skin juga diperbarui dan fitur audio baru ditambahkan untuk meningkatkan keterlibatan dalam permainan.

Perubahan Garen
Bintang utama dari patch ini adalah Garen. Riot berusaha membuat build-nya melalui kerusakan jarak dekat (pejuang) lebih kompetitif dan seimbang relatif terhadap build dengan kerusakan kritis. Tujuannya adalah mengembalikan stabilitas dan efektivitasnya di lane.
Antarmuka Lebih Nyaman
Dalam pertandingan mode permainan cepat, kini Anda dapat melihat rune kunci sekutu saat mengarahkan kursor ke ikon mereka di lobi. Filter pemilihan champion baru juga ditambahkan: berdasarkan favorit dan tingkat keahlian. Ini akan memungkinkan Anda menemukan champion yang dibutuhkan lebih cepat dan menilai komposisi tim sebelum permainan dimulai.

Lebih Banyak Hukuman — Kurangi Sabotase
Sistem LeaverBuster telah diperbarui dengan hukuman lebih keras bagi pemain yang meninggalkan pertandingan. Pemain dengan masalah internet sementara akan dihukum lebih ringan, tetapi mereka yang secara konsisten merusak permainan orang lain akan merasakan konsekuensinya lebih cepat. Selain itu, sistem deteksi feeder sengaja (pemain yang dengan sengaja membuang permainan) menjadi lebih ketat, terutama pada tingkat permainan yang tinggi.
Suara Baru untuk Pembunuhan
Di League of Legends, efek suara baru untuk pembunuhan dan partisipasi dalam pembunuhan telah ditambahkan. Efek ini hanya terdengar oleh pemain itu sendiri dan menjadi lebih keras seiring dengan seri pembunuhan, meningkatkan efek pentingnya momen tersebut. Volume efek ini dapat diatur melalui slider baru di pengaturan antarmuka.
Perubahan Champion

Aatrox
Destroyer’s Stance (Kemampuan Pasif)
- Kerusakan: 4–12% dari maksimum kesehatan (bergantung pada level) ⇒ 4–8% dari maksimum kesehatan (bergantung pada level).
Darkin Blade [Q]
- Kerusakan saat mengenai dengan bilah: 160% ⇒ 170%.
Infernal Chains [W]
- Jenis kerusakan: magis ⇒ fisik.
Annie

Statistik Dasar
- Armor (level 1): 19 ⇒ 23.
- Pertumbuhan armor: 4,7 ⇒ 4.
Incinerate [W]
- Kerusakan: 70/120/170/220/270 (+85% dari kekuatan kemampuan) ⇒ 70/115/160/205/250 (+80% dari kekuatan kemampuan).
Ashe
Ranger’s Focus [Q]
- Sekarang mengumpulkan charge saat mengenai bangunan.

Cho'Gath
Statistik Dasar
- Pertumbuhan armor: 5 ⇒ 4,5.
Diana

Moonsilver Blade (Kemampuan Pasif)
- Kerusakan pada monster: 225% ⇒ 260%.
Elise
Spider Queen (Kemampuan Pasif)
- Kerusakan tambahan dari serangan otomatis dalam bentuk laba-laba: 12/22/32/42 (bergantung pada level Bentuk Laba-laba) (+20% dari kekuatan kemampuan) ⇒ 12/22/32/42 (bergantung pada level Bentuk Laba-laba) (+15% dari kekuatan kemampuan).

Garen
Courage [W]
- Waktu cooldown: 23/21/19/17/15 detik ⇒ 22/19,5/17/14,5/12 detik
- Pengurangan kerusakan: 30% ⇒ 25/29/33/37/41%
- Dihapus: peningkatan statistik pertahanan sebesar 10% setelah menyelesaikan misi.
- Diperbaiki bug di mana efek visual tidak muncul saat berhasil menahan efek crowd control berkat ketahanan.
- Perubahan tercermin dalam deskripsi.
Judgment [E]
- Waktu cooldown: 9 detik ⇒ 9/8,25/7,5/6,75/6 detik (waktu cooldown tetap dimulai setelah putaran selesai).
- Kerusakan: 4/8/12/16/20 (+0–8,2 (bergantung pada level)) (+36/37/38/39/40% dari kekuatan serangan) ⇒ 4/8/12/16/20 (+36/38/40/42/44% dari kekuatan serangan).
- Modifikator kerusakan kritis: 150% (190% dengan Infinity Edge) ⇒ 140% (172% dengan Infinity Edge).
- Dihapus: 150% kerusakan pada monster.
- Dihapus: pengurangan sebagian waktu cooldown bergantung pada sisa durasi efek kemampuan.
- Diperbaiki bug di mana waktu cooldown Judgment sedikit lebih lama dari yang seharusnya ketika kemampuan tidak terganggu.
- Perubahan tercermin dalam deskripsi.
Demacian Justice [R]
- Kerusakan: 150/300/450 (+25/30/35% dari kesehatan yang hilang) ⇒ 150/250/350 (+25/30/35% dari kesehatan yang hilang).
Kassadin

Statistik Dasar
- Armor (level 1): 19 ⇒ 21.
Force Pulse [E]
- Kerusakan: 60/90/120/150/180 (+65% dari kekuatan kemampuan) ⇒ 70/100/130/160/190 (+65% dari kekuatan kemampuan).
Riftwalk [R]
- Kerusakan tambahan per charge: 35/45/55 (+10% dari kekuatan kemampuan) (+1% dari maksimum mana) ⇒ 35/45/55 (+7% dari kekuatan kemampuan) (+1% dari maksimum mana).
- Kerusakan maksimum: 210/270/330 (+90% dari kekuatan kemampuan) (+6% dari maksimum mana) ⇒ 210/270/330 (+78% dari kekuatan kemampuan) (+6% dari maksimum mana).
Lucian
Relentless Pursuit [E]
- Waktu cooldown: 16/15,5/15/14,5/14 detik ⇒ 18/17/16/15/14 detik.
![Rumor: Bocoran Visual Skin Koleksi Baru "Spirit Blossom Springs" [Diperbarui]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/218482/title_image/webp-93526073b4a3c76af44f7ecd3fb414b7.webp.webp?w=150&h=150)
Rengar
Thrill of the Hunt [R]
- Waktu cooldown: 110/100/90 detik ⇒ 100/90/80 detik.
Ryze

Rune Prison [W]
- Kerusakan: 80/110/140/170/200 (+70% dari kekuatan kemampuan) (+4% dari mana tambahan) ⇒ 70/100/130/160/190 (+70% dari kekuatan kemampuan) (+4% dari mana tambahan).
Realm Warp [R]
- Kerusakan Overload pada target dengan aliran dari efek pasif: 40/70/100% ⇒ 60/80/100%.
Sivir
Ricochet [W]
- Kerusakan saat memantul: 30/35/40/45/50% dari kekuatan serangan ⇒ 40/42,5/45/47,5/50% dari kekuatan serangan.

Samira
Flair [Q]
- Efektivitas lifesteal: 66,66% ⇒ 80%.
Blade Whirl [W]
- Kerusakan per serangan: 20/35/50/65/80 (+60% dari kekuatan serangan tambahan) ⇒ 20/35/50/65/80 (+50% dari kekuatan serangan tambahan).
Inferno Trigger [R]
- Efektivitas lifesteal: 50% ⇒ 80%.
Smolder

Statistik Dasar
- Armor (level 1): 26 ⇒ 24.
- Pemulihan kesehatan (level 1): 4,5 ⇒ 3,75.
Twisted Fate
Wild Cards [Q]
- Kerusakan dasar: 60/105/150/195/240 (+50% dari kekuatan serangan tambahan) (+85% dari kekuatan kemampuan) ⇒ 70/115/160/205/250 (+50% dari kekuatan serangan tambahan) (+85% dari kekuatan kemampuan).

Twitch
Contaminate [E]
- Koefisien kerusakan dari kekuatan kemampuan per charge: 30% ⇒ 35%.
Udyr

Wingborne Storm [R]
- Kerusakan serangan otomatis yang diperkuat dalam Stance Cryophoenix: 10–30 (bergantung pada level) (+30% dari kekuatan kemampuan) ⇒ 10–40 (bergantung pada level) (+35% dari kekuatan kemampuan).
- Kerusakan badai per detik: 20/34/48/62/76/90 (+35% dari kekuatan kemampuan) ⇒ 20/36/52/68/84/100 (+35% dari kekuatan kemampuan).
Perubahan Item
Hextech Rocketbelt
- Total biaya: 2900 emas ⇒ 2800 emas.
- Kekuatan kemampuan: 110 ⇒ 115.

Perubahan Skin Black Rose
Riot memperbarui bagian visual dari empat skin seri "Black Rose Masquerade". Vladimir, Samira, Renata Glasc, dan Elise mendapatkan peningkatan model, tekstur, dan efek visual. Beberapa juga mendapatkan animasi atau suara baru yang sepenuhnya sesuai dengan tema.
Keseimbangan dalam Mode "Arena"
Pembaruan juga memengaruhi mode eksperimental “Arena”. Dalam mode ini, parameter sebagian besar champion disesuaikan: dari peningkatan dan penurunan hingga perbaikan strategi yang tidak biasa — misalnya, membunuh minion langsung dari base. Tujuannya adalah membuat mode ini seimbang dan menarik terlepas dari meta.
Patch 25.11 hadir dengan berbagai macam konten: Riot Games tidak hanya memperkuat champion tertentu, tetapi juga terus meningkatkan pengalaman pengguna dan memerangi toksisitas dalam pertandingan. Berkat pembaruan antarmuka, efek visual dan suara baru, serta langkah-langkah perilaku yang lebih ketat, League of Legends menjadi lebih nyaman dan menarik baik bagi pemula maupun veteran permainan.
Komentar
Pertandingan Teratas Mendatang
Berita utama terbaru
Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi