
Patch 25.06 wprowadza znaczące zmiany w balansie
Patch 25.06 wprowadza istotne zmiany w balansie, w tym przeróbkę nagród za zabójstwa, osłabienie kar za zmianę linii oraz mini-przeróbkę Naafiri. Zaktualizowano również Gwen i Singed, dodano nowe ikony mistrzostwa czempionów, przebudowano sklep mityczny i ulepszono system zwrotu LP. Dodatkowo w grze pojawią się nowe skórki z serii "Battle Academia". Szczegóły na oficjalnej stronie.

Zmiany systemowe:

Walka ze zmianą linii
- Początek działania: 1:30 ⇒ 1:35
- Koniec działania na górnej linii: 3:30 ⇒ 3:00
- Koniec działania na środkowej linii: 3:30 ⇒ 2:15
- Zmniejszenie złota/doświadczenia za zabicie minionów: 50% ⇒ 25%
- Zaktualizowane powiadomienie: w powiadomieniu, które otrzymasz przed tym, jak twój sojusznik powinien otrzymać efekt "Zmiana linii" z twojego powodu, zostanie wskazane, że efekt jeszcze nie został przyznany.
Nagrody za zabójstwa
- Czas określania przewagi w złocie: 14 minut ⇒ 6 minut (Uwaga: bonusy za obiekty nadal będą przyznawane po 14 minutach.)
- Zmniejszenie nagrody z powodu skali przewagi: 0/20/40/60/80/100% ⇒ 30/60/90/100%
Atachan
- Progi wyboru formy Atachana zwiększone o około 10%

Zmiany czempionów:
Naafiri
Podstawowe statystyki
- Przyrost zdrowia: 120 ⇒ 105.
- Przyrost pancerza: 4,7 ⇒ 4,2.
- Siła ataku: 55 ⇒ 57.
- Przyrost siły ataku: 2,1 ⇒ 2.

Jedność (umiejętność pasywna)
- Maksymalna liczba członków stada: 2/3 (poziomy 1/9) ⇒ 2/3/4/5 (poziomy 1/9/12/15).
- Obrażenia członków stada: 12–32 (zależnie od poziomu) (+5% od dodatkowej siły ataku) ⇒ 10–20 (zależnie od poziomu) (+4% od dodatkowej siły ataku).
- Przyrost zdrowia członków stada: 16 ⇒ 13.
- Przyrost pancerza / odporności na magię członków stada: 2 ⇒ 1,8.
- Zmniejszenie obrażeń obszarowych otrzymywanych przez członków stada: 76–50% (poziomy 1–14) ⇒ 76–55% (poziomy 1–15).
- Zmniejszenie obrażeń otrzymywanych przez członków stada od wież: 25% ⇒ 50%.
- Prawdziwe potwory: członkowie stada zadają 165% obrażeń potworom.
- Czas trwania prowokacji członków stada: 3 ⇒ 2 sekundy.
Ostrza Darkinów [Q]
- Obrażenia minionom: 60% ⇒ 80%.
Zew stada [W]
- Ukryta wśród stada: Naafiri i członkowie stada stają się niedostępni na 1 sekundę po użyciu umiejętności.
- Dodatkowa siła ataku: 5/15/25 (+8–24% od siły ataku) ⇒ +20% od siły ataku (Uwaga: teraz dodatek jest przyznawany od razu po użyciu umiejętności.)
- Dodatkowi członkowie stada: 2/3/4 ⇒ 2.
- Czas trwania wzmocnienia: 15 sekund ⇒ 5 sekund.
- Dodatkowa prędkość ruchu: 70–100%, zmniejsza się w ciągu 4 sekund, zmniejsza się przy otrzymaniu obrażeń ⇒ 20–30% na 5 sekund (Uwaga: teraz dodatek jest przyznawany od razu po użyciu umiejętności.)
- Czas odnowienia: 120/110/100 sekund ⇒ 20/19,5/19/18,5/18 sekund.
- Koszt many: 100 ⇒ 60.
- USUNIĘTO: Zew stada nie daje już Naafiri tarczy i widoczności, a także nie resetuje czasu trwania wzmocnienia od umiejętności przy uczestnictwie w zabójstwie. Członkowie stada nie otrzymują już dodatkowego zdrowia i nie skracają czasu odnowienia.

Polowanie na zdobycz [R]
- Uczymy starego psa nowych sztuczek: jeśli Naafiri weźmie udział w zabójstwie w ciągu 7 sekund po użyciu umiejętności, ujawni najbliższych wrogów i będzie mogła ponownie użyć tej umiejętności raz. Przy ponownym użyciu Naafiri otrzymuje tarczę o wytrzymałości 100/150/200 (+1,5 od dodatkowej siły ataku) na 3 sekundy.
- Czas odnowienia: 22/20/18/16/14 ⇒ 110/95/80 sekund.
- Koszt many: 70/60/50/40/30 ⇒ 100.
- Zasięg: 700/780/860/940 ⇒ 900 jednostek.
- Obrażenia: 30/70/110/150/190 (+80% od dodatkowej siły ataku) (+10% za każdego członka stada) ⇒ 150/250/350 (+120% od dodatkowej siły ataku) (+10% za każdego członka stada).
- Możesz uciekać: tej umiejętności nie można już zablokować.
- Tylko WARTOŚCIOWA zdobycz: tej umiejętności nie można już używać przeciwko minionom.
Wzmocnienia czempionów:
Jarvan IV

Smoczy Cios [Q]
- Obrażenia: 80/120/160/200/240 (+140% od dodatkowej siły ataku) ⇒ 90/130/170/210/250 (+145% od dodatkowej siły ataku).
Jhin
Szept (umiejętność pasywna)
- Dodatkowa siła ataku: 4–44% (zależnie od poziomu) (+0,3% za każdy 1% szansy na krytyczne trafienie) (+0,25% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku) ⇒ 4–44% (zależnie od poziomu) (+0,35% za każdy 1% szansy na krytyczne trafienie) (+0,3% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku).

Kai'Sa
Podstawowe statystyki
- Pancerz: 25 ⇒ 27.
- Regeneracja zdrowia: 3,5 ⇒ 4.
Instynkt Łowcy [R]
- Czas odnowienia: 130/100/70 ⇒ 120/90/60 sekund.
Kha'Zix

Niewidzialne Zagrożenie (umiejętność pasywna)
- Dodatkowe obrażenia: 14–116 (zależnie od poziomu) (+40% od dodatkowej siły ataku) ⇒ 17–136 (zależnie od poziomu) (+50% od dodatkowej siły ataku).
Skok [E]
- Obrażenia: 65/100/135/170/205 (+20% od dodatkowej siły ataku) ⇒ 65/100/135/170/205 (+40% od dodatkowej siły ataku).
Lillia
Wirujące Nasionko [E]
- Czas odnowienia: 14 sekund ⇒ 12 sekund.
- Obrażenia: 60/85/110/135/160 (+50% od mocy umiejętności) ⇒ 60/85/110/135/160 (+60% od mocy umiejętności).

Lucian
Nieskończona Gonitwa [E]
- Czas odnowienia: 19/17,75/16,5/15,25/14 ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 sekund.
Poppy

Miażdżące Uderzenie [Q]
- Próg obrażeń potworom od ich zdrowia: 50/80/110/140/170 ⇒ 75/105/135/165/195.
- Maksymalne obrażenia potworom: 80/135/190/245/300 (+100% od dodatkowej siły ataku) ⇒ 105/160/215/270/325 (+100% od dodatkowej siły ataku).
Smolder
Apchii! [W]
- Obrażenia od kichnięcia: 30/50/70/90/110 (+60% od dodatkowej siły ataku) ⇒ 60/70/80/90/100 (+60% od dodatkowej siły ataku).
- Obrażenia od wybuchu: 30/50/70/90/110 (+60% od dodatkowej siły ataku) (+80% od mocy umiejętności) ⇒ 10/35/60/85/110 (+65% od dodatkowej siły ataku) (+80% od mocy umiejętności).

Klap-klap-klap [E]
- Obrażenia za pocisk: 5/10/15/20/25 (+25% od siły ataku) ⇒ 10/15/20/25/30 (+30% od siły ataku).
MA-A-AAM! [R]
- Czas odnowienia: 120 ⇒ 120/110/100 sekund.
Twisted Fate

Podstawowe statystyki
- Pancerz: 21 ⇒ 24
Xin Zhao
Uderzenie Trzech Pazurów [Q]
- Dodatkowe obrażenia: 16/29/42/55/68 (+40% od dodatkowej siły ataku) ⇒ 20/35/50/65/80 (+40% od dodatkowej siły ataku)

Fiora
Wypada [Q]
- Koszt many: 20/25/30/35/40 ⇒ 20 na wszystkich poziomach umiejętności.
Osłabienia czempionów:

Caitlyn
Pułapka na Yordle [W]
- Obrażenia od strzału w głowę do celu w pułapce: 40/85/130/175/220 (+40% od dodatkowej siły ataku) ⇒ 35/80/125/170/215 (+30% od dodatkowej siły ataku)
Główny Atut [R]
- Obrażenia: 300/500/700 (+100% od dodatkowej siły ataku) ⇒ 300/475/650 (+100% od dodatkowej siły ataku).

Corki
Podstawowe statystyki
- Pancerz: 30 ⇒ 27.
Draven

Liga Dravena (umiejętność pasywna)
- Draven nie otrzymuje już 2 dodatkowych ładunków Uwielbienia za każde 6 zabójstw.
Ezreal
Podstawowe statystyki
- Przyrost pancerza: 4,7 ⇒ 4,2.

Garen
Werdykt [E]
- Obrażenia przy trafieniach krytycznych: 175% ⇒ 150%.
Jinx

Super-Mega Rakieta Śmierci! [R]
- Obrażenia: 325/475/625 (+165% od dodatkowej siły ataku) (+25/30/35% od brakującego zdrowia celu) ⇒ 300/450/600 (+155% od dodatkowej siły ataku) (+25/30/35% od brakującego zdrowia celu).
Karma
Wewnętrzny Płomień [Q]
- Obrażenia: 70/120/170/220/270 (+70% od mocy umiejętności) ⇒ 60/110/160/210/260 (+70% od mocy umiejętności).

Master Yi
Podstawowe statystyki
- Przyrost pancerza: 4,7 ⇒ 4,2.
Darius

Krwawienie (umiejętność pasywna)
- Modyfikator obrażeń potworom: 300% ⇒ 200%.
Yorick
Żałobna Mgła [E]
- Próg obrażeń potworom od ich zdrowia: 300 ⇒ 70/105/140/175/210

Korekty czempionów:
Gwen
Podstawowe statystyki
- Przyrost zdrowia: 115 ⇒ 100.
- Zdrowie: 620 ⇒ 650.

Tysiąc Cięć (umiejętność pasywna)
- Obrażenia: 1% (+0,6% za każde 100 mocy umiejętności) od zdrowia celu ⇒ 1% (+0,55% za każde 100 mocy umiejętności) od zdrowia celu.
- Dodatkowe obrażenia potworom: 10 (+15% od mocy umiejętności) ⇒ 5 (+15% od mocy umiejętności).
Cięcie [Q]
- Obrażenia od ostatniego cięcia: 60/85/110/135/160 (+35% od mocy umiejętności) ⇒ 70/95/120/145/170 (+35% od mocy umiejętności).
- Maksymalne obrażenia: 110/160/210/260/310 (+60% od mocy umiejętności) ⇒ 120/170/220/270/320 (+60% od mocy umiejętności).
Święty Tuman [W]
- Dodatkowe statystyki obronne: 22/24/26/28/30 (+7% od mocy umiejętności) ⇒ 25 (+5% od mocy umiejętności).

Swobodny Krój [E]
- Czas odnowienia: 13/12,5/12/11,5/11 sekund ⇒ 12/11/10/9/8 sekund
- Skrócenie czasu odnowienia: 25/35/45/55/65% ⇒ 50% na wszystkich poziomach umiejętności
- Obrażenia przy trafieniu: 15 (+20% od mocy umiejętności) ⇒ 12/14/16/18/20 (+20% od mocy umiejętności).
Szycie [R]
- Obrażenia za igłę: 35/65/95 (+10% od mocy umiejętności) ⇒ 30/60/90 (+8% od mocy umiejętności).
- Początkowe spowolnienie: 40/50/60% ⇒ 60% na wszystkich poziomach umiejętności.
- Zmniejszenie spowolnienia: 15/20/25% ⇒ 25% na wszystkich poziomach umiejętności.
Singed

Podstawowe statystyki
- Prędkość ataku: 0,625 ⇒ 0,7 (Uwaga: równoważne z otrzymaniem przyrostu 12% do prędkości ataku na 1. poziomie).
Trujący Ślad [Q]
- To moja zdobycz: jeśli minion, na którego działa Trujący Ślad, zostanie zabity przez innego miniona, zabójstwo jest przypisywane Singedowi.
Rzut [E]
- Obrażenia: 50/60/70/80/90 (+6/6,5/7/7,5/8% od maksymalnego zdrowia celu) (+60% od mocy umiejętności) ⇒ 50/60/70/80/90 (+6/6,5/7/7,5/8% od maksymalnego zdrowia celu) (+55% od mocy umiejętności)

Zmiany przedmiotów:
Gniew Serildy
- Przebicie pancerza: 30 ⇒ 35%.
- Przyspieszenie umiejętności: 20 ⇒ 15.
Zbroja Warmoga
- Koszt: 3300 złota ⇒ 3100 złota.
- Żywotność Warmoga: otrzymujesz dodatkowe zdrowie w wysokości 10% od dodatkowego zdrowia uzyskanego z przedmiotów ⇒ otrzymujesz dodatkowe zdrowie w wysokości 12% od dodatkowego zdrowia uzyskanego z przedmiotów.

Arena
Zmiany Czempionów:
Ryze
- Tajemna Wiedza (umiejętność pasywna) – przyrost many za każde 100 mocy umiejętności: 10% ⇒ 7,5%.

Swain
- Nienasycona Zgraja (umiejętność pasywna) – zdrowie za ładunek: 15 ⇒ 12.
- Demoniczne Podniesienie [R] – wyssanie zdrowia na tik: 15–25 ⇒ 10–20.
Zoe
- Statystyki – dodatkowe zdrowie na 18. poziomie: 255 ⇒ 493.
- Chwytaj Gwiazdę [Q] – czas odnowienia: 8,5–6,5 sekundy ⇒ 6–4 sekundy.
Soraka
- Spadająca Gwiazda [Q] – leczenie: 60–120 (+35% od mocy umiejętności) ⇒ 120–240 (+45% od mocy umiejętności).
- Spadająca Gwiazda [Q] – czas odnowienia: 8–4 sekundy ⇒ 6–4 sekundy.

Yuumi
- Koci-Mysi [Q] (zwykła wersja) – współczynnik obrażeń od mocy umiejętności: 25% ⇒ 40%.
- Koci-Mysi [Q] (wzmocniona wersja) – obrażenia: 80–380 (+35% od mocy umiejętności) ⇒ 100–400 (+60% od mocy umiejętności).
- Koci-Mysi [Q] – czas odnowienia: 6,5 sekundy ⇒ 5 sekund.
Evelynn
- Nienawistny Wybuch [Q] – dodatkowe obrażenia: 30–70 ⇒ 20–60.
Cho'Gath
- Pożarcie [R] – bazowe obrażenia czempionom: 400–750 ⇒ 300–600.

Skarner
- Roztrzaskana Ziemia/Wstrząs [Q] – bazowe obrażenia: 10–50 ⇒ 20–100.
- Natarcie Ixtal [E] – czas odnowienia: 22–18 sekund ⇒ 18–14 sekund.
Kalista
- Podstawowe statystyki – maksymalna prędkość ataku: 10,0 ⇒ 6,0; dodatkowo Kalista otrzymuje 1% siły ataku za każde 4% prędkości ataku ponad maksymalną.
Honorowy gość

Darius
- Przy wyborze: zmniejsza zdrowie wszystkich drużyn o 50 ⇒ zmniejsza zdrowie wszystkich drużyn do 50.
- Przy wyborze: resetuje czas odnowienia Błysku.
- Przy wyeliminowaniu drużyny: przywraca 5 zdrowia innym drużynom i daje im po 500 złota.
Kled
- Opóźnienie upadku: 2,5 ⇒ 2.
- Bazowy czas odnowienia: 20 sekund ⇒ 15 sekund.
Samira
- Teraz daje 750 złota, jeśli powinnaś otrzymać napój, gdy masz już wszystkie możliwe napoje.

Sion
- Pierścień ognia pojawia się natychmiastowo i wolniej się zmniejsza.
- Gdy pierścień ognia się porusza, nie zbliża się już do krawędzi areny.
Vladimir
- Może dać augmentację "Szofer".
Elise
- Zdrowie kokonu: 20 ⇒ 12.
- Rozmiar kokonów zwiększony o 50%.

Augmentacje
Przeklęte augmentacje
- Maksymalna Przeklęta siła za rundę za każde źródło przekleństwa po pierwszym: 10 ⇒ 20.
- Zmiany: ogólne źródła przekleństwa są liczone dla drużyny, a nie dla poszczególnych graczy.
- Usunięto: czysty obrażenia od Przeklętej siły uzyskanej za rundę.
Zwykłe augmentacje
- Transmutacja: chaos – zmieniona, teraz daje 2 losowe augmentacje zamiast 1 srebrnej i 1 złotej.
- Prizmatyczne jajo: za każdym razem, gdy się wykluje, teraz daje nie tylko prizmatyczny przedmiot, ale także 1 dodatkowy wybór.
- Ognista lisica – obrażenia: 45–200 (+45% od mocy umiejętności) ⇒ 35–160 (+25% od mocy umiejętności)
- Owoce pracy: usunięto sprawdzanie zasięgu.

Kowadło statystyk
- Odłamek mocy umiejętności: nie jest już oferowany czempionom, którzy nie mają skalowania od mocy umiejętności.
- Odłamek szczęścia: dodano śledzenie złota uzyskanego łącznie.
Łatwa gra
- Efekt Barona zwiększa się od 15:00 do 30:00 od rozpoczęcia gry.
- Efekt starszego smoka zwiększa się od 15:00 do 30:00 od rozpoczęcia gry.
Aktualizacja sklepu mitycznego
- Ulubione – przedmioty są wybierane ręcznie i nie zmieniają się automatycznie (nowa prestiżowa skórka, wykończenie nexusu, przedmioty z poprzednich lat związane z bieżącymi wydarzeniami w grze, itp.).
- Co 2 tygodnie – 12 losowych mitycznych skórek.
- Co tydzień – 8 losowych schematów kolorów.
- Codziennie – 4 losowe ikony/totemy/emocje.

Inne zmiany:
- Zwrot LP (Vanguard): Jeśli w twojej grze został wykryty łamiący zasady gracz i otrzymał blokadę, utracone LP zostaną ci zwrócone.
- Nowe ikony mistrzostwa czempionów: Wprowadzono zaktualizowane ikony, odzwierciedlające twój postęp i osiągnięcia na określonych czempionach.
- "Twój sklep": Spersonalizowany sklep powraca i będzie dostępny do 16 kwietnia, oferując zniżki na skórki i inne przedmioty.
Przyszłe skórki:
W aktualizacji zapowiedziano nowe skórki, które będą dostępne do zakupu lub zdobycia z skrzyń dla czempionów, w tym Xayah, Rakan, Kayn i Qiyana.



Wraz z patchem zostanie również zaktualizowany asortyment w sklepie mitycznym. Oprócz tego deweloperzy naprawią wiele drobnych błędów. Patch 25.06 dla LoL będzie dostępny 19 marca.
Źródło
www.leagueoflegends.comNadchodzące Topowe Mecze
Komentarze