
Aktualizacja 25.17 przyniosła mnóstwo zmian: powrót standardowej mapy Summoner's Rift, powrót trybu "Koszmarne Boty", przeróbka Xina Zhao, nowa przepustka bojowa, ulepszenia mechaniki śledzenia informacji o grze i wiele poprawek błędów.

Nowa przepustka bojowa i nagrody
Z rozpoczęciem trzeciego sezonu w League of Legends pojawiła się nowa przepustka bojowa! Wśród jej nagród są skórki Arcane Lulu, Arcane Jhin, prestiżowy Jarvan IV Fallen Visionary, emotki, ikony i wiele więcej. Po raz pierwszy przepustka bojowa odzwierciedla zmianę z 50 do 48 poziomów, przy czym ilość doświadczenia na poziom pozostała taka sama, więc jej przejście będzie nieco szybsze. Więcej o nagrodach w przepustce bojowej można dowiedzieć się pod tym linkiem.
Początek trzeciego sezonu rankingowego
Trzeci sezon rankingowy rozpocznie się 27 sierpnia o 12:00 czasu lokalnego. LP i postęp do następnej rangi nie zostaną zresetowane, zaktualizowane zostanie jedynie zadanie na zdobycie zwycięskiego skina (15 zwycięstw w grach rankingowych). Gry rankingowe będą niedostępne przez około 12 godzin, a nagrody za zakończenie drugiego sezonu pojawią się kilka dni po rozpoczęciu trzeciego.

Zmiana Atahana
Atahan otrzymał teraz broń, która dotyczy tylko części wizualnej, bez zmian w mechanice.
Wizualna aktualizacja Xina Zhao
Skórki "Commando Xin Zhao" i "Imperial Xin Zhao" podrożały z 520 RP do 750 RP. Nowy motyw muzyczny zostanie wydany 29 sierpnia, a strony bohaterów w Uniwersum zostały zaktualizowane, uwzględniając wydarzenia z 2025 roku i poprzednich sezonów.
Powrót trybu "Koszmarne Boty"
Tryb PvE powraca z nowym bossem Veigarem, klątwami i koszmarnymi wyzwaniami. Za pomyślne przejście wszystkich wyzwań gracze otrzymają tytuł "Nie taki bot".

Ulepszone śledzenie informacji o meczu
Dodano timery obozów potworów na minimapie w wersji podstawowej i zaawansowanej. Ulepszono podsumowanie otrzymanych obrażeń i śledzenie zaklęć przywoływacza.
Zmiany bohaterów
Gwen
Podstawowe statystyki
- Pancerz: 36 ⇒ 33.
- Wzrost prędkości ataku: 2,25% ⇒ 2,5%.
Wykończenie [R]
- Spowolnienie przy pierwszym trafieniu: 60% ⇒ 30/45/60%.
- Spowolnienie przy kolejnych trafieniach: 25% ⇒ 15/20/25%.

Irelia
Śmiały taniec [W]
- Minimalne obrażenia: 10/20/30/40/50 (+40% od siły ataku) (+40% od siły umiejętności) ⇒ 10/20/30/40/50 (+40% od siły ataku) (+50% od siły umiejętności).
- Maksymalne obrażenia: 30/60/90/120/150 (+120% od siły ataku) (+120% od siły umiejętności) ⇒ 30/60/90/120/150 (+120% od siły ataku) (+150% od siły umiejętności).
Bezkompromisowy duet [E]
- Czas odnowienia: 16/15/14/13/12 sekund ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 sekund.
- Obrażenia: 70/110/150/190/230 (+80% od siły umiejętności) ⇒ 70/110/150/190/230 (+100% od siły umiejętności).
Kassadin

Kula Pustki [Q]
- Obrażenia: 65/95/125/155/185 (+60% od siły umiejętności) ⇒ 65/95/125/155/185 (+70% od siły umiejętności).
Wybuch Mocy [E]
- Obrażenia: 70/100/130/160/190 (+65% od siły umiejętności) ⇒ 70/100/130/160/190 (+70% od siły umiejętności).
Kayn
Śmiertelny Cios [Q]
- Koszt many: 50 ⇒ 40.
Szeroki Zamach [W]
- Koszt many: 60/65/70/75/80 ⇒ 40/45/50/55/60.

Kog'Maw
Żrący Plwocin [Q]
- Obrażenia: 80/125/170/215/260 (+80% od siły umiejętności) ⇒ 80/125/170/215/260(+90% od siły umiejętności).
Biomagiczny Ostrzał [W]
- Obrażenia przy trafieniu: 3/3,75/4,5/5,25/6% (+1% za każde 100 siły umiejętności) od maksymalnego zdrowia celu ⇒ 3/3,75/4,5/5,25/6%(+1,5% za każde 100 siły umiejętności) od maksymalnego zdrowia celu.
Żywa Artyleria [R]
- Minimalne obrażenia: 100/140/180 (+75% od dodatkowej siły ataku) (+35% od siły umiejętności) ⇒ 100/140/180 (+75% od dodatkowej siły ataku) (+35/40/45% od siły umiejętności).
- Maksymalne obrażenia wciąż są dwukrotnością minimalnych obrażeń.
Master Yi

Podstawowe statystyki
- Zasób zdrowia: 669 ⇒ 655.
Pierwsze Uderzenie [Q]
- Modyfikator obrażeń od efektów przy trafieniu: 75% ⇒ 65%.
Miss Fortune
Podstawowe statystyki
- Siła ataku: 53 ⇒ 55.

Morgana
Cień Udręki [W]
- Koszt many: 70/85/100/115/130 ⇒ 70/80/90/100/110.
- Minimalne obrażenia na sekundę: 14/28/42/56/70 ⇒ 18/31/44/57/70.
Nilah

Biczujący Ostrze [Q]
- Obrażenia dla drugorzędnych celów przeciwko potworom: 10% od całkowitej siły ataku ⇒ 100% od całkowitej siły ataku.
Rumble
Tytan ze Złomowiska (umiejętność pasywna)
- Obrażenia podczas przegrzania: 5–40 (+25% od siły umiejętności) + 5% od maksymalnego zdrowia celu ⇒ 5–40 (+25% od siły umiejętności) (+4% od maksymalnego zdrowia celu).
Miotacz Ognia [Q]
- Obrażenia w ciągu 3 sekund: 60/90/120/150/180 (+100% od siły umiejętności) + 6/6,5/7/7,5/8% od maksymalnego zdrowia celu ⇒ 60/85/110/135/160 (+100% od siły umiejętności) + 6/6,5/7/7,5/8% od maksymalnego zdrowia celu.

Senna
Podstawowe statystyki
- Wzrost prędkości ataku: 2% ⇒ 2,6%.
Przenikający Mrok [Q]
- Leczenie: 40/55/70/85/100 (+40% od dodatkowej siły ataku) (+50% od siły umiejętności) ⇒ 40/60/80/100/120 (+40% od dodatkowej siły ataku) (+50% od siły umiejętności).
Sett

Łamigłówka [W]
- Dodatkowe obrażenia potworom: 100 pkt. ⇒ 125–250 pkt. (w zależności od poziomu).
Singed
Trujący Ślad [Q]
- Czas trwania: 2,2 sek. ⇒ 2 sek.
- Maksymalna liczba wywołań przy nakładaniu: 9 ⇒ 8.

Teemo
Trująca Pułapka [R]
- Nieprzezroczystość pułapki: 30% ⇒ 50%.
Vayne

Srebrne Strzały [W]
- Obrażenia potworom: 6/7/8/9/10% od maksymalnego zdrowia (maksymalnie 200 pkt.) ⇒ 140/155/170/185/200 pkt. obrażeń niezależnie od zdrowia.
Yone
Uprawa Ducha [Q]
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przy odbiciu pocisku niektóre przedmioty mogły uzyskać kilka ładunków. Yone powinien otrzymywać po 1 ładunku za odbicie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmioty mogły nie zadawać obrażeń przy odbiciu [Q] w sytuacjach, gdy następowało wiele odbić z rzędu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmioty takie jak Hurricane Runaan zadawały pełne obrażenia od efektów przy trafieniu, gdy pociski odbijały się od drugorzędnego celu do pierwotnego, co pozwalało kilkakrotnie zadawać pełne obrażenia od efektów przy trafieniu za jedno autoatak.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego obrażenia przy trafieniu pociskami Hurricane Runaan były nieprawidłowo zmniejszane.

Zmiany przedmiotów
Aksjomat Sztylet
- Całkowity koszt: 3000 złota ⇒ 2750 złota.
Hextechowy Celownik
- Siła umiejętności: 115 ⇒ 125.
- Całkowity koszt: 2800 złota ⇒ 2750 złota.
- Przepis: Diabelski manuskrypt + Diabelski manuskrypt + Różdżka uderzająca + 250 złota ⇒ Diabelski manuskrypt + Diabelski manuskrypt + Różdżka uderzająca + 200 złota.

Niegodziwa Hydra
- Siła ataku: 60 ⇒ 55.
- Całkowity koszt: 3200 złota ⇒ 2850 złota.
- Przepis: Tiamat + Brutal + 663 złota ⇒ Tiamat + Brutal + 313 złota.
Powrót mitologicznych skórek
Powrót przedmiotów Sanktuarium: mitologiczne odmiany i Admiral Bunny Miss Fortune. Archiwalne skórki "Koszmarnych Botów" są teraz dostępne do końca aktualizacji 25.20. Specjalne schematy kolorystyczne będą dostępne w sklepie mitologicznym za 35 jednostek mitologicznej esencji.
Poprawki błędów i wygoda gry
- Tryb "Własna gra": naprawiono działanie przycisku "Zagraj ponownie", czat głosowy i zmianę trybu bez nowego lobby.
- Nowe efekty dźwiękowe zamiany kolejności wyboru/rolami.
- Zaktualizowano efekty wizualne wież.
- Uproszczono podnoszenie poziomu honoru.
- Naprawiono liczne błędy wpływające na umiejętności, klienta i sklep.
Oprócz wszystkich zmian w aktualizacji 25.17 w grze pojawią się nowe skórki — Jarvan IV Fallen Visionary (prestiżowy), Tryndamere Fallen Visionary, Garen Fallen Visionary, Spirit Blossom Alistar, Arcane Lulu i Arcane Jhin.
W ten sposób patch 25.17 stanie się ważnym krokiem w rozwoju League of Legends: zmiany odświeżą metę, naprawią stare błędy, dodadzą nowe wizualne skórki i przygotują graczy do startu trzeciego sezonu rankingowego.
Komentarze
Nadchodzące Topowe Mecze
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje