
Patch 25.15 dla League of Legends koncentruje się na osłabieniu bohaterów wzmocnionych przez niedawne aktualizacje przedmiotów, po zakończeniu MSI 2025 i Esports World Cup 2025. Riot celuje w skoki mocy wynikające z Kraken Slayer i Blade of the Ruined King, a także zmniejsza wpływ najlepiej radzących sobie wsparć i solowych lanerów.
Nowy patch pojawia się jako reset balansu po serii aktualizacji, które faworyzowały skalowanie bohaterów. Deweloperzy skupiają się na przycięciu nadmiernie skutecznych wyborów, zwłaszcza tych, które korzystają z ostatnich zmian w przedmiotach. Riot zajmuje się również wsparciami tankowymi i wyjątkowymi przypadkami w solo queue, dążąc do stabilizacji mety przed kolejną fazą rankingową.
Wzmocnienia Bohaterów
Kled
Zwiększono odporności po zdemontowaniu → z 1,2% bonusowego HP do 4 + 1%–2,5% bonusowego HP, skalujące się z liczbą pobliskich wrogów.

Riven
Naprawiono błąd związany z Q → nie wysyła już okazjonalnie wrogów przez mapę.
Osłabienia Bohaterów
Alistar
Podstawowa zbroja została zmniejszona → z 47 do 40.

Bel’Veth
Obniżono obrażenia Q → z 30–130 do 20–100 (skalujące się z 100% całkowitego AD).
Prędkość ataku na poziom również została dostosowana → z 0,28 (poziom 1) do 0,2218 (poziom 18).
Braum
Podstawowa zbroja została obniżona → z 40 + 5,2 skalowania do 35 + 5,15.
Irelia
Regeneracja zdrowia podstawowego teraz skaluje się inaczej → z płaskiego 6,5 do 6 + 3,5.

Master Yi
Podstawowe obrażenia Q zostały zmienione → z 30–150 + 50% AD do 20–100 + 70% AD.
Całkowite obrażenia od potworów zostały dostosowane → z 95–315 + 50% AD do 80–260 + 70% AD.
Nilah
Wzrost prędkości ataku został nieznacznie zmniejszony → z 2,5% do 2,25%, podczas gdy podstawowe AD zostało zwiększone → z 58 do 60.
Pantheon
Czas trwania blokady pasywnej został skrócony → z 2,5 sekundy do 1,5 sekundy.

Quinn
Obrażenia Q zostały zbalansowane → z 20–100 + 120% bonusowego AD do 65–205 + 80–120% bonusowego AD.
Rell
Skalowanie tarczy W zostało obniżone → z 25–125 + 13% maksymalnego HP do 20–100 + 12% maksymalnego HP.
Dostosowania Bohaterów

Corki
Skalowanie obrażeń Q zostało nieznacznie dostosowane → z 70–270 + 120% bonusowego AD do 70–250 + 130% bonusowego AD.
Obrażenia R również zostały zmienione → z 90/170/250 + 80% bonusowego AD do 90/170/250 + 85% bonusowego AD.
Illaoi
Czas trwania E Vessel został zmniejszony → z 10 sekund do 8 sekund.
Czas blokady ataku macki został obniżony → z 1,1s do 0,8s.
Czas odnowienia dla uderzeń macki E/Spirit/Vessel został dostosowany → z 5 sekund do 4–3 sekund.
Rek’Sai
Obrażenia Q zostały nieznacznie zmniejszone → z 16–132 + 100% całkowitego AD do 16–124 + 105% całkowitego AD.
Prawdziwe obrażenia na E zostały ponownie wprowadzone.
Czas odnowienia R został zmniejszony → z 10 sekund do 6 sekund.
Rzucenie R teraz resetuje czas odnowienia W → tylko wersja bez celu.

Inne Zmiany
Baron Nashor
Regeneracja zdrowia na 5 sekund została usunięta → z 15 do 0.
Podstawowe HP nieznacznie zwiększone → o +100.
Patch 25.15 pojawia się po MSI 2025 i Esports World Cup 2025, gdzie bohaterowie napędzani przedmiotami i wsparcia tankowe kształtowały metę. Aktualizacja Riot ma na celu zresetowanie balansu mocy i ograniczenie potencjału śnieżnej kuli z budowli wyjątkowych, gdy rozgrywki konkurencyjne i solo przechodzą w drugą połowę sezonu.

Komentarze
Nadchodzące Topowe Mecze
Najnowsze topowe wiadomości
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje