cs2-skin-english

xeus

Doğan Gözgen

Tetapan xeus

Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan0.251%
eDPI2002%
Hz200012%
Kepenyaan Teropong167%
Kepenyaan ADS144%
Penimbal Input MentahOn58%
sensitivity 0.25
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Purata

Tertinggi

ACS

191.1

289.2

Pembunuhan

0.68

1.04

Kematian

0.76

0.62

Pembunuhan awal

0.108

0.207

Tembakan kepala

0.61

0.92

Kos pembunuhan

5255

3652

Perbandingan Sensitiviti

Purata 0.25

Crosshair
Pratonton
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshair00ffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar1
Garis luarOn
Titik tengahOff
Warna crosshair5
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam0
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam3
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOn
Ketelusan garis dalam1
0;s;1;P;c;5;o;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Tetapan Video
Pratonton
Graphics Quality
Kualiti TeksturRendah76%
Cahaya Lembut (Bloom)Off62%
DistorsiOff77%
V-SyncOff26%
Kualiti Antara MukaRendah75%
Penapisan Anisotropik2x6%
VinyetOff77%
Anti AliasingMSAA 2x11%
Kualiti ButiranRendah78%
Pemaparan MultibenangOn76%
Kualiti BahanRendah78%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Ketajaman EksperimenOff63%
Lempar BayangOff74%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)32%
General
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Kaedah Nisbah AspekFill68%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Peta
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Minimap Vision ConesOn68%
Keep Player CenteredOn28%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.6150%
Fixed OrientationBased On Side58%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

241837%

Badan

389059%

Kaki

2444%

Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
unknown
walk
unknown
crouch
unknown
jump
unknown
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
f
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
Soalan Lazim
xeus kini bermain Valorant dengan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro Green yang ditetapkan pada 800 DPI, menggunakan sensitiviti dalam permainan 0.25, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 200. Gabungan ini menyeimbangkan kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, memihak kepada ketepatan untuk menjejak dan flick shot sambil mengekalkan kelajuan yang cukup untuk pusingan cepat semasa pertarungan.
xeus menggunakan kod crosshair '0' dalam Valorant, yang biasanya merujuk kepada crosshair default atau minimalis. Memilih setup sebegini menunjukkan keutamaan untuk gaya crosshair yang tidak mengganggu, membolehkan keterlihatan jelas terhadap sasaran dan persekitaran, seterusnya meningkatkan fokus dan ketepatan semasa saat-saat tekanan tinggi.
xeus menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan kadar penyegaran yang tinggi dan lag input yang rendah. Monitor ini adalah pilihan popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia memastikan visual yang lancar dan bebas dari tearing, membolehkan xeus bertindak balas dengan cepat terhadap tindakan dalam permainan dan mengekalkan penjejakan konsisten walaupun semasa tembak-menembak yang sengit.
xeus kini menggunakan papan kekunci Wooting 60HE v2 Silver, terkenal dengan pengaktifan pantas dan keupayaan input analog. Keybinds nya disesuaikan untuk kecekapan, dengan senjata utama, sekunder, dan melee dipetakan kepada '1', '2', dan '3' masing-masing, sementara kebolehan ditugaskan kepada kekunci yang mudah diakses seperti 'C', 'Q', 'F', dan 'X', membolehkan penggunaan kebolehan dan penukaran senjata dengan pantas semasa permainan.
xeus mengutamakan permainan yang lancar dan kadar bingkai tinggi dengan menetapkan kebanyakan pilihan grafik seperti bloom, vignette, distortion, dan cast shadows kepada 'Off', dan mengekalkan kualiti tekstur, perincian, dan material pada 'Low'. Dia bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, yang dapat meningkatkan keterlihatan dan mengurangkan gangguan, memastikan kejelasan maksimum dan kelewatan input yang minimum.
xeus menetapkan minimapnya kepada saiz 1.2 dengan zoom 0.615, memastikan keseimbangan yang baik antara perincian dan kesedaran periferi. Dia mengekalkan kon visi minimap dan pemusatan pemain diaktifkan, dan sentiasa memaparkan nama kawasan peta, yang secara kolektif meningkatkan pemahamannya tentang kedudukan rakan sepasukan dan pergerakan musuh, menyokong pembuatan keputusan taktikal yang lebih baik.
xeus kini menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset Black, model berkualiti tinggi yang disukai kerana audio arahannya yang jelas dan pengasingan bunyi. Headset ini membolehkan xeus mengenal pasti dengan tepat langkah kaki musuh dan isyarat kebolehan, memberikan kelebihan kompetitif yang ketara dari segi kesedaran situasi berasaskan bunyi.
xeus telah mencuba pelbagai tetikus, termasuk model dan warna berbeza dari Razer DeathAdder V4 Pro, DeathAdder V3 Pro, dan juga Pulsar ZywOo The Chosen Mouse, menunjukkan usaha berterusan untuk keselesaan ergonomik dan prestasi sensor optimum. Pilihan pad tetikusnya telah merangkumi Pulsar eS Jupiter Pro dan Saturn Pro hingga beberapa edisi ZOWIE G-SR-SE dan Razer Gigantus V2 Pro Control, mencerminkan komitmennya untuk mencari gelinciran dan kawalan yang sempurna untuk gaya permainannya.
Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak diperincikan, pilihan xeus untuk headset premium seperti Logitech G PRO X 2 menunjukkan dia menghargai bunyi berkualiti tinggi dan isyarat audio yang tepat. Ini mungkin bermakna dia mengoptimumkan tetapan audio dalam permainannya untuk menekankan bunyi penting seperti langkah kaki dan penggunaan kebolehan, meminimumkan gangguan untuk fokus kompetitif maksimum.
xeus memilih nisbah aspek 4:3 dengan kaedah 'Fill', yang meregangkan imej untuk memenuhi skrin. Setup ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia boleh membuat model musuh kelihatan lebih lebar dan lebih mudah untuk dikesan, berpotensi meningkatkan kelajuan pemerolehan sasaran. Digabungkan dengan resolusi yang lebih rendah, pendekatan ini mengutamakan keterlihatan dan masa tindak balas yang cepat berbanding kesetiaan grafik.
Komen
Mengikut tarikh